Heim PHP-Framework Workerman Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll

Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll

Nov 08, 2023 am 10:28 AM
workerman udp协议 实时数据传输

Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll

Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll

Einführung:
Bei der Netzwerkentwicklung ist die Echtzeit-Datenübertragung eine sehr wichtige Aufgabe, insbesondere wenn hohe Effizienz und geringe Latenz erforderlich sind. Die auf dem UDP-Protokoll basierende Echtzeit-Datenübertragung kann diese Anforderungen aufgrund ihrer verbindungslosen und unzuverlässigen Eigenschaften besser erfüllen. In diesem Artikel werde ich vorstellen, wie das Workerman-Framework zur Implementierung einer Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll verwendet wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen.

1. Einführung des Workerman-Frameworks
Um das Workerman-Framework zur Implementierung der Echtzeit-Datenübertragung des UDP-Protokolls zu verwenden, müssen Sie zunächst das Framework in das Projekt einführen. Vorausgesetzt, wir haben Composer in das Projekt integriert und „workerman/workerman“: „^4.0“ in die Datei „composer.json“ aufgenommen, können wir Workerman mit dem folgenden Befehl installieren:

composer install

Nachdem die Installation abgeschlossen ist, Wir können die entsprechende Klasse in den Code einführen, zum Beispiel:

use WorkermanWorker

2. Erstellen Sie einen UDP-Server
Als nächstes müssen wir einen UDP-Server erstellen, um die vom Client gesendeten Daten zu empfangen und zu verarbeiten. Im Workerman-Framework wird ein UDP-Server durch die Erstellung eines Worker-Objekts implementiert. Das Folgende ist ein Beispielcode:

$worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234");

// Legen Sie die Anzahl der Worker-Prozesse fest
$worker->count = 4;

// Vom Client gesendete Daten verarbeiten
$worker->onMessage = function($connection, $data) {

// 处理接收到的数据
// ...

// 发送数据给客户端
$connection->send($response);
Nach dem Login kopieren

};

// Worker
Worker::runAll();

im obigen Code ausführen , erstellen wir einen UDP-Server, der Port 1234 des lokalen Computers überwacht, und vier Worker-Prozesse werden eingerichtet, um Client-Anfragen zu verarbeiten. Nach dem Empfang der Clientdaten ruft der Server die Rückruffunktion onMessage auf und übergibt die empfangenen Daten an diese Funktion. Nach der Verarbeitung der Daten können die Verarbeitungsergebnisse über die Methode $connection->send an den Client gesendet werden.

3. Starten Sie den UDP-Server
Nach Abschluss der Erstellung des UDP-Servers müssen wir den Server starten, um auf Client-Anfragen zu warten. Um den Server zu starten, können Sie den folgenden Befehl ausführen:

php your_server_script.php start

wobei your_server_script.php Ihre Server-Skriptdatei ist.

4. UDP-Client erstellen
Zusätzlich zum serverseitigen Code müssen wir auch einen UDP-Client erstellen, um Daten an den Server zu senden. Das Folgende ist ein Beispielcode:

$remote_host = '127.0.0.1';
$remote_port = 1234;

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_sendto($socket, $data, strlen($ data ), 0, $remote_host, $remote_port);
socket_close($socket);

Im obigen Code verwenden wir die Funktion socket_create, um einen UDP-Socket zu erstellen, und verwenden dann die Funktion socket_sendto, um Daten an die angegebene Adresse zu senden und Port des Servers.

5. Führen Sie den UDP-Client aus
Nach Abschluss der Erstellung des UDP-Clients müssen wir den Client ausführen, um Daten an den Server zu senden. Um den Client auszuführen, können Sie den folgenden Befehl ausführen:

php your_client_script.php

wobei your_client_script.php Ihre Client-Skriptdatei ist.

Zusammenfassung:
Durch die Verwendung des Workerman-Frameworks können wir problemlos eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren. Sie müssen lediglich einen UDP-Server und -Client erstellen und Daten über die Rückruffunktion des Servers verarbeiten und senden, um die Aufgabe der Echtzeit-Datenübertragung abzuschließen. Das Workerman-Framework bietet eine Fülle von Funktionen und Fähigkeiten, die es Entwicklern erleichtern, hocheffiziente Netzwerkanwendungen mit geringer Latenz zu implementieren.

Referenzcode:

UDP-Server:

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234");
$worker->count = 4;
$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    // 处理接收到的数据
    // ...
    
    // 发送数据给客户端
    $connection->send($response);
};

Worker::runAll();
Nach dem Login kopieren

UDP-Client:

$remote_host = '127.0.0.1';
$remote_port = 1234;
$data = 'Hello, Server!';

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_sendto($socket, $data, strlen($data), 0, $remote_host, $remote_port);
socket_close($socket);
Nach dem Login kopieren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWorkerman-Entwicklung: So implementieren Sie eine Echtzeit-Datenübertragung basierend auf dem UDP-Protokoll. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Implementieren Sie das Hoch- und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten Implementieren Sie das Hoch- und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten Nov 08, 2023 pm 06:02 PM

Um das Hochladen und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten zu implementieren, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das einfach, effizient und benutzerfreundlich ist. In der tatsächlichen Entwicklung sind das Hochladen und Herunterladen von Dateien häufige Funktionsanforderungen. In diesem Artikel wird erläutert, wie das Workerman-Framework zum Implementieren des Hochladens und Herunterladens von Dateien verwendet wird, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt. 1. Datei-Upload: Unter Datei-Upload versteht man die Übertragung von Dateien vom lokalen Computer auf den Server. Folgendes wird verwendet

PHP und WebSocket: Best Practices für die Echtzeit-Datenübertragung PHP und WebSocket: Best Practices für die Echtzeit-Datenübertragung Dec 18, 2023 pm 02:10 PM

PHP und WebSocket: Best-Practice-Methoden für die Echtzeit-Datenübertragung Einführung: Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist die Echtzeit-Datenübertragung eine sehr wichtige technische Anforderung. Das herkömmliche HTTP-Protokoll ist ein Anforderungs-Antwort-Modellprotokoll und kann keine Datenübertragung in Echtzeit effektiv erreichen. Um den Anforderungen der Echtzeit-Datenübertragung gerecht zu werden, wurde das WebSocket-Protokoll entwickelt. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das eine Möglichkeit zur Vollduplex-Kommunikation über eine einzelne TCP-Verbindung bietet. Im Vergleich zu H

Was ist besser, Swoole oder Workerman? Was ist besser, Swoole oder Workerman? Apr 09, 2024 pm 07:00 PM

Swoole und Workerman sind beide leistungsstarke PHP-Server-Frameworks. Swoole ist für seine asynchrone Verarbeitung, hervorragende Leistung und Skalierbarkeit bekannt und eignet sich für Projekte, die eine große Anzahl gleichzeitiger Anfragen und einen hohen Durchsatz verarbeiten müssen. Workerman bietet die Flexibilität sowohl des asynchronen als auch des synchronen Modus mit einer intuitiven API, die sich besser für Benutzerfreundlichkeit und Projekte eignet, die ein geringeres Parallelitätsvolumen bewältigen.

So implementieren Sie die grundlegende Verwendung von Workerman-Dokumenten So implementieren Sie die grundlegende Verwendung von Workerman-Dokumenten Nov 08, 2023 am 11:46 AM

Einführung in die Implementierung der grundlegenden Verwendung von Workerman-Dokumenten: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, mit dem Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen mit hoher Parallelität erstellen können. In diesem Artikel wird die grundlegende Verwendung von Workerman vorgestellt, einschließlich Installation und Konfiguration, Erstellung von Diensten und Überwachungsports, Bearbeitung von Clientanfragen usw. Und geben Sie entsprechende Codebeispiele an. 1. Installieren und konfigurieren Sie Workerman. Geben Sie in der Befehlszeile den folgenden Befehl ein, um Workerman zu installieren: c

Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Nov 08, 2023 am 08:03 AM

Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Zusammenfassung: In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Workerman-Framework eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren. Wir werden ein tiefgreifendes Verständnis der Eigenschaften des UDP-Protokolls erlangen und anhand von Codebeispielen zeigen, wie man eine einfache, aber vollständige Echtzeit-Videoanrufanwendung erstellt. Einführung: In der Netzwerkkommunikation sind Echtzeit-Videoanrufe eine sehr wichtige Funktion. Beim herkömmlichen TCP-Protokoll kann es bei der Implementierung von Videoanrufen mit hoher Echtzeitgeschwindigkeit zu Problemen wie Übertragungsverzögerungen kommen. Und UDP

So implementieren Sie die Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument So implementieren Sie die Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument Nov 08, 2023 pm 03:46 PM

Für die Implementierung der Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die Netzwerkkommunikation mit mehreren Prozessen, das umfangreiche Funktionen und leistungsstarke Leistung bietet und in der Web-Echtzeitkommunikation weit verbreitet ist Service-Szenarien. Unter anderem unterstützt Workerman auch die Reverse-Proxy-Funktion, mit der Lastausgleich und statisches Ressourcen-Caching realisiert werden können, wenn der Server externe Dienste bereitstellt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Workerman zum Implementieren der Reverse-Proxy-Funktion verwenden.

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Nov 08, 2023 pm 05:06 PM

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das eine Fülle von Funktionen bereitstellt, einschließlich der Timer-Funktion. Verwenden Sie Timer, um Code innerhalb bestimmter Zeitintervalle auszuführen. Dies eignet sich sehr gut für Anwendungsszenarien wie geplante Aufgaben und Abfragen. Als nächstes werde ich detailliert vorstellen, wie die Timer-Funktion in Workerman implementiert wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Workerman installieren Zuerst müssen wir Worker installieren

So erstellen Sie mit Workerman ein hochverfügbares Lastausgleichssystem So erstellen Sie mit Workerman ein hochverfügbares Lastausgleichssystem Nov 07, 2023 pm 01:16 PM

Für die Verwendung von Workerman zum Aufbau eines hochverfügbaren Lastausgleichssystems sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Im Bereich der modernen Technologie müssen mit der rasanten Entwicklung des Internets immer mehr Websites und Anwendungen eine große Anzahl gleichzeitiger Anforderungen verarbeiten. Um eine hohe Verfügbarkeit und Leistung zu erreichen, ist das Lastausgleichssystem zu einer der wesentlichen Komponenten geworden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem PHP-Open-Source-Framework Workerman ein Hochverfügbarkeits-Lastausgleichssystem erstellen und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Einführung in WorkermanWorke

See all articles