


So implementieren Sie mit Workerman ein standortbasiertes Echtzeit-Empfehlungssystem
Mit der Entwicklung des mobilen Internets und der steigenden Nachfrage der Menschen nach personalisierten Empfehlungen werden standortbasierte Empfehlungssysteme in Echtzeit immer wichtiger. Als leistungsstarkes Framework für PHP kann Workerman problemlos ein Echtzeit-Empfehlungssystem aufbauen. In diesem Artikel wird hauptsächlich die Verwendung von Workerman zur Implementierung eines standortbasierten Empfehlungssystems in Echtzeit vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
- Bestimmen Sie die Systemarchitektur
Bei der Implementierung eines standortbasierten Echtzeit-Empfehlungssystems müssen wir die folgenden Probleme berücksichtigen:
(1) Wie erhält man die Standortinformationen des Benutzers?
(2) Wie speichere ich Standortinformationen in der Datenbank?
(3) Wie berechnet man den Abstand zwischen zwei Benutzern?
(4) Wie aktualisiere ich empfohlene Ergebnisse in Echtzeit?
Um die oben genannten Probleme zu lösen, können wir die folgende Systemarchitektur übernehmen:
(1) Verwenden Sie die Geolocation-API von HTML5, um die Standortinformationen des Benutzers zu erhalten.
(2) Standortinformationen in der MySQL-Datenbank speichern.
(3) Berechnen Sie den Abstand zwischen zwei Benutzern mithilfe der Haversinus-Formel.
(4) Berechnen Sie die Empfehlungsergebnisse in Echtzeit auf der Serverseite und geben Sie sie an den Client zurück.
- Clientseitige Implementierung
Zuerst müssen wir die Geolocation-API in HTML5 verwenden, um die Standortinformationen des Benutzers zu erhalten:
if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else { alert("Geolocation API is not supported in your browser."); } function showPosition(position) { var lat = position.coords.latitude; var lng = position.coords.longitude; // 将经纬度发送到服务器端进行处理 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST", "http://localhost:2345/savePosition.php", true); xhr.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded"); xhr.send("lat=" + lat + "&lng=" + lng); }
Hier senden wir den Längen- und Breitengrad über a an die Datei savePosition.php auf der Serverseite POST-Anfrage zur Bearbeitung.
Auf der Serverseite können wir die MySQL-Klasse von Workerman verwenden, um Standortinformationen in einer MySQL-Datenbank zu speichern:
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanMySQLConnection; $db = new Connection('localhost', '3306', 'root', 'password', 'dbname'); $lat = $_POST['lat']; $lng = $_POST['lng']; $db->insert('user_position', array('lat' => $lat, 'lng' => $lng));
Hier speichern wir die Standortinformationen des Benutzers in einer Tabelle namens user_position.
- Serverseitige Implementierung
Um den Abstand zwischen zwei Benutzern zu berechnen, können wir die Haversine-Formel verwenden.
Die Implementierung der Haversine-Formel lautet wie folgt:
DELTA_LATITUDE = LATITUDE_B - LATITUDE_A DELTA_LONGITUDE = LONGITUDE_B - LONGITUDE_A a = sin(DELTA_LATITUDE/2)^2 + cos(LATITUDE_A) * cos(LATITUDE_B) * sin(DELTA_LONGITUDE/2)^2 c = 2 * atan2(sqrt(a), sqrt(1-a)) DISTANCE = EARTH_RADIUS * c
In PHP lautet der Code zur Implementierung der Haversine-Formel wie folgt:
function haversineDistance($lat1, $lng1, $lat2, $lng2) { $earth_radius = 6371; $delta_latitude = deg2rad($lat2 - $lat1); $delta_longitude = deg2rad($lng2 - $lng1); $a = sin($delta_latitude / 2) * sin($delta_latitude / 2) + cos(deg2rad($lat1)) * cos(deg2rad($lat2)) * sin($delta_longitude / 2) * sin($delta_longitude / 2); $c = 2 * atan2(sqrt($a), sqrt(1 - $a)); $distance = $earth_radius * $c; return $distance; }
Mit dem obigen Code können wir die Entfernung zwischen zwei Benutzern basierend auf der Entfernung berechnen und die Informationen zu Interessen und Hobbys des Benutzers. Wir können die Empfehlungsergebnisse in Echtzeit berechnen und an den Kunden zurücksenden. Der Code wird wie folgt implementiert:
function getRecommendations($user_id, $lat, $lng) { $earth_radius = 6371; $max_distance = 20; $query = "SELECT id, lat, lng, interests FROM user_position WHERE id != '$user_id'"; $result = $db->query($query); $recommendations = array(); while ($row = mysqli_fetch_assoc($result)) { $distance = haversineDistance($lat, $lng, $row['lat'], $row['lng']); if ($distance <= $max_distance) { $interests = explode(",", $row['interests']); $common_interests = array_intersect($user_interests, $interests); if (count($common_interests) > 0) { $recommendations[] = $row['id']; } } } return $recommendations; }
- Zusammenfassung
In diesem Artikel haben wir gelernt, wie man mit Workerman ein standortbasiertes Echtzeit-Empfehlungssystem implementiert, und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Das Echtzeit-Empfehlungssystem ist eine sehr praktische Anwendung und bietet breite Anwendungsaussichten im Geschäftsfeld, in sozialen Netzwerken usw. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen zu verstehen, wie Sie mit Workerman ein Echtzeit-Empfehlungssystem implementieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie mit Workerman ein standortbasiertes Echtzeit-Empfehlungssystem. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Um das Hochladen und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten zu implementieren, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das einfach, effizient und benutzerfreundlich ist. In der tatsächlichen Entwicklung sind das Hochladen und Herunterladen von Dateien häufige Funktionsanforderungen. In diesem Artikel wird erläutert, wie das Workerman-Framework zum Implementieren des Hochladens und Herunterladens von Dateien verwendet wird, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt. 1. Datei-Upload: Unter Datei-Upload versteht man die Übertragung von Dateien vom lokalen Computer auf den Server. Folgendes wird verwendet

Einführung in die Implementierung der grundlegenden Verwendung von Workerman-Dokumenten: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, mit dem Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen mit hoher Parallelität erstellen können. In diesem Artikel wird die grundlegende Verwendung von Workerman vorgestellt, einschließlich Installation und Konfiguration, Erstellung von Diensten und Überwachungsports, Bearbeitung von Clientanfragen usw. Und geben Sie entsprechende Codebeispiele an. 1. Installieren und konfigurieren Sie Workerman. Geben Sie in der Befehlszeile den folgenden Befehl ein, um Workerman zu installieren: c

Swoole und Workerman sind beide leistungsstarke PHP-Server-Frameworks. Swoole ist für seine asynchrone Verarbeitung, hervorragende Leistung und Skalierbarkeit bekannt und eignet sich für Projekte, die eine große Anzahl gleichzeitiger Anfragen und einen hohen Durchsatz verarbeiten müssen. Workerman bietet die Flexibilität sowohl des asynchronen als auch des synchronen Modus mit einer intuitiven API, die sich besser für Benutzerfreundlichkeit und Projekte eignet, die ein geringeres Parallelitätsvolumen bewältigen.

Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Zusammenfassung: In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Workerman-Framework eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren. Wir werden ein tiefgreifendes Verständnis der Eigenschaften des UDP-Protokolls erlangen und anhand von Codebeispielen zeigen, wie man eine einfache, aber vollständige Echtzeit-Videoanrufanwendung erstellt. Einführung: In der Netzwerkkommunikation sind Echtzeit-Videoanrufe eine sehr wichtige Funktion. Beim herkömmlichen TCP-Protokoll kann es bei der Implementierung von Videoanrufen mit hoher Echtzeitgeschwindigkeit zu Problemen wie Übertragungsverzögerungen kommen. Und UDP

Für die Verwendung von Workerman zum Aufbau eines hochverfügbaren Lastausgleichssystems sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Im Bereich der modernen Technologie müssen mit der rasanten Entwicklung des Internets immer mehr Websites und Anwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Anforderungen verarbeiten. Um eine hohe Verfügbarkeit und Leistung zu erreichen, ist das Lastausgleichssystem zu einer der wesentlichen Komponenten geworden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem PHP-Open-Source-Framework Workerman ein Hochverfügbarkeits-Lastausgleichssystem erstellen und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Einführung in WorkermanWorke

Für die Implementierung der Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die Netzwerkkommunikation mit mehreren Prozessen, das umfangreiche Funktionen und leistungsstarke Leistung bietet und in der Web-Echtzeitkommunikation weit verbreitet ist Service-Szenarien. Unter anderem unterstützt Workerman auch die Reverse-Proxy-Funktion, mit der Lastausgleich und statisches Ressourcen-Caching realisiert werden können, wenn der Server externe Dienste bereitstellt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Workerman zum Implementieren der Reverse-Proxy-Funktion verwenden.

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das eine Fülle von Funktionen bereitstellt, einschließlich der Timer-Funktion. Verwenden Sie Timer, um Code innerhalb bestimmter Zeitintervalle auszuführen. Dies eignet sich sehr gut für Anwendungsszenarien wie geplante Aufgaben und Abfragen. Als nächstes werde ich detailliert vorstellen, wie die Timer-Funktion in Workerman implementiert wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Workerman installieren Zuerst müssen wir Worker installieren

Für die Implementierung der TCP/UDP-Kommunikation im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones ereignisgesteuertes PHP-Framework, das häufig zur Implementierung der TCP- und UDP-Kommunikation verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Workerman TCP- und UDP-basierte Kommunikation implementieren, und entsprechende Codebeispiele bereitstellen. 1. Erstellen Sie einen TCP-Server für die TCP-Kommunikation. Es ist sehr einfach, einen TCP-Server mit Workerman zu erstellen. Sie müssen nur den folgenden Code schreiben: <?ph
