Heim Backend-Entwicklung Golang Golang Websocket-Tutorial: So entwickeln Sie eine Online-Frage- und Antwortfunktion

Golang Websocket-Tutorial: So entwickeln Sie eine Online-Frage- und Antwortfunktion

Dec 02, 2023 am 10:14 AM
golang websocket 在线问答

golang Websocket教程:如何开发在线问答功能

Golang Websocket-Tutorial: Für die Entwicklung einer Online-Q&A-Funktion sind spezifische Codebeispiele erforderlich

Im heutigen Zeitalter des entwickelten Internets sind Online-Q&A-Plattformen zu einer wichtigen Möglichkeit für Menschen geworden, Wissen zu erlangen, Erfahrungen auszutauschen und Probleme zu lösen. Um den Bedürfnissen der Benutzer nach Unmittelbarkeit und Interaktivität gerecht zu werden, ist es eine gute Wahl, die Websocket-Technologie zur Implementierung von Online-Frage- und Antwortfunktionen zu verwenden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Golang eine auf Websocket basierende Online-Frage- und Antwortfunktion entwickeln, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

1. Projektvorbereitung
Bevor wir mit unserem Tutorial beginnen, müssen wir einige Vorbereitungen treffen:

  1. Golang installieren: Stellen Sie zunächst sicher, dass Golang auf Ihrem Computer installiert ist. Bitte besuchen Sie die offizielle Website von Golang, um es herunterzuladen und zu installieren.
  2. Installieren Sie die erforderlichen Bibliotheken: Wir werden die Gorilla/Websocket-Bibliothek von Golang verwenden, um die Websocket-Funktionalität zu implementieren. Sie können es mit dem folgenden Befehl installieren:
    go get github.com/gorilla/websocket
  3. Erstellen Sie die Projektverzeichnisstruktur: Erstellen Sie einen neuen Ordner in Ihrem Arbeitspfad, um unsere Projektdateien zu speichern.

2. Erstellen Sie einen Websocket-Server
Wir müssen zunächst einen Websocket-Server erstellen, um Clientverbindungen und Nachrichtenübermittlung zu verwalten. Erstellen Sie im Projektverzeichnis eine Datei mit dem Namen server.go und fügen Sie den folgenden Code hinzu:

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

// 定义全局变量用于存储连接的客户端
var clients = make(map[*websocket.Conn]bool)

// 定义通道用于传递消息
var broadcast = make(chan Message)

// 定义消息结构体
type Message struct {
    Username string `json:"username"`
    Content  string `json:"content"`
}

// 定义升级HTTP请求为Websocket的方法
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

// 处理Websocket连接
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    // 将连接的客户端添加到全局变量中
    clients[conn] = true

    for {
        var msg Message
        err := conn.ReadJSON(&msg)
        if err != nil {
            log.Printf("error: %v", err)
            delete(clients, conn)
            break
        }
        broadcast <- msg
    }
}

// 处理广播消息
func handleMessages() {
    for {
        msg := <-broadcast
        for client := range clients {
            err := client.WriteJSON(msg)
            if err != nil {
                log.Printf("error: %v", err)
                client.Close()
                delete(clients, client)
            }
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
    go handleMessages()
    log.Println("Server start on http://localhost:8000")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code implementiert einen einfachen Websocket-Server, der Client-Nachrichten an alle verbundenen Clients sendet.

3. Erstellen Sie einen Websocket-Client
Als nächstes müssen wir einen Websocket-Client erstellen, damit Benutzer Nachrichten auf der Front-End-Seite senden und empfangen können. Erstellen Sie im Projektverzeichnis eine Datei mit dem Namen client.go und fügen Sie den folgenden Code hinzu:

package main

import (
    "log"
    "net/url"
    "os"
    "os/signal"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

// 定义消息结构体
type Message struct {
    Username string
    Content  string
}

func main() {
    // 创建WebSocket连接
    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8000", Path: "/ws"}
    c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer c.Close()

    // 监听系统信号
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)

    // 创建一个通道用于接收消息
    done := make(chan struct{})

    // 创建一个协程来监听用户输入并发送消息
    go func() {
        for {
            var msg Message
            err := c.ReadJSON(&msg)
            if err != nil {
                log.Println("read:", err)
                close(done)
                return
            }
            log.Printf("received: %v", msg)
        }
    }()

    // 创建一个协程来发送消息给服务器
    go func() {
        ticker := time.NewTicker(time.Second)
        defer ticker.Stop()

        for {
            select {
            case <-done:
                return
            case t := <-ticker.C:
                err := c.WriteJSON(Message{Username: "Alice", Content: "Hello, World!"})
                if err != nil {
                    log.Println("write:", err)
                    return
                }
                log.Printf("sent: %v", t.String())
            }
        }
    }()

    // 等待系统信号
    <-interrupt
    log.Println("interrupt")

    // 关闭连接
    err = c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""))
    if err != nil {
        log.Println("write close:", err)
    }
    select {
    case <-done:
    case <-time.After(time.Second):
    }
    log.Println("server closed")
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code erstellt einen Websocket-Client, der jede Sekunde eine Nachricht an den Server sendet und die empfangene Nachricht ausdruckt.

4. Kompilieren und ausführen
Öffnen Sie das Terminal im Projektverzeichnis und führen Sie die folgenden Befehle aus, um das Projekt zu kompilieren und auszuführen:

  1. Server kompilieren
    go build server.go
  2. Server ausführen
    ./server
  3. Client kompilieren
    go build client.go
  4. Run the client
    ./client

5. Testfunktion
Besuchen Sie http://localhost:8000 im Browser und öffnen Sie die Konsole. Sie sehen die vom Client gesendeten Nachrichten und Broadcast Nachrichten an andere Kunden. Geben Sie eine Nachricht in die Konsole ein und drücken Sie die Eingabetaste. Die Nachricht wird an alle verbundenen Clients gesendet.

6. Zusammenfassung
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mithilfe der Golang- und Websocket-Technologie eine einfache Online-Frage- und Antwortfunktion entwickeln. Durch das Studium dieses Tutorials sollten Sie verstehen, wie Sie einen Websocket-Server und -Client erstellen und verwandte Technologien in Ihrem Projekt anwenden können. Ich hoffe, dass dieses Tutorial für Sie hilfreich sein kann, und wünsche Ihnen viel Spaß beim Erlernen des Programmierens!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang Websocket-Tutorial: So entwickeln Sie eine Online-Frage- und Antwortfunktion. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie kann ich Dateien mit Golang sicher lesen und schreiben? Wie kann ich Dateien mit Golang sicher lesen und schreiben? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Das sichere Lesen und Schreiben von Dateien in Go ist von entscheidender Bedeutung. Zu den Richtlinien gehören: Überprüfen von Dateiberechtigungen, Schließen von Dateien mithilfe von Verzögerungen, Validieren von Dateipfaden, Verwenden von Kontext-Timeouts. Das Befolgen dieser Richtlinien gewährleistet die Sicherheit Ihrer Daten und die Robustheit Ihrer Anwendungen.

Wie konfiguriere ich den Verbindungspool für die Golang-Datenbankverbindung? Wie konfiguriere ich den Verbindungspool für die Golang-Datenbankverbindung? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Wie konfiguriere ich Verbindungspooling für Go-Datenbankverbindungen? Verwenden Sie den DB-Typ im Datenbank-/SQL-Paket, um eine Datenbankverbindung zu erstellen. Legen Sie MaxOpenConns fest, um die maximale Anzahl gleichzeitiger Verbindungen festzulegen. Legen Sie ConnMaxLifetime fest, um den maximalen Lebenszyklus der Verbindung festzulegen.

Vergleich der Vor- und Nachteile des Golang-Frameworks Vergleich der Vor- und Nachteile des Golang-Frameworks Jun 05, 2024 pm 09:32 PM

Das Go-Framework zeichnet sich durch seine hohen Leistungs- und Parallelitätsvorteile aus, weist jedoch auch einige Nachteile auf, z. B. dass es relativ neu ist, über ein kleines Entwickler-Ökosystem verfügt und einige Funktionen fehlen. Darüber hinaus können schnelle Änderungen und Lernkurven von Framework zu Framework unterschiedlich sein. Das Gin-Framework ist aufgrund seines effizienten Routings, der integrierten JSON-Unterstützung und der leistungsstarken Fehlerbehandlung eine beliebte Wahl für die Erstellung von RESTful-APIs.

Was sind die Best Practices für die Fehlerbehandlung im Golang-Framework? Was sind die Best Practices für die Fehlerbehandlung im Golang-Framework? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Best Practices: Erstellen Sie benutzerdefinierte Fehler mit klar definierten Fehlertypen (Fehlerpaket). Stellen Sie weitere Details bereit. Protokollieren Sie Fehler ordnungsgemäß. Geben Sie Fehler korrekt weiter und vermeiden Sie das Ausblenden oder Unterdrücken. Wrappen Sie Fehler nach Bedarf, um Kontext hinzuzufügen

Golang Framework vs. Go Framework: Vergleich der internen Architektur und externen Funktionen Golang Framework vs. Go Framework: Vergleich der internen Architektur und externen Funktionen Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

Der Unterschied zwischen dem GoLang-Framework und dem Go-Framework spiegelt sich in der internen Architektur und den externen Funktionen wider. Das GoLang-Framework basiert auf der Go-Standardbibliothek und erweitert deren Funktionalität, während das Go-Framework aus unabhängigen Bibliotheken besteht, um bestimmte Zwecke zu erreichen. Das GoLang-Framework ist flexibler und das Go-Framework ist einfacher zu verwenden. Das GoLang-Framework hat einen leichten Leistungsvorteil und das Go-Framework ist skalierbarer. Fall: Gin-Gonic (Go-Framework) wird zum Erstellen der REST-API verwendet, während Echo (GoLang-Framework) zum Erstellen von Webanwendungen verwendet wird.

Was sind die häufigsten Probleme beim Abhängigkeitsmanagement im Golang-Framework? Was sind die häufigsten Probleme beim Abhängigkeitsmanagement im Golang-Framework? Jun 05, 2024 pm 07:27 PM

Häufige Probleme und Lösungen bei der Abhängigkeitsverwaltung des Go-Frameworks: Abhängigkeitskonflikte: Verwenden Sie Abhängigkeitsverwaltungstools, geben Sie den akzeptierten Versionsbereich an und prüfen Sie, ob Abhängigkeitskonflikte vorliegen. Anbieterbindung: Wird durch Codeduplizierung, GoModulesV2-Dateisperre oder regelmäßige Bereinigung des Anbieterverzeichnisses behoben. Sicherheitslücken: Verwenden Sie Sicherheitsüberwachungstools, wählen Sie seriöse Anbieter, überwachen Sie Sicherheitsbulletins und halten Sie Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand.

Wie speichere ich JSON-Daten in einer Datenbank in Golang? Wie speichere ich JSON-Daten in einer Datenbank in Golang? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

JSON-Daten können mithilfe der gjson-Bibliothek oder der json.Unmarshal-Funktion in einer MySQL-Datenbank gespeichert werden. Die gjson-Bibliothek bietet praktische Methoden zum Parsen von JSON-Feldern, und die Funktion json.Unmarshal erfordert einen Zieltypzeiger zum Unmarshalieren von JSON-Daten. Bei beiden Methoden müssen SQL-Anweisungen vorbereitet und Einfügevorgänge ausgeführt werden, um die Daten in der Datenbank beizubehalten.

Detaillierte praktische Erklärung der Golang-Framework-Entwicklung: Fragen und Antworten Detaillierte praktische Erklärung der Golang-Framework-Entwicklung: Fragen und Antworten Jun 06, 2024 am 10:57 AM

Bei der Go-Framework-Entwicklung treten häufige Herausforderungen und deren Lösungen auf: Fehlerbehandlung: Verwenden Sie das Fehlerpaket für die Verwaltung und Middleware zur zentralen Fehlerbehandlung. Authentifizierung und Autorisierung: Integrieren Sie Bibliotheken von Drittanbietern und erstellen Sie benutzerdefinierte Middleware zur Überprüfung von Anmeldeinformationen. Parallelitätsverarbeitung: Verwenden Sie Goroutinen, Mutexe und Kanäle, um den Ressourcenzugriff zu steuern. Unit-Tests: Verwenden Sie Gotest-Pakete, Mocks und Stubs zur Isolierung sowie Code-Coverage-Tools, um die Angemessenheit sicherzustellen. Bereitstellung und Überwachung: Verwenden Sie Docker-Container, um Bereitstellungen zu verpacken, Datensicherungen einzurichten und Leistung und Fehler mit Protokollierungs- und Überwachungstools zu verfolgen.

See all articles