Eine kurze Neuigkeit von dieser Website am 27. November. ByteDance gab heute bekannt, dass sein Spielegeschäft einen großen Geschäftsrückgang erleiden wird – für Spiele, die eingeführt wurden und eine gute Leistung erbringen, wird die Veräußerung von Projekten garantiert Bis auf eine kleine Anzahl innovativer Projekte und damit verbundener Technologieprojekte werden noch nicht gestartete Projekte geschlossen.
ChaoXi Guangnian erklärte, dass man die Geschäftsausrichtung und organisatorische Anpassungen vornehmen und sich mehr auf die Erforschung einiger innovativer Spiele und verwandter Technologien konzentrieren werde. Gleichzeitig werden wir aber auch beim kontinuierlichen Betrieb bereits eingeführter Produkte gute Arbeit leisten, um die Rechte und Interessen der Spieler umfassend zu schützen.
Laut öffentlichen Informationen auf dieser Website wurde Zhaoxiguangnian im Jahr 2019 gegründet und ist eine Marke von ByteDance, die im Spieleentwicklungs- und Vertriebsgeschäft tätig ist
„Jinghe“ brachte zuvor die Nachricht, dass ByteDance die „Optimierungsanpassungen“ beinhaltete Folgendes:
Am 26. November wurden die Leiter jedes laufenden Projekts über die Auflösung des Projekts informiert.
Eine formelle Mitteilung wird am Montag herausgegeben und die Unterzeichnung und Auflösung aller Aufhebungsverträge wird abgeschlossen sein. Es wird gemunkelt, dass nur ein Tag zur Verfügung steht, um es abzuschließen
Zusätzlich zur N+1-Vergütung werden auch alle Jahresendboni, Eigenkapital usw. in diese Vergütung umgewandelt nicht weniger sein“
Basierend auf früheren Nachrichten haben Reuters, Snow Leopard Finance and Economics usw. nacheinander behauptet, dass Bytedance seine Gaming-Einheit Mutong Technology für nicht weniger als 5 Milliarden US-Dollar verkaufen will, und haben Goldman Sachs engagiert als Finanzberater (FA, Financial Advisor), um potenzielle Investoren zu finden und zu kontaktieren.
Eine Person aus dem Umfeld von ByteDance gab gegenüber Sina Technology bekannt, dass die Entscheidung lange Zeit wiederholt zwischen dem Geschäftsführer Yan Shuo und dem CEO von ByteDance, Liang Rubo, diskutiert wurde. Liang Rubo glaubt, dass Byte Games in den letzten Jahren zwar gewisse Ergebnisse erzielt hat, aber „große und umfassende“ Projekte mit unkonzentrierten Projekten und verstreuten Ressourcen verfolgt hat. Es sollte Energie und Ressourcen in grundlegendere, innovativere und einfallsreichere Dinge investieren . Projekt.
Tatsächlich hat Liang Rubo auf der ByteDance-Jahrestagung Anfang 2023 einmal vorgeschlagen, dass das Ziel für das neue Jahr „Fokus“ und „Pragmatismus“ sei. Für die wichtigsten Geschäftsinformationsplattformen und den E-Commerce müssen wir die Investitionen in aufstrebende Unternehmen wie Spiele, Bildung und PICO erhöhen, wir müssen „Fantasie haben und einen normalen Geist bewahren“.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOffizielle Ankündigung von ByteDance: Umfangreicher Rückgang des Spielegeschäfts, Beibehaltung einiger innovativer Spieleexplorationen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!