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So implementieren Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Crawler-Systems

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Freigeben: 2023-11-07 13:11:06
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So implementieren Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Crawler-Systems

So implementieren Sie mit Workerman ein verteiltes Crawler-System

Einführung:
Mit der rasanten Entwicklung des Internets ist die schnelle Informationsbeschaffung für viele Branchen immer wichtiger geworden. Als automatisiertes Datenerfassungstool werden Crawler häufig in der visuellen Analyse, der akademischen Forschung, der Preisüberwachung und anderen Bereichen eingesetzt. Mit der Zunahme des Datenvolumens und der Vielfalt der Webseitenstrukturen können herkömmliche eigenständige Crawler den Bedarf nicht mehr decken. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Workerman-Framework ein verteiltes Crawler-System implementieren und die Crawling-Effizienz verbessern.

1. Einführung in Workerman
Workerman ist ein leistungsstarkes, hoch skalierbares Netzwerkkommunikations-Framework auf Basis von PHP. Es nutzt die asynchrone IO-Erweiterung von PHP, um IO-Multiplexing zu erreichen und so die Effizienz der Netzwerkkommunikation erheblich zu verbessern. Die Kernidee von Workerman ist ein Multiprozessmodell, das einen Lastausgleich auf Prozessebene erreichen kann.

2. Architekturdesign des verteilten Crawler-Systems
Die Architektur des verteilten Crawler-Systems umfasst Master-Knoten und Slave-Knoten. Der Master-Knoten ist für die Planung von Aufgaben, das Initiieren von Anforderungen und den Empfang von Ergebnissen verantwortlich, die von Slave-Knoten zurückgegeben werden, und die Slave-Knoten sind für die eigentlichen Crawling-Aufgaben verantwortlich. Die Kommunikation zwischen Masterknoten und Slaveknoten erfolgt über TCP-Verbindungen.

Das Architekturdesign ist in der folgenden Abbildung dargestellt:

主节点
+---+
|   |
+---+

从节点
+---+
|   |
+---+

从节点
+---+
|   |
+---+

从节点
+---+
|   |
+---+
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3. Implementierung des Masterknotens
Die Implementierung des Masterknotens umfasst hauptsächlich Aufgabenplanung, Aufgabenzuweisung und Ergebnisverarbeitung.

  1. Aufgabenplanung
    Der Master-Knoten empfängt Verbindungsanfragen von Slave-Knoten, indem er einen Port abhört. Wenn der Slave-Knoten erfolgreich verbunden ist, sendet der Master-Knoten eine Aufgabenanforderung an den Slave-Knoten.
<?php
require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:1234');
$worker->count = 4; // 主节点的进程数
$worker->onConnect = function($con) {
    echo "New connection
";
    // 向从节点发送任务请求
    $con->send('task');
};
Worker::runAll();
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  1. Aufgabenzuweisung
    Nachdem der Masterknoten die vom Slaveknoten gesendete Aufgabenanforderung empfangen hat, weist er sie entsprechend der Anforderung zu. Eine flexible Planung kann basierend auf Aufgabentypen, Lastbedingungen der Slave-Knoten usw. durchgeführt werden.
$worker->onMessage = function($con, $data) {
    $task = allocateTask($data);  // 任务分配算法
    $con->send($task);
};
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  1. Ergebnisverarbeitung
    Nachdem der Master-Knoten die vom Slave-Knoten zurückgegebenen Ergebnisse erhalten hat, kann er eine weitere Verarbeitung durchführen, z. B. das Speichern in der Datenbank, das Parsen usw.
$worker->onMessage = function($con, $data) {
    // 处理结果
    saveToDatabase($data);
};
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4. Implementierung von Slave-Knoten
Die Implementierung von Slave-Knoten umfasst hauptsächlich das Empfangen von Aufgaben, das Ausführen von Aufgaben und das Zurückgeben von Ergebnissen.

  1. Aufgaben empfangen und Aufgaben ausführen
    Der Slave-Knoten überwacht kontinuierlich die vom Master-Knoten gesendeten Anforderungen. Beim Empfang der Aufgabe führt er je nach Aufgabentyp spezifische Crawling-Arbeiten durch.
<?php
require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('tcp://127.0.0.1:1234');
$worker->count = 4; // 从节点的进程数
$worker->onMessage = function($con, $data) {
    if ($data === 'task') {
        $task = getTask();  // 获取任务
        $con->send($task);
    } else {
        $result = executeTask($data);  // 执行任务
        $con->send($result);
    }
};
Worker::runAll();
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  1. Ergebnisse zurückgeben
    Nachdem der Slave-Knoten die Crawling-Ergebnisse an den Master-Knoten zurückgegeben hat, kann er weiterhin die nächste Aufgabe empfangen.
$worker->onMessage = function($con, $data) {
    // 执行任务并返回结果
    $result = executeTask($data);
    $con->send($result);
};
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5. Zusammenfassung
Durch die Verwendung des Workerman-Frameworks können wir problemlos ein verteiltes Crawler-System implementieren. Indem wir Aufgaben verschiedenen Slave-Knoten zuweisen und die hohe Leistung und Skalierbarkeit von Workerman nutzen, können wir die Crawling-Effizienz und -Stabilität erheblich verbessern. Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen zu verstehen, wie Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Crawler-Systems verwenden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Crawler-Systems. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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