CEO der Rockstar-Muttergesellschaft spricht über KI: Sie wird die NPC-Interaktion im Spiel interessanter machen
Auf dem Paley International Council Summit am 7. November sprach Strauss Zelnick, CEO der Rockstar-Muttergesellschaft Take-Two, über das Potenzial generativer künstlicher Intelligenz zur Verbesserung der Interaktionen mit NPCs.
„Du bist ein spielbarer Charakter und interagierst mit einem nicht spielbaren Charakter. Diese Interaktion ist derzeit geskriptet und nicht spielbare Charaktere sind im Allgemeinen nicht sehr interessant. Wenn KI im Spiel ist, kannst du dir vorstellen, dass alle NPCs so sein werden.“ viel Spaß.“
Gestern gab Rockstar bekannt, dass der erste Trailer zu „GTA6“ Anfang Dezember veröffentlicht wird, Zelnick hat jedoch noch nicht bestätigt, ob das Spiel generative KI enthalten wird.
„Ich kann bestätigen, dass Rockstar die nächste Generation der „GTA“-Reihe entwickelt, und Rockstar bietet mehr als nur das.“
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