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Ausführliche Erklärung und Übung der zugrunde liegenden JAVA-IO-Programmierung

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Freigeben: 2023-11-08 18:00:12
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Ausführliche Erklärung und Übung der zugrunde liegenden JAVA-IO-Programmierung

Detaillierte Erklärung und Praxis der JAVA-basierten IO-Programmierung

In der JAVA-Programmierung ist IO (Eingabe/Ausgabe) ein wichtiges Konzept. Es stellt den Datenaustausch mit der Außenwelt dar, einschließlich des Lesens von Daten von oder des Schreibens von Daten auf ein externes Gerät. JAVA bietet eine Fülle von IO-Klassen und Schnittstellen für die Abwicklung verschiedener Arten des Datenaustauschs. In diesem Artikel wird die zugrunde liegende JAVA-IO-Programmierung ausführlich vorgestellt und einige spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

1. Klassifizierung von JAVA-IO-Streams

In JAVA werden IO-Streams in zwei Typen unterteilt: Byte-Stream und Zeichen-Stream.

1. Byte-Stream: Byte-Stream überträgt Daten in Bytes. Es wird hauptsächlich zur Verarbeitung von Binärdaten oder Nichttextdaten verwendet. Zu den Bytestream-Klassen in JAVA gehören hauptsächlich InputStream und OutputStream.

2. Zeichenstrom: Der Zeichenstrom überträgt Daten in Zeicheneinheiten. Es wird hauptsächlich zur Verarbeitung von Textdaten verwendet. Zu den Zeichenstromklassen in JAVA gehören hauptsächlich Reader und Writer.

2. Verwendung von Byte-Streams

In JAVA werden Byte-Streams hauptsächlich über die Schnittstellen InputStream und OutputStream betrieben.

1.Beispiel der InputStream-Klasse:

import java.io.*;

public class InputStreamExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            InputStream inputStream = new FileInputStream("input.txt");
            int data = inputStream.read();
            while (data != -1) {
                System.out.print((char) data);
                data = inputStream.read();
            }
            inputStream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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Der obige Code zeigt, wie InputStream verwendet wird, um den Inhalt der Datei input.txt zu lesen und ihn Byte für Byte auf der Konsole auszugeben.

2.Beispiel der OutputStream-Klasse:

import java.io.*;

public class OutputStreamExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            OutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt");
            String data = "Hello World!";
            outputStream.write(data.getBytes());
            outputStream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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Der obige Code zeigt, wie OutputStream verwendet wird, um die Zeichenfolge „Hello World!“ in die Datei „output.txt“ zu schreiben.

3. Verwendung des Zeichenstroms

In JAVA wird der Zeichenstrom hauptsächlich über die Reader- und Writer-Schnittstellen betrieben.

1.Beispiel der Reader-Klasse:

import java.io.*;

public class ReaderExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Reader reader = new FileReader("input.txt");
            int data = reader.read();
            while (data != -1) {
                System.out.print((char) data);
                data = reader.read();
            }
            reader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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Der obige Code zeigt, wie Sie mit Reader den Inhalt der Datei input.txt lesen und zeichenweise auf der Konsole ausgeben.

2.Beispiel der Writer-Klasse:

import java.io.*;

public class WriterExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Writer writer = new FileWriter("output.txt");
            String data = "Hello World!";
            writer.write(data);
            writer.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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Der obige Code zeigt, wie man mit Writer die Zeichenfolge „Hello World!“ in die Datei „output.txt“ schreibt.

4. Zusammenfassung

Dieser Artikel basiert auf der zugrunde liegenden JAVA-IO-Programmierung, beschreibt die Verwendung von Byte- und Zeichenströmen und bietet spezifische Codebeispiele. Anhand dieser Beispielcodes können Leser die relevanten Kenntnisse der JAVA IO-Programmierung ausführlich erlernen und beherrschen. Die Beherrschung der IO-Programmierung ist eine Grundvoraussetzung für die JAVA-Entwicklung. Sie ist für Vorgänge wie Dateiverarbeitung und Netzwerkkommunikation sehr wichtig. Ich hoffe, dass dieser Artikel den Lesern hilfreich sein kann.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erklärung und Übung der zugrunde liegenden JAVA-IO-Programmierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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