Laut Nachrichten vom vergangenen Wochenende hat Valve die Steam Deck OLED-Version veröffentlicht. Dies ist das erste Hardware-Update des Unternehmens seit der Einführung der Handheld-Konsole im letzten Jahr. Obwohl Valve die Entwicklung von Handheld-Spielekonsolen und Steam OS voll vorangetrieben hat, gaben sie an, dass sie weiterhin die Entwicklung des VR-Bereichs vorantreiben
Berichten zufolge entwickelt Valve ein eigenständiges VR-Headset, obwohl das Unternehmen seine konkreten Pläne noch nicht bekannt gegeben (oder zugegeben) hat. In einem Interview mit Norman Chan von Tested gab das Unternehmen jedoch bekannt, dass es immer noch an der Entwicklung der VR-Technologie arbeitet
Im Interview sprach Valve-Designer Lawrence Yang über den Zusammenhang zwischen dem Design des Steam Decks und seiner VR-Arbeit: „Es gibt viele Faktoren, die unsere Hardware-Entscheidungen beeinflussen. Zum Beispiel die Verwendung von APUs, die Verkleinerung des Computers. Was.“ Wir haben heute keine neuen Produkte in Bezug auf VR anzukündigen, zusätzlich zur Tatsache, dass wir immer noch hart an VR arbeiten, entwickeln wir es immer noch weiter, so wie Steam Deck viel von Controllern und VR gelernt hat. Zukünftige Produkte werden weiterhin von dem lernen, was Steam Deck getan hat.“
Valves Hardware-Ingenieur Yazan Aldehayyat fuhr fort: „Offensichtlich gibt es viele technische Überschneidungen, die wir ausnutzen können; drahtloses Streaming eignet sich sehr gut für VR, wodurch auch das Steam Deck erheblich zur Verbesserung des drahtlosen Erlebnisses beiträgt. Darüber hinaus.“ , aus der Perspektive des Aufbaus von Beziehungen zu Komponentenlieferanten und Hardwarepartnern gibt es auch viele Gemeinsamkeiten. Das SteamVR-Team und das Steam Deck-Team arbeiten zusammen und es findet viel Austausch von Ideen, Komponenten und Technologie statt.“
IT House bemerkte, dass Valve-Chef Gabe Newell auf der Steam Deck-Startkonferenz im Februar 2022 sagte, dass Steam Deck mit seiner hervorragenden Akkulaufzeit und hohen Leistung das „Sprungbrett“ des Unternehmens für tragbare VR darstellt.
Kürzlich hat Valve das mit Spannung erwartete SteamVR 2.0 veröffentlicht, das die Benutzeroberfläche erheblich optimiert hat. Ob dies eine Vorbereitung für das kommende VR-Standalone-Headset ist, bleibt abzuwarten
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonValve gab bekannt, dass es immer noch VR-bezogene Produkte entwickelt und von Steam Deck lernen wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!