Was sind die grundlegenden Datentypen in es6?
Die grundlegenden Datentypen in es6 umfassen sechs Typen: „Number“, „String“, „Boolean“, „Symbol“, „null“ und „undefiniert“: 1., einschließlich Ganzzahlen und Gleitkommazahlen, die zur Darstellung von Zahlen verwendet werden Werte; 2, Zeichenfolge, wird zur Darstellung von Textdaten verwendet. 3. Boolescher Wert, stellt logisch wahr oder falsch dar. 4. Symbol, wird als eindeutiger Bezeichner für Objektattribute verwendet. 5. Null, stellt einen Nullwert oder ein nicht vorhandenes Objekt dar; 6. undefiniert.
Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
In ES6 (ECMAScript 2015) haben sich die grundlegenden Datentypen gegenüber früheren Versionen nicht geändert und umfassen weiterhin die folgenden Typen:
Number (Number): einschließlich Ganzzahlen und Gleitkommazahlen, die zur Darstellung numerischer Werte verwendet werden, z Beispiel: 42 ,3.14.
String: Wird zur Darstellung von Textdaten verwendet, z. B. „Hello, World!“.
Boolean: Stellt logische Wahrheit oder Falschheit dar, also wahr oder falsch.
Symbol: Ein neuer Datentyp in ES6, der einen eindeutigen Wert darstellt und als eindeutiger Bezeichner für Objektattribute verwendet wird.
Darüber hinaus wird in ES6 ein neuer Basisdatentyp eingeführt:
- Null (null): stellt einen Nullwert oder ein nicht vorhandenes Objekt dar.
Darüber hinaus gibt es einen speziellen Basisdatentyp:
- Undefiniert (undefiniert): Stellt einen nicht initialisierten Variablenwert dar.
Diese grundlegenden Datentypen sind immer noch die grundlegendsten und am häufigsten verwendeten Datentypen in JavaScript in ES6. Sie werden zum Speichern und Verarbeiten verschiedener Daten verwendet und sind die Grundbausteine der JavaScript-Sprache.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die grundlegenden Datentypen in es6?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

Grundlegende Datentypen zeichnen sich durch feste Größe, festen Wertebereich, Unveränderlichkeit, direkten Zugriff auf den Speicher, Standardwert, Betriebsregeln, belegten Speicherplatz, Geschwindigkeit, Sonderfunktionen und Konvertierungen aus. Detaillierte Einführung: 1. Bei der Deklaration haben Basisdatentypen eine feste Größe, was bedeutet, dass der Speicherplatz jedes Basisdatentyps unter keinen Umständen gleich ist und sich aufgrund des Werts der Variablen nicht ändert Wertebereich, jeder Basisdatentyp hat einen festen Wertebereich 3. Unveränderlichkeit, Basisdatentypen sind unveränderlich usw.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Zu den grundlegenden Datentypen der SPS gehören Bits, Bytes, Ganzzahlen, Gleitkommazahlen, Zeichenfolgen, Boolesche Werte, Zeit, Zähler, Timer usw. Detaillierte Einführung: 1. Bit: Stellt einen Schalterzustand dar, der 0 oder 1 sein kann. 2. Byte: Stellt 8-Bit-Daten dar, die ganzzahlige Werte (0-255) oder Zeichen speichern können. : Stellt einen vorzeichenbehafteten ganzzahligen Wert dar, der eine positive Zahl, eine negative Zahl oder Null sein kann. 4. Float (Float): Stellt einen reellen Wert mit einem Dezimalteil dar, der einfache (32 Bit) oder doppelte Genauigkeit haben kann ( 64 Bit) )warte

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.