AMD hat heute Open Source AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) angekündigt. Diese Technologie unterstützt DirectX 12 und Unreal Engine 5, und qualifizierte Entwickler können den vollständigen Quellcode von FSR 3 über GPUOpen erhalten
Die neueste Version ist v3.0.3, die derzeit als AMD FidelityFX SDK 1.0 A Special verwendet wird Der Zweig wird veröffentlicht und stellt den folgenden Inhalt bereit:
Der neu geschriebene Inhalt ist: AMD FSR 3 API für die Bildverarbeitungsintegration
Stellt vollständigen C++- und HLSL-Quellcode über die Bibliothek bereit.
FSR 3 DirectX 12 Beispiel.
AMD erinnert außerdem daran, dass in dieser Version des Pakets alle FidelityFX SDK 1.0-Beispielquellcodes enthalten sind, aber nur die ausführbare FSR 3-Datei vorgefertigt ist.
Laut Einleitung hat die neueste Version von FSR 3 die Bildqualität weiter verbessert und Unterstützung für VRR-Anzeigen (variable Bildwiederholfrequenz) in ihrer Bildratenlogik hinzugefügt
Entdeckt durch diese Site-Anfrage, AMD FSR 3 wurde in drei AAA-Spielen verwendet, darunter „Forspoken“, „Immortals of Aveum“ und das kürzlich veröffentlichte „Avatar: Pandora’s Frontier“.
AMD betont, dass die folgenden Spiele bald FSR 3 unterstützen werden:
Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: Black Myth Wukong. Der Inhalt nach dem Umschreiben: The Monkey King of Black Myth
Red Desert
Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: „Cyberpunk 2077“
Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: EVE Online
Einführung Farm 22汽 Ice Bing Ära 2
Rulong 8: Der Inhalt des unbegrenzten Reichtums muss neu geschrieben werden
Pax dei
Inhalt neu schreiben: Teamtaktiken.
Sternenhimmel
AMD RX 590 und NVIDIA GTX 10-Serie und viele andere alte Grafikkarten Einige Funktionen von FSR 3 werden ebenfalls unterstützt, die Funktionen der neuesten Frame-Generation werden jedoch nicht unterstützt. Umgeschriebener Inhalt: Viele ältere Grafikkarten, darunter die Serien AMD RX 590 und NVIDIA GTX 10, unterstützen auch einige Funktionen von FSR 3, unterstützen jedoch nicht die neueste Frame-Generierungsfunktion
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAMD veröffentlicht den vollständigen Quellcode für FSR 3, der DX12- und Unreal Engine 5-Entwicklern zur Verfügung steht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!