Tutorial zur PHP-Websocket-Entwicklung zur einfachen Implementierung von Online-Spielfunktionen

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Freigeben: 2023-12-02 11:10:02
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PHP Websocket开发教程,轻松实现在线游戏功能

Tutorial zur PHP-Websocket-Entwicklung, einfache Implementierung von Online-Spielfunktionen, spezifische Codebeispiele sind erforderlich

Websocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das Echtzeit-Datenübertragung und interaktive Funktionen in Webanwendungen realisieren kann. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Websocket mit PHP entwickeln und wie Sie Websocket zur einfachen Implementierung von Online-Gaming-Funktionen verwenden.

1. Grundkenntnisse über PHP Websocket

Bevor wir beginnen, müssen wir einige Grundkenntnisse über PHP Websocket verstehen.

  1. Was ist Websocket?

Websocket ist ein TCP-basiertes Protokoll, das eine bidirektionale Kommunikation zwischen Server und Client ermöglicht. Anders als beim herkömmlichen HTTP-Request-Response-Modell kann Websocket es dem Server ermöglichen, aktiv Daten an den Client zu übertragen und den Seiteninhalt in Echtzeit zu aktualisieren.

  1. So funktioniert Websocket

Das Funktionsprinzip von Websocket ist sehr einfach. Es stellt zunächst eine Verbindung mit dem Server über das HTTP-Protokoll her und aktualisiert dann das Protokoll auf Websocket. Sobald die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, können Server und Client durch das Senden von Nachrichten eine bidirektionale Kommunikation erreichen.

  1. So implementieren Sie PHP Websocket

PHP Websocket kann über Bibliotheken von Drittanbietern implementiert werden. Die am häufigsten verwendeten sind Ratchet und Swoole. In diesem Artikel wird Ratchet als Beispiel verwendet, um die spezifische Implementierungsmethode vorzustellen.

2. Ratchet installieren

Ratchet ist eine PHP-Websocket-Bibliothek, die uns beim schnellen Aufbau eines Websocket-Servers helfen kann. Wir können es über Composer installieren.

  1. Führen Sie den folgenden Befehl im Projektstammverzeichnis aus, um Composer zu installieren:
curl -sS https://getcomposer.org/installer | php
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  1. Erstellen Sie eine Composer.json-Datei im Projektstammverzeichnis und fügen Sie den folgenden Inhalt hinzu:
{
    "require": {
        "cboden/ratchet": "^0.4"
    }
}
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  1. Führen Sie den folgenden Befehl aus, um Ratchet zu installieren :
php composer.phar install
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三, Erstellen Sie einen Websocket-Server

Als nächstes erstellen wir einen einfachen Websocket-Server und implementieren einige Grundfunktionen.

  1. Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen server.php und fügen Sie den folgenden Code hinzu:
<?php
use RatchetServerIoServer;
use RatchetHttpHttpServer;
use RatchetWebSocketWsServer;

require 'vendor/autoload.php';

class MyServer implements RatchetMessageComponentInterface {
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(RatchetConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->attach($conn);
        echo "New connection! ({$conn->resourceId})
";
    }

    public function onMessage(RatchetConnectionInterface $from, $msg) {
        foreach ($this->clients as $client) {
            $client->send($msg);
        }
    }

    public function onClose(RatchetConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->detach($conn);
        echo "Connection closed! ({$conn->resourceId})
";
    }

    public function onError(RatchetConnectionInterface $conn, Exception $e) {
        echo "An error occurred: {$e->getMessage()}
";
        $conn->close();
    }
}

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new MyServer()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();
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  1. Führen Sie den folgenden Befehl aus, um den Websocket-Server zu starten:
php server.php
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4. Erstellen Sie ein einfaches Online-Spiel

Mit dem Websocket-Server erstellen wir Kann einige einfache Online-Spielfunktionen implementieren.

  1. Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen index.html und fügen Sie den folgenden Code hinzu:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>在线游戏</title>
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <script>
        var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080');
        
        conn.onopen = function() {
            conn.send('Hello, Server!');
        };

        conn.onmessage = function(e) {
            console.log('Server: ' + e.data);
        };
        
        function sendMsg() {
            var msg = $('#msg').val();
            if (msg != '') {
                conn.send(msg);
                $('#msg').val('');
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="msg" placeholder="请输入消息">
    <button onclick="sendMsg()">发送</button>
</body>
</html>
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  1. Öffnen Sie index.html im Browser, geben Sie eine Nachricht ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Senden“, um die Nachricht an den Websocket-Server zu senden.
  2. Im Code des Websocket-Servers kann eine entsprechende Verarbeitung basierend auf der empfangenen Nachricht durchgeführt werden, um die Spiellogik zu implementieren.

Das Obige ist das grundlegende Tutorial zur Verwendung von PHP zur Entwicklung von Websocket und zur Implementierung von Online-Spielfunktionen. Durch das Erlernen und Beherrschen dieses Wissens können wir komplexere und umfangreichere Anwendungen entwickeln. Ich hoffe, dieser Artikel kann für alle hilfreich sein!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTutorial zur PHP-Websocket-Entwicklung zur einfachen Implementierung von Online-Spielfunktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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