


Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll
Workerman Development: So implementieren Sie Instant Messaging auf Basis des TCP-Protokolls
Einführung:
Mit der Entwicklung des Internetzeitalters hat Instant Messaging eine wichtige Rolle in unserem täglichen Leben gespielt. Instant Messaging auf Basis des TCP-Protokolls ist zu einer gängigen Lösung geworden. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie mithilfe des Workerman-Frameworks Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll implementieren, indem Sie spezifische Codebeispiele schreiben.
1. Einführung in Workerman
Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Socket-Service-Framework, das mehrere Protokolle wie TCP, UDP und Unix Socket unterstützt. Es verwendet ein ereignisgesteuertes, asynchrones, nicht blockierendes E/A-Modell und kann eine große Anzahl gleichzeitiger Verbindungen effizient verarbeiten. Aufgrund seiner hervorragenden Leistung und Stabilität wird Workerman häufig in Chatrooms, Spieleservern, Push-Diensten und anderen Bereichen eingesetzt.
2. Implementierungsideen
Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll muss hauptsächlich die folgenden Funktionen implementieren:
- Benutzerregistrierung und -anmeldung
- Senden und Empfangen von Echtzeitnachrichten
- Verwaltung von Online-Benutzern
3. Code Beispiele
-
Workerman installieren:
composer require workerman/workerman
Nach dem Login kopieren Server.php-Datei erstellen und folgenden Code hinzufügen:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker("tcp://0.0.0.0:8080"); $worker->onWorkerStart = function ($worker) { echo "Server started "; }; $worker->onConnect = function ($connection) { echo "New connection "; }; $worker->onMessage = function ($connection, $message) { // 处理接收到的消息 echo "Received message: " . $message . " "; // 发送消息给客户端 $connection->send("Server received your message"); }; $worker->onClose = function ($connection) { echo "Connection closed "; }; Worker::runAll();
Nach dem Login kopierenServer starten:
php Server.php start
Nach dem Login kopierenClient-Codebeispiel:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanConnectionTcpConnection; $connection = new TcpConnection("tcp://127.0.0.1:8080"); $connection->onConnect = function () { echo "Connected to server "; }; $connection->onMessage = function ($connection, $message) { // 处理接收到的消息 echo "Received message from server: " . $message . " "; }; $connection->onClose = function () { echo "Connection closed "; }; // 发送消息给服务器 $connection->send("Hello, server"); // 在命令行中运行 // 输入Ctrl+C可关闭连接 TcpConnection::loop();
Nach dem Login kopieren
IV. Zusammenfassung
Mit dem obigen Codebeispiel haben wir Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll erfolgreich implementiert. Das Workerman-Framework bietet grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen und ermöglicht uns den einfachen Aufbau eines leistungsstarken, skalierbaren Instant-Messaging-Systems. Natürlich handelt es sich bei den oben genannten Beispielen nur um grundlegende funktionale Implementierungen. Ein echtes Instant-Messaging-System muss auch Aspekte wie Nachrichtenübertragung, Offline-Nachrichtenspeicherung und Push-Dienste berücksichtigen. Aber ich glaube, dass Leser durch diese grundlegenden Beispiele das Workerman-Framework besser verstehen und anwenden können, um komplexere Funktionen zu erreichen.
Darüber hinaus ist anzumerken, dass der in diesem Artikel vorgestellte Beispielcode für kleine Instant-Messaging-Anwendungen geeignet ist. Wenn Sie ein großes Instant-Messaging-System aufbauen möchten, sind weitere Optimierungen und Anpassungen erforderlich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWorkerman-Entwicklung: So implementieren Sie Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Um das Hochladen und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten zu implementieren, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das einfach, effizient und benutzerfreundlich ist. In der tatsächlichen Entwicklung sind das Hochladen und Herunterladen von Dateien häufige Funktionsanforderungen. In diesem Artikel wird erläutert, wie das Workerman-Framework zum Implementieren des Hochladens und Herunterladens von Dateien verwendet wird, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt. 1. Datei-Upload: Unter Datei-Upload versteht man die Übertragung von Dateien vom lokalen Computer auf den Server. Folgendes wird verwendet

Swoole und Workerman sind beide leistungsstarke PHP-Server-Frameworks. Swoole ist für seine asynchrone Verarbeitung, hervorragende Leistung und Skalierbarkeit bekannt und eignet sich für Projekte, die eine große Anzahl gleichzeitiger Anfragen und einen hohen Durchsatz verarbeiten müssen. Workerman bietet die Flexibilität sowohl des asynchronen als auch des synchronen Modus mit einer intuitiven API, die sich besser für Benutzerfreundlichkeit und Projekte eignet, die ein geringeres Parallelitätsvolumen bewältigen.

Einführung in die Implementierung der grundlegenden Verwendung von Workerman-Dokumenten: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, mit dem Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen mit hoher Parallelität erstellen können. In diesem Artikel wird die grundlegende Verwendung von Workerman vorgestellt, einschließlich Installation und Konfiguration, Erstellung von Diensten und Überwachungsports, Bearbeitung von Clientanfragen usw. Und geben Sie entsprechende Codebeispiele an. 1. Installieren und konfigurieren Sie Workerman. Geben Sie in der Befehlszeile den folgenden Befehl ein, um Workerman zu installieren: c

Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Zusammenfassung: In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Workerman-Framework eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren. Wir werden ein tiefgreifendes Verständnis der Eigenschaften des UDP-Protokolls erlangen und anhand von Codebeispielen zeigen, wie man eine einfache, aber vollständige Echtzeit-Videoanrufanwendung erstellt. Einführung: In der Netzwerkkommunikation sind Echtzeit-Videoanrufe eine sehr wichtige Funktion. Beim herkömmlichen TCP-Protokoll kann es bei der Implementierung von Videoanrufen mit hoher Echtzeitgeschwindigkeit zu Problemen wie Übertragungsverzögerungen kommen. Und UDP

Für die Implementierung der Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die Netzwerkkommunikation mit mehreren Prozessen, das umfangreiche Funktionen und leistungsstarke Leistung bietet und in der Web-Echtzeitkommunikation weit verbreitet ist Service-Szenarien. Unter anderem unterstützt Workerman auch die Reverse-Proxy-Funktion, mit der Lastausgleich und statisches Ressourcen-Caching realisiert werden können, wenn der Server externe Dienste bereitstellt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Workerman zum Implementieren der Reverse-Proxy-Funktion verwenden.

Für die Verwendung von Workerman zum Aufbau eines hochverfügbaren Lastausgleichssystems sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Im Bereich der modernen Technologie müssen mit der rasanten Entwicklung des Internets immer mehr Websites und Anwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Anforderungen verarbeiten. Um eine hohe Verfügbarkeit und Leistung zu erreichen, ist das Lastausgleichssystem zu einer der wesentlichen Komponenten geworden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem PHP-Open-Source-Framework Workerman ein Hochverfügbarkeits-Lastausgleichssystem erstellen und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Einführung in WorkermanWorke

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das eine Fülle von Funktionen bereitstellt, einschließlich der Timer-Funktion. Verwenden Sie Timer, um Code innerhalb bestimmter Zeitintervalle auszuführen. Dies eignet sich sehr gut für Anwendungsszenarien wie geplante Aufgaben und Abfragen. Als nächstes werde ich detailliert vorstellen, wie die Timer-Funktion in Workerman implementiert wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Workerman installieren Zuerst müssen wir Worker installieren

Für die Implementierung der TCP/UDP-Kommunikation im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones ereignisgesteuertes PHP-Framework, das häufig zur Implementierung der TCP- und UDP-Kommunikation verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Workerman TCP- und UDP-basierte Kommunikation implementieren, und entsprechende Codebeispiele bereitstellen. 1. Erstellen Sie einen TCP-Server für die TCP-Kommunikation. Es ist sehr einfach, einen TCP-Server mit Workerman zu erstellen. Sie müssen nur den folgenden Code schreiben: <?ph
