


Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll
Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Videoanruf basierend auf dem UDP-Protokoll
Zusammenfassung: In diesem Artikel wird vorgestellt, wie das Workerman-Framework verwendet wird, um eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll zu implementieren. Wir werden ein tiefgreifendes Verständnis der Eigenschaften des UDP-Protokolls erlangen und anhand von Codebeispielen zeigen, wie man eine einfache, aber vollständige Echtzeit-Videoanrufanwendung erstellt.
Einführung: In der Netzwerkkommunikation sind Echtzeit-Videoanrufe eine sehr wichtige Funktion. Beim herkömmlichen TCP-Protokoll kann es bei der Implementierung von Videoanrufen mit hoher Echtzeitgeschwindigkeit zu Problemen wie Übertragungsverzögerungen kommen. Aufgrund seiner verbindungs- und zustandslosen Eigenschaften wird das UDP-Protokoll häufig in der Echtzeit-Audio- und Videokommunikation und anderen Bereichen verwendet. Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das das UDP-Protokoll unterstützt und eine einfache und benutzerfreundliche API-Schnittstelle bietet, sodass wir auf einfache Weise Echtzeit-Videoanruffunktionen basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren können.
1. Eigenschaften des UDP-Protokolls
UDP (User Datagram Protocol) ist ein verbindungsloses Übertragungsprotokoll. Im Vergleich zu TCP weist es die folgenden Eigenschaften auf:
- Konnektivitätslos: UDP muss nicht zwischen dem Client und dem Server verbunden werden. Zwischen ihnen wird eine Verbindung aufgebaut und Daten können direkt versendet werden.
- Zustandslos: UDP behält den Verbindungsstatus nicht bei, jedes Datenpaket wird unabhängig gesendet und der Server muss keine Verbindungsstatusinformationen verwalten, wodurch die Übertragungseffizienz erhöht wird.
- Datenpaket: UDP kapselt Daten der Anwendungsschicht zur Übertragung in unabhängige Datenpakete. Jedes Datenpaket verfügt über seine eigenen Adress- und Portinformationen.
2. Echtzeit-Videoanruf basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren
Im Folgenden wird ein einfacher Echtzeit-Videoanruf als Beispiel verwendet, um die Verwendung des Workerman-Frameworks zu demonstrieren:
- Umgebungseinrichtung
Zuerst müssen wir festlegen Richten Sie die Workerman-Betriebsumgebung ein, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:
(1) Führen Sie den Befehl im Terminal aus: git clone https://github.com/walkor/Workerman.git
(2) Geben Sie das Workerman-Verzeichnis ein und führen Sie den Befehl aus: Composer Install
(3) Erstellen Sie ein neues Projektverzeichnis, kopieren Sie die Ordner Workerman und Autoload im Workerman-Verzeichnis in dieses Verzeichnis. -
Serverseitige Implementierung
Erstellen Sie eine server.php-Datei im Projektverzeichnis als serverseitigen Code:<?php require_once __DIR__ . '/Autoload/Autoloader.php'; // 引入自动加载文件 $udpWorker = new WorkermanWorker('udp://0.0.0.0:8888'); // 创建一个UDP Worker实例 $udpWorker->count = 4; // 设置启动的进程数 $udpWorker->onMessage = function($connection, $data){ foreach($udpWorker->connections as $clientConnection){ // 遍历所有连接 $clientConnection->send($data); // 发送数据 } }; WorkermanWorker::runAll(); // 启动服务
Nach dem Login kopieren Clientseitige Implementierung
Erstellen Sie eine client.php-Datei im Projektverzeichnis als clientseitigen Code:<?php require_once __DIR__ . '/Autoload/Autoloader.php'; // 引入自动加载文件 $worker = new WorkermanWorker(); $worker->onWorkerStart = function(){ $clientConnection = new WorkermanConnectionAsyncUdpConnection('udp://127.0.0.1:8888');// 创建UDP连接 $clientConnection->onConnect = function(){ echo 'connect success'; // 连接成功回调函数 }; $clientConnection->onMessage = function($connection, $data){ echo 'receive data:' . $data; // 收到数据的回调函数 }; $clientConnection->connect(); // 发起连接 }; WorkermanWorker::runAll(); // 启动客户端
Nach dem Login kopieren- Führen Sie den Code aus
Führen Sie die folgenden Befehle im Terminal aus, um den Server und den Client zu starten:
(1) Server: php server.php start
(2) Client: php client.php start - Echtzeitvideo call
Öffnen Sie den Browser, besuchen Sie http://localhost:8000/index.html und nutzen Sie die WebRTC-Technologie, um Audio- und Videoanrufe in Echtzeit auf der Seite zu tätigen.
Fazit: In diesem Artikel wird vorgestellt, wie Sie das Workerman-Framework verwenden, um eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll zu implementieren. Die Eigenschaften des UDP-Protokolls und die Verwendung des Workerman-Frameworks werden ausführlich erläutert und Beispiele für Implementierungscodes gegeben. Ich hoffe, dieser Artikel kann jedem helfen, das Workerman-Framework zu verstehen und zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWorkerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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