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So definieren Sie Variablen in der Golang-Sprache

Dec 15, 2023 pm 04:46 PM
变量 golang go语言

So definieren Sie Variablen: 1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um eine oder mehrere Variablen zu definieren. Die Syntax lautet „Variablennamentyp var“. 2. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, um Konstanten zu definieren. Ihre Werte können nach der Definition nicht geändert werden. Die Syntax lautet „const konstanter Name Typ = Wert“ 3. Verwenden Sie Typinferenz, um die Definition von Variablen zu vereinfachen. Sie können beispielsweise den Operator := verwenden, um eine Variable zu definieren und den Compiler automatisch auf deren Typ schließen zu lassen. Die Syntax lautet „Variablenname := Wert“; 4. Definieren Sie mehrere Variablen gleichzeitig. 5. Leere Bezeichner usw.

So definieren Sie Variablen in der Golang-Sprache

Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows10-System, go1.20.1-Version, Dell G3-Computer.

In Golang gibt es einige gängige Methoden zum Definieren von Variablen sowie deren Eigenschaften und Verwendung.

1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var.

In Golang können Sie das Schlüsselwort var verwenden, um eine oder mehrere Variablen zu definieren. Die Syntax lautet wie folgt:

var Variablenname Typ

Definieren Sie beispielsweise eine Ganzzahlvariable x:

var x int

Dadurch wird eine Ganzzahlvariable mit dem Namen x mit einem Anfangswert von 0 erstellt. Wir können einer Variablen beim Definieren auch einen Anfangswert zuweisen, zum Beispiel:

var y int = 10

Dadurch wird eine ganzzahlige Variable mit dem Namen y erstellt und ihr Anfangswert auf 10 gesetzt. Natürlich können wir auch die vereinfachte Schreibweise verwenden:

y := 10

Dadurch wird automatisch abgeleitet, dass der Typ von y eine Ganzzahl ist, und der Anfangswert wird auf 10 gesetzt.

2. Verwenden Sie das Schlüsselwort const

In Golang können Sie das Schlüsselwort const verwenden, um Konstanten zu definieren. Eine Konstante ist ein nicht veränderbarer Wert, dessen Wert nach seiner Definition nicht mehr geändert werden kann. Die Syntax lautet wie folgt:

const-Konstantenname Typ = Wert

Definieren Sie beispielsweise eine Konstante pi:

const pi float64 = 3.14159

Dadurch wird eine Konstante mit dem Namen pi erstellt und ihr Wert auf 3.14159 gesetzt. Im Gegensatz zu Variablen muss Konstanten bei der Definition ein Wert zugewiesen werden.

3. Typinferenz verwenden

In Golang können wir Typinferenz verwenden, um die Definition von Variablen zu vereinfachen. Beispielsweise können wir den Operator := verwenden, um eine Variable zu definieren und den Compiler automatisch auf deren Typ schließen zu lassen. Die Syntax lautet wie folgt:

Variablenname := Wert

Definieren Sie beispielsweise einen String-Variablennamen und weisen Sie „John“ seinen Anfangswert zu:

Name := „John“

Zu diesem Zeitpunkt wird der Compiler dies tun Den Namen automatisch ableiten. Der Typ ist string.

4. Definition mehrerer Variablen

In Golang können wir mehrere Variablen gleichzeitig definieren. Die Syntax lautet wie folgt:

var Variablenname 1, Variablenname 2, ... Variablenname n Typ

Definieren Sie beispielsweise zwei ganzzahlige Variablen a und b:

var a, b int

Dadurch werden zwei erstellt Integer-Variablen Sowohl a als auch b haben den Anfangswert 0. Wir können beim Definieren auch mehreren Variablen Anfangswerte zuweisen, zum Beispiel:

var c, d = 10, 20

Dadurch werden zwei ganzzahlige Variablen c und d erstellt und ihre Anfangswerte auf 10 und 10 gesetzt bzw. 20. Natürlich können wir auch Typinferenz verwenden, um mehrere Variablen zu definieren:

e, f := 30, 40

Dadurch werden zwei ganzzahlige Variablen e und f erstellt und ihre Anfangswerte auf 30 bzw. 30 gesetzt .

5. Leerer Bezeichner

In Golang können wir den leeren Bezeichner „_“ verwenden, um einen unerwünschten Wert darzustellen. Beispielsweise können wir einen Leerzeichenbezeichner verwenden, um den Wert einer Variablen zu ignorieren. Zum Beispiel:

_, err := doSomething()

Dadurch wird der erste Rückgabewert der doSomething()-Funktion ignoriert und ihn der Variablen err zugewiesen. Dies ist nützlich, wenn wir uns nur um den Fehlerrückgabewert einer Funktion kümmern.

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