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Netzwerkprogrammierungspraxis der zugrunde liegenden Java-Technologie: Implementierung von Socket-Kommunikation und NIO

PHPz
Freigeben: 2023-11-08 17:54:59
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Netzwerkprogrammierungspraxis der zugrunde liegenden Java-Technologie: Implementierung von Socket-Kommunikation und NIO

Netzwerkprogrammierungspraxis mit Java-Basistechnologie: So implementieren Sie Socket-Kommunikation und NIO

1. Einführung

Mit der rasanten Entwicklung des Internets wird Netzwerkprogrammierung in der modernen Softwareentwicklung immer wichtiger. Als eine in der Netzwerkprogrammierung weit verbreitete Sprache bietet Java umfassende zugrunde liegende technische Unterstützung. Unter diesen sind Socket-Kommunikation und NIO zwei gängige und wichtige Netzwerkprogrammiermethoden in Java. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Java die Socket-Kommunikation und NIO implementieren, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt.

2. Socket-Kommunikation

Socket-Kommunikation ist eine Netzwerkprogrammierungsmethode, die auf dem Transportschichtprotokoll basiert. Sie stellt eine Kommunikationsverbindung zwischen dem Client und dem Server über Sockets her. Java stellt die Klassen Socket und ServerSocket im java.net-Paket zur Implementierung der Socket-Kommunikation bereit.

  1. Clientseitiges Codebeispiel
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建Socket对象,并指定服务器的IP地址和端口号
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            
            // 获取输出流,用于向服务器发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
            
            // 向服务器发送数据
            pw.write("Hello, Server!");
            pw.flush();
            
            // 关闭输出流和Socket连接
            pw.close();
            os.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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  1. Serverseitiges Codebeispiel
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建ServerSocket对象,并指定监听的端口号
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            
            // 等待客户端连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            
            // 获取输入流,用于接收客户端发送的数据
            InputStream is = socket.getInputStream();
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            
            // 接收客户端发送的数据
            System.out.println("Received from client: " + br.readLine());
            
            // 关闭输入流、Socket连接和ServerSocket连接
            br.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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3. NIO

NIO (Neue E/A) ist eine Funktion für nicht blockierende E/A in Java, die weniger Threads verwendet Implementieren Sie eine Netzwerkprogrammierung mit hoher Parallelität. Java stellt Channel, Buffer, Selector und andere Klassen im java.nio-Paket zur Implementierung von NIO bereit.

  1. Clientseitiges Codebeispiel
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建SocketChannel对象,并连接服务器
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
            
            // 发送数据给服务器
            String message = "Hello, Server!";
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
            socketChannel.write(buffer);

            // 关闭SocketChannel连接
            socketChannel.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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  1. Serverseitiges Codebeispiel
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建ServerSocketChannel对象,并绑定监听的端口号
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8888));
            
            // 设置为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);

            // 创建Selector对象,并将ServerSocketChannel注册到Selector上
            Selector selector = Selector.open();
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            
            while (true) {
                // 阻塞式等待就绪的事件
                selector.select();
                
                // 获取就绪的事件集合
                Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
                
                // 处理就绪事件
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    
                    // 接收客户端连接请求
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
                        
                        // 设置为非阻塞模式
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        
                        // 注册读事件到Selector上
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    }
                    
                    // 读取客户端发送的数据
                    if (key.isReadable()) {
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                        // 读取数据到缓冲区
                        int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
                        if (bytesRead > 0) {
                            buffer.flip();

                            // 提取缓冲区中的数据
                            byte[] data = new byte[bytesRead];
                            buffer.get(data);
                            String message = new String(data);
                            System.out.println("Received from client: " + message);
                        }

                        // 关闭客户端连接
                        socketChannel.close();
                    }

                    // 从处理集合中移除当前就绪的事件
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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IV. Zusammenfassung

Dieser Artikel stellt Socket-Kommunikation und NIO in der zugrunde liegenden Technologie von Java vor und gibt spezifische Codebeispiele. Anhand dieser Beispiele können wir lernen, wie man Java für die Netzwerkprogrammierung verwendet, und die Grundprinzipien und die Verwendung von Socket-Kommunikation und NIO verstehen. In der tatsächlichen Entwicklung kann die Auswahl der geeigneten Netzwerkprogrammiermethode entsprechend den spezifischen Anforderungen die Leistung und die gleichzeitigen Verarbeitungsfähigkeiten des Programms verbessern. Ich hoffe, dass die Leser durch den Inhalt dieses Artikels die zugrunde liegende Netzwerkprogrammierungstechnologie von Java besser verstehen und anwenden können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNetzwerkprogrammierungspraxis der zugrunde liegenden Java-Technologie: Implementierung von Socket-Kommunikation und NIO. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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