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Warum gibt es Prototypen und Prototypenketten?

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Freigeben: 2023-11-21 15:01:43
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Prototypen und Prototypketten existieren, weil Objekte in JavaScript nicht durch Klassen, sondern durch Prototypen erstellt werden: In JavaScript verfügt jedes Objekt über ein Prototypobjekt, das als Vorlage für dieses Objekt fungiert und zusätzlich zum Standardverhalten des Objekts definiert Jedes Prototypobjekt kann auch ein eigenes Prototypobjekt haben und so eine Prototypenkette bilden.

Warum gibt es Prototypen und Prototypenketten?

Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.

JavaScript ist eine prototypbasierte Programmiersprache. Im Gegensatz zu anderen Sprachen werden Objekte in JavaScript nicht durch Klassen, sondern durch Prototypen erstellt. In JavaScript verfügt jedes Objekt über ein Prototypobjekt, das als Vorlage für das Objekt fungiert und das Standardverhalten des Objekts definiert. Jedes Prototypobjekt kann auch ein eigenes Prototypobjekt haben und so eine Prototypenkette bilden.

Dieser prototypbasierte Ansatz hat seinen historischen Ursprung. Als JavaScript zum ersten Mal geboren wurde, wurde sein Designer Brendan Eich von Self und Smalltalk, zwei objektorientierten Programmiersprachen, beeinflusst. Die Self-Sprache verwendet die prototypische Vererbung als Hauptvererbungsmethode, während Smalltalk die Klassenvererbung als Hauptvererbungsmethode verwendet. Da das Ziel von JavaScript darin besteht, eine einfache und benutzerfreundliche Web-Skriptsprache zu erstellen, wird die prototypische Vererbung als flexiblere und prägnantere Methode gewählt.

Prototypen und Prototypketten spielen in JavaScript eine sehr wichtige Rolle. Sie ermöglichen JavaScript die Vererbung und Wiederverwendung von Code. Durch prototypische Vererbung können wir neue Objekte aus vorhandenen Objekten erstellen und Eigenschaften und Methoden für die neuen Objekte hinzufügen, ändern oder löschen, um eine Wiederverwendung und Erweiterung des Codes zu erreichen. Mithilfe der Prototypenkette können Objekte in JavaScript über die Prototypenkette nach Eigenschaften und Methoden suchen, sodass die Vererbung von Eigenschaften und Methoden realisiert und das Schreiben wiederholten Codes reduziert werden kann.

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