


Dem inländischen Grafikkartenhersteller Moore Thread wurde die Genehmigung zur Einrichtung eines Forschungsarbeitsplatzes für Postdoktoranden erteilt
Laut Nachrichten dieser Website vom 1. Dezember veröffentlichte der offizielle offizielle Bericht von Moore Thread heute Abend einen Artikel, in dem dies während der kürzlich abgehaltenen „Promotion Conference to Gather Postdoctoral Power in the Process of Chinese Modernization“ und der Second National Postdoctoral Innovation and Entrepreneurship angekündigt wurde Zusammenfassung der Wettbewerbsabteilung Peking: Moore Threads erhielt die Lizenz „Postdoctoral Research Workstation“. Bildquelle: Moore Thread
Moore Thread erklärte, dass die Einrichtung des Postdoktoranden-Arbeitsplatzes für wissenschaftliche Forschung von großer Bedeutung sei, um

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Diese Website berichtete am 24. Juli, dass Moore Thread und Baidu Maps kürzlich eine strategische Kooperationsvereinbarung unterzeichnet haben. Beide Parteien werden ihre jeweiligen Technologie- und Produktvorteile nutzen, um gemeinsam technologische Innovationen bei digitalen Zwillingskarten voranzutreiben. Gemäß der Kooperationsvereinbarung werden sich die beiden Parteien auf den Aufbau des Digital-Twin-Kartenprojekts konzentrieren und dabei die Vorteile der Karten-Engine von Baidu Map, die Vorteile der Digital-Twin-Technologie, die Vorteile von Karten-Big-Data-Anwendungen sowie die 3D-Grafik-Rendering- und KI-Computing-Technologie nutzen Die Vorteile von Moores Thread-GPU mit vollem Funktionsumfang sind für die aktive Durchführung einer intensiven und umfassenden kontinuierlichen Zusammenarbeit geeignet, um gemeinsam die Anwendung und groß angelegte Implementierung digitaler Zwillingskartenlösungen zu fördern. Laut der offiziellen Einführung von Moore Thread sind Kartendaten ein wichtiger Vermögenswert des Landes, und digitale Zwillingskarten unterstreichen insbesondere ihre Bedeutung in Rendering-Szenarien mit hoher Auslastung, die erhebliche Auswirkungen auf die Rendering-Leistung und die Leistung von GPUs haben.

ScalingLaw zeigt weiterhin Ergebnisse und die Rechenleistung kann mit der Erweiterung großer Modelle kaum mithalten. „Je größer der Maßstab, desto höher die Rechenleistung und desto besser der Effekt“ ist zu einem Industriestandard geworden. Es dauerte nur ein Jahr, bis die Mainstream-Großmodelle von mehreren zehn Milliarden auf 1,8 Billionen Parameter sprangen. Giganten wie META, Google und Microsoft haben ab 2022 ebenfalls extrem große Cluster mit mehr als 15.000 Karten aufgebaut. „Wanka ist zum Standard für das Hauptschlachtfeld der KI geworden.“ Allerdings gibt es in China nur eine Handvoll landesweit produzierter GPU-Wanka-Cluster. Es gibt einen supergroßen Wanka-Cluster mit super Vielseitigkeit, der eine Lücke in der Branche darstellt. Als der inländische GPU-Wanka-WanP-Cluster sein Debüt feierte, erregte er natürlich große Aufmerksamkeit in der Branche. Am 3. Juli kündigte Moore Thread in Shanghai sein KI-Flaggschiffprodukt an

1. Eine kurze Geschichte von Moores Threads: Lightspeed Entrepreneurship-Angriffe auf breiter Front. Heute verfügen wir bereits über relativ ausgereifte unabhängige CPU-Prozessoren, NAND-Flash-Speicher, DRAM-Speicher und Betriebssystem-Betriebssysteme. Als sehr kritischer Teil der Computerplattform Grafikkarten haben immer gravierende Mängel, vor allem weil sie nicht nur extrem schwierig im Hardware-Design sind, sondern auch der ökologische Anbau noch schwieriger ist und nicht über Nacht erreicht werden kann. Es gibt tatsächlich eine ganze Reihe inländischer GPU-Unternehmen, aber viele von ihnen sind auf bestimmte Branchenbereiche beschränkt oder auf Hochleistungsrechnen ausgerichtet. Wer es wirklich wagt, ein umfassendes Layout zu entwickeln und in den Verbrauchermarkt einzusteigen, kommt nicht umhin, MooreThread zu erwähnen. Am 31. Mai schickte Moore Line eine Einladung an Kuai Technology zu seiner Sommerpressekonferenz 2023.

Laut Nachrichten dieser Website vom 22. Juli hat Moore Thread heute den Grafikkartentreiber mit der Versionsnummer v260.70.2 veröffentlicht. Dieses Update unterstützt das Spiel „Zero Zero“ und behebt die fehlende probabilistische Darstellung der Spielstartlobby und In-Game-Szenen sowie andere Probleme. Gleichzeitig konzentriert sich der neue Treiber auf die Verbesserung der Leistung vieler beliebter Spiele, darunter „LEGO Legends“, „Survival Island: Legend of the Fountain of Youth“ und „Hymn of Babel“. Darüber hinaus hat der neue Treiber auch die Leistung einiger DirectX11-Spiele speziell optimiert. So ist beispielsweise die durchschnittliche Bildrate von „Expedition: Mud Run Game“ um mehr als 150 % gestiegen, und die durchschnittliche Bildrate von „Project Zero 2“. : Apocalypse Party“ ist um etwa 150 % gestiegen. Benutzer von Grafikkarten können die neueste Version v2 herunterladen, indem sie die offizielle Website von Moore Thread besuchen

Laut Nachrichten dieser Website vom 28. Juli startete Moore Thread am 30. Juni letzten Jahres einen Desktop-Computer-Host namens „Zhiyu Mofang“ und behauptete, er „konzentriere sich auf den Gaming-Bereich“. Für die Konfiguration „Maschine +32GBRAM+1TB+MTTS80-Grafikkarte“ wird auf der Produktseite angegeben, dass der Preis 7.099 Yuan beträgt. Es wird berichtet, dass der Gaming-Computer einen 10-Kern-Core-i5-14400F-Prozessor mit 16 Threads, ein B760I-Landungsschiff-Motherboard, einen laufenden Speicher mit 32 GBDDR43200 MHz und einen integrierten PCIe4.01TBSSD verwendet. Spezifische Spezifikationen finden Sie bei JD .com-Parameter wie folgt: In Bezug auf die GPU „Intelligent Entertainment Mofang“ „Der Gaming-Computer verwendet Moore Threads eigene MTTS80-Grafikkarte, die mit ausgestattet ist

Laut Nachrichten dieser Website vom 21. Februar ist die inländische Grafikkarte Moore Thread MTTS30 jetzt auf JD.com zu einem anfänglichen Preis von 399 Yuan erhältlich, und es ist eine Anzahlung von 50 Yuan erforderlich. Auf dieser Website wurde festgestellt, dass die Moore Thread MTTS30-Grafikkarte auf der einheitlichen MUSA-Systemarchitektur basiert und mit mehreren CPU-Architekturen wie x86, Arm und LoongArch kompatibel ist. Sie unterstützt verschiedene Grafik-APIs wie OpenGL, OpenGLES und Vulkan 4K-Bildausgabe und AV1-Codec. Passt in ein kompaktes Gehäuse und erfordert keine zusätzliche Stromversorgung. In Bezug auf die Parameter verfügt diese Grafikkarte über einen 1024MUSA-Kern, eine Kernfrequenz von 1,3 GHz, eine 4-GB-Grafikkarte, einen Stromverbrauch von 40 W, eine Kartenlänge von 144 mm, eine Kartenbreite von 67 mm und ist mit 1 HDMI2 ausgestattet.

Diese Website berichtete am 2. September, dass Moore Thread mit Sobey zusammengearbeitet habe, um die „domestizierte globale Ultra-Clear-Lösung“ auf der 31. Internationalen Radio-, Film- und Fernsehausstellung in Peking zu demonstrieren. Basierend auf der voll ausgestatteten Moore-Thread-GPU kann das nichtlineare Bearbeitungssystem MetaClipPro und das Grafikverpackungssystem von Sobey in der häuslichen Umgebung stabil laufen. ▲Bildquelle Moore Thread öffentliches Konto, das gleiche wie unten Auf dieser Website wurde festgestellt, dass die beiden Parteien durch gemeinsame Entwicklung die Lokalisierung der gesamten Kette von Software, CPU, Betriebssystem bis GPU erfolgreich realisiert haben. Sobey hat auch eine Reihe inländischer Lösungen auf den Markt gebracht, die mit CPUs der Serien Haiguang 3330 und Haiguang 7000, dem Galaxy Kirin-Betriebssystem und Moore-Thread-GPUs mit vollem Funktionsumfang ausgestattet sind.

Laut Nachrichten dieser Website vom 20. August hat Moore Thread heute die Versionsnummer des Grafikkartentreibers v270.80 veröffentlicht. Die neue Version des Treibers kann OpenGL4.1 unter den Betriebssystemumgebungen Windows 10 und Windows 11 vollständig unterstützen und unterstützt die Kodierung im AV1-Format und die Dekodierung im VC1-Format. Gleichzeitig löst der neue Treiber das Absturzproblem beim Ausführen des „Black Myth: Wukong“-Benchmarks im DirectX11-Modus. Das Moore Threading-Team optimiert das Spiel derzeit. Der neue Treiber hat die Leistung weiterer DirectX11-Spiele optimiert. Beispielsweise wurde die durchschnittliche Bildrate von „Chain Together“ um mehr als 150 % gesteigert, die durchschnittliche Bildrate von „Payday 3“ wurde um mehr als 100 % gesteigert. , und die durchschnittliche Bildrate von DOTA2 wurde um mehr als 150 % verbessert.
