Heim Technologie-Peripheriegeräte IT Industrie Die Unity Engine von Unity ist eine Partnerschaft mit der Open Atom Open Source Foundation eingegangen, um OpenHarmony vollständig zu unterstützen

Die Unity Engine von Unity ist eine Partnerschaft mit der Open Atom Open Source Foundation eingegangen, um OpenHarmony vollständig zu unterstützen

Nov 10, 2023 pm 09:21 PM
unity Motor der Einheit openharmony

Diese Website berichtete am 10. November, dass laut dem öffentlichen Konto „Unity Official Platform“ Unity China und die Open Atomic Open Source Foundation eine strategische Zusammenarbeit auf Plattformebene vereinbart haben.

Unity 团结引擎与开放原子开源基金会达成合作,全面支持 OpenHarmony

Berichten zufolge unterstützt Unity Engine jetzt vollständig das OpenHarmony-Betriebssystem und wird schnell mehr hochwertige Spiele und Echtzeit bringen. 3 D zu die Inhalte des OpenHarmony-Ökosystems. Beide Parteien arbeiten zusammen, um Durchbrüche in der Spieletechnologie und die Umwandlung innovativer Errungenschaften zu fördern, weitere neue Spieleszenarien zu entwickeln und der Spielebranche neue Vitalität zu verleihen.

Offiziell erklärt, dass Derzeit Unity Engine vollständig an verschiedene Systemfunktionen von OpenHarmony angepasst wurde, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Anpassung des Ability-Frameworks, Anpassung der XComponent-Fähigkeiten, ArkUI-Anpassung usw.

Gleichzeitig können Entwickler die Unity Engine verwenden, um die Anpassung der zugrunde liegenden Rendering-Architektur, des Dateisystems, des Touch-Systems, der Audio- und Videofunktionen sowie anderer Systemfunktionen abzuschließen.

Alle ursprünglichen Funktionen der Unity Engine wurden auf OpenHarmony implementiert, sodass sie mit allen ursprünglichen Schnittstellen und Logikimplementierungen kompatibel sind. Beamte sagen, dass Entwickler jetzt Ability-Projekte direkt über den Editor für die Entwicklung von Deveco Studio exportieren und Installationspakete auch direkt verpacken können, um die Entwicklung von Projektanpassungen zu beschleunigen.

Darüber hinaus können Entwickler über das neu hinzugefügte „OpenHarmony Platform“ BuildTarget in der Unity Engine „Plattformen wechseln und Pakete mit einem Klick erstellen“, was angeblich die Schwierigkeit der Paketproduktion erheblich verringert. Wir haben zuvor berichtet, dass die chinesische Version der Unity-Engine „Unity Engine“ am 23. August offiziell veröffentlicht wurde. Offiziellen Berichten zufolge unterstützt Unity Engine bereits die Betriebssysteme Windows, Mac und Linux sowie die Plattformen Android, iOS, WebGL, WeChat-Minispiele, HMI Android, QNX und Embedded Linux. Darüber hinaus wird Unity Engine bald das AliOS-Betriebssystem unterstützen

Neben der Unterstützung von Mainstream-Plattformen wird Unity Engine auch Xinchuang-Plattformen unterstützen, einschließlich inländischer Betriebssysteme, inländischer CPUs usw.

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