


Ermitteln Sie die aktuelle Uhrzeit mithilfe der DateTime.Now-Funktion in C#
Verwenden Sie die DateTime.Now-Funktion in C#, um die aktuelle Uhrzeit abzurufen
Bei der C#-Programmierung müssen wir häufig die aktuelle Uhrzeit abrufen. Die Funktion „DateTime.Now“ wird in C# bereitgestellt, um die aktuelle Systemzeit abzurufen. Im Folgenden werde ich Ihnen die Verwendung der DateTime.Now-Funktion vorstellen und konkrete Codebeispiele geben. Die Funktion „DateTime.Now“ gibt ein DateTime-Objekt zurück, das das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit darstellt. Die Verwendung ist sehr einfach. Rufen Sie einfach die Funktion auf. Das Folgende ist ein Beispiel für das Abrufen und Ausgeben der aktuellen Uhrzeit:
using System; class Program { static void Main() { // 获取当前时间 DateTime currentTime = DateTime.Now; // 输出当前时间 Console.WriteLine("当前时间是: " + currentTime.ToString()); // 获取当前时间的小时、分钟和秒 int hour = currentTime.Hour; int minute = currentTime.Minute; int second = currentTime.Second; // 输出当前时间的小时、分钟和秒 Console.WriteLine("当前时间的小时: " + hour); Console.WriteLine("当前时间的分钟: " + minute); Console.WriteLine("当前时间的秒: " + second); } }
Im obigen Code rufen wir zunächst die Funktion DateTime.Now auf, um die aktuelle Uhrzeit abzurufen. Anschließend wandeln Sie mit der Methode ToString() die aktuelle Uhrzeit in einen String um und geben ihn auf der Konsole aus. Dann rufen wir die Stunden, Minuten und Sekunden der aktuellen Zeit über die Eigenschaften des DateTime-Objekts ab und geben sie an die Konsole aus.
Die laufenden Ergebnisse des obigen Codes sind wie folgt:
当前时间是: 2021/6/15 9:30:25 当前时间的小时: 9 当前时间的分钟: 30 当前时间的秒: 25
Anhand des obigen Beispiels können wir sehen, dass die Verwendung der DateTime.Now-Funktion sehr einfach ist. Sie müssen diese Funktion nur aufrufen, um die aktuelle Uhrzeit zu erhalten. Dann können wir Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minute, Sekunde und andere Informationen über die Zeit über die Eigenschaften des DateTime-Objekts abrufen.
Zusammenfassend stellt dieser Artikel vor, wie man die DateTime.Now-Funktion in C# verwendet, um die aktuelle Systemzeit zu erhalten, und gibt spezifische Codebeispiele. Ich hoffe, das hilft allen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErmitteln Sie die aktuelle Uhrzeit mithilfe der DateTime.Now-Funktion in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Eine Strategie zur Vermeidung von Fehlern, die in C -Switch -Anweisungen standardmäßig verursacht wurden: Verwenden Sie die Umgebungen anstelle von Konstanten, wodurch der Wert der Fallerklärung auf ein gültiges Mitglied des Enum beschränkt wird. Verwenden Sie in der letzten Fallanweisung Falsch, um das Programm weiterhin den folgenden Code auszuführen. Fügen Sie für Switch -Anweisungen ohne Falle immer eine Standardanweisung für die Fehlerbehandlung hinzu oder geben Sie das Standardverhalten an.
