


So implementieren Sie ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem mit WebSocket und JavaScript
So verwenden Sie WebSocket und JavaScript, um ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem zu implementieren
Zusammenfassung: In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie WebSocket und JavaScript verwenden, um ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem aufzubauen. Durch die bidirektionale Kommunikationsfunktion von WebSocket kann eine Echtzeitkommunikation zwischen Benutzern und Administratoren erreicht und spezifische Codebeispiele bereitgestellt werden.
- Zitat
Im heutigen Zeitalter der sozialen Medien und des Internets erwarten die Menschen, über das Netzwerk in Echtzeit direkt mit Dienstleistern kommunizieren und Feedback geben zu können. Daher ist es sehr wichtig, ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem aufzubauen, das den Bedürfnissen der Benutzer gerecht wird und die Servicequalität verbessert. - Vorbereitung
Zunächst benötigen wir eine grundlegende Webseitenstruktur, die ein Textfeld zur Anzeige des Beschwerdeinhalts, eine Schaltfläche zum Senden der Beschwerde und einen Bereich zur Anzeige der Beschwerdeantwort enthält. Der Beispielcode lautet wie folgt:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>实时在线投诉系统</title> </head> <body> <h1 id="实时在线投诉系统">实时在线投诉系统</h1> <textarea id="complaints" rows="5" cols="50"></textarea><br> <button onclick="sendComplaint()">发送投诉</button><br> <div id="replies"></div> </body> </html>
- Herstellen einer WebSocket-Verbindung
Der einfachste Weg, eine bidirektionale Kommunikation mit WebSocket zu erreichen, ist die Verwendung der JavaScript-WebSocket-API. In JavaScript können wir WebSocket-Objekte verwenden, um Verbindungen herzustellen und auf eintreffende Nachrichten zu warten. Der Beispielcode lautet wie folgt:
var socket = new WebSocket('wss://your-websocket-server.com'); socket.onopen = function() { console.log('WebSocket连接已建立'); }; socket.onmessage = function(event) { var reply = event.data; document.getElementById('replies').innerHTML += '<p>' + reply + '</p>'; }; socket.onclose = function() { console.log('WebSocket连接已关闭'); }; function sendComplaint() { var complaints = document.getElementById('complaints').value; socket.send(complaints); }
In diesem Code erstellen wir zunächst ein WebSocket-Objekt und geben die Serveradresse an, zu der eine Verbindung hergestellt werden soll. Anschließend kümmern wir uns um das Öffnen von Verbindungen, das Eintreffen von Nachrichten und das Schließen von Verbindungen, indem wir einige Ereignishandler definieren. Abschließend definieren wir eine Funktion zum Versenden von Beschwerden, die den Beschwerdeinhalt an den Server sendet.
- Serverseitige Implementierung
Auf der Serverseite müssen wir einen WebSocket-Server einrichten, um Nachrichten vom Client zu empfangen und zu verarbeiten und Antworten an den Client zu senden. Die konkrete Implementierung dieses Teils hängt von der von Ihnen verwendeten Servertechnologie ab. Das Folgende ist ein einfaches Codebeispiel für einen Node.js-Server:
const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function(ws) { ws.on('message', function(message) { console.log('接收到投诉:' + message); // 处理投诉逻辑,并返回回复 var reply = '感谢您的投诉,我们会尽快处理。'; ws.send(reply); }); });
In diesem Beispiel erstellen wir zunächst einen WebSocket-Server und geben den Überwachungsport an. Wenn eine neue Verbindung hergestellt wird, führt der Server die Rückruffunktion aus. In der Callback-Funktion empfangen wir die Nachricht vom Kunden und kümmern uns um die Beschwerdelogik. Abschließend senden wir die Antwort über die Sendemethode des WebSocket-Objekts an den Client.
- Beispieldemo
Stellen Sie die Webseite und den Servercode auf Ihrem lokalen oder Remote-Server bereit und stellen Sie sicher, dass auf Ihren Server zugegriffen werden kann. Öffnen Sie dann die Webseite und testen Sie das Beschwerdesystem. Geben Sie den Inhalt der Beschwerde ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Senden“. Die Antwort des Administrators wird im Antwortbereich angezeigt. - Fazit
Durch den Einsatz von WebSocket und JavaScript haben wir erfolgreich ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem implementiert. Dieses System kann die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen und eine Echtzeitkommunikation zwischen Benutzern und Administratoren ermöglichen. Durch das Studium der in diesem Artikel bereitgestellten Codebeispiele können Sie das Beschwerdesystem weiter verbessern und auf andere Echtzeit-Kommunikationsszenarien anwenden.
Referenzen:
- [WebSocket API](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket)
- [Node.js WebSocket](https://github . com/websockets/ws)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie ein Echtzeit-Online-Beschwerdesystem mit WebSocket und JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie ist Echtzeit-Videostreaming zu einer wichtigen Anwendung im Internetbereich geworden. Zu den Schlüsseltechnologien für Echtzeit-Videostreaming gehören WebSocket und Java. In diesem Artikel wird die Verwendung von WebSocket und Java zur Implementierung der Echtzeit-Video-Streaming-Wiedergabe vorgestellt und relevante Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist ein Protokoll für die Vollduplex-Kommunikation über eine einzelne TCP-Verbindung. Es wird im Web verwendet

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie ist Echtzeitkommunikation zu einem unverzichtbaren Bestandteil des täglichen Lebens geworden. Mit der WebSockets-Technologie kann eine effiziente Echtzeitkommunikation mit geringer Latenz erreicht werden, und PHP als eine der am weitesten verbreiteten Entwicklungssprachen im Internetbereich bietet auch entsprechende WebSocket-Unterstützung. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von PHP und WebSocket eine Echtzeitkommunikation erreichen, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist ein Single

PHP und WebSocket: Best-Practice-Methoden für die Echtzeit-Datenübertragung Einführung: Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist die Echtzeit-Datenübertragung eine sehr wichtige technische Anforderung. Das herkömmliche HTTP-Protokoll ist ein Anforderungs-Antwort-Modellprotokoll und kann keine Datenübertragung in Echtzeit effektiv erreichen. Um den Anforderungen der Echtzeit-Datenübertragung gerecht zu werden, wurde das WebSocket-Protokoll entwickelt. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das eine Möglichkeit zur Vollduplex-Kommunikation über eine einzelne TCP-Verbindung bietet. Im Vergleich zu H

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Realisierung von Echtzeit-Überwachungssystemen Einführung: Mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie wurden Echtzeit-Überwachungssysteme in verschiedenen Bereichen weit verbreitet eingesetzt. Eine der Schlüsseltechnologien zur Erzielung einer Echtzeitüberwachung ist die Kombination von WebSocket und JavaScript. In diesem Artikel wird die Anwendung von WebSocket und JavaScript in Echtzeitüberwachungssystemen vorgestellt, Codebeispiele gegeben und deren Implementierungsprinzipien ausführlich erläutert. 1. WebSocket-Technologie

Wie implementiert JavaWebsocket die Online-Whiteboard-Funktion? Im modernen Internetzeitalter legen die Menschen immer mehr Wert auf das Erlebnis der Zusammenarbeit und Interaktion in Echtzeit. Online-Whiteboard ist eine auf Websocket implementierte Funktion, die es mehreren Benutzern ermöglicht, in Echtzeit zusammenzuarbeiten, um dasselbe Zeichenbrett zu bearbeiten und Vorgänge wie Zeichnen und Anmerkungen durchzuführen. Es bietet eine praktische Lösung für Online-Schulungen, Remote-Meetings und Teamzusammenarbeit andere Szenarien. 1. Technischer Hintergrund WebSocket ist ein neues Protokoll, das von HTML5 implementiert wird

In diesem Artikel vergleichen wir Server Sent Events (SSE) und WebSockets, beides zuverlässige Methoden zur Übermittlung von Daten. Wir werden sie in acht Aspekten analysieren, darunter Kommunikationsrichtung, zugrunde liegendes Protokoll, Sicherheit, Benutzerfreundlichkeit, Leistung, Nachrichtenstruktur, Benutzerfreundlichkeit und Testtools. Ein Vergleich dieser Aspekte lässt sich wie folgt zusammenfassen: Kategorie Server Sent Event (SSE) WebSocket-Kommunikationsrichtung Einseitig bidirektional Zugrundeliegendes Protokoll HTTP WebSocket-Protokoll Sicherheit Gleich wie HTTP Vorhandene Sicherheitslücken Benutzerfreundlichkeit Einstellungen Einfache Einstellungen Komplexe Leistung Schnelle Nachrichtenversandgeschwindigkeit Betroffen von der Nachrichtenverarbeitung und dem Verbindungsmanagement. Nachrichtenstruktur Nur Text oder Binär. Benutzerfreundlichkeit. Weit verbreitet. Hilfreich für die WebSocket-Integration

So implementieren Sie mithilfe von Java und WebSocket einen Aktienkurs-Push in Echtzeit. Einführung: Mit der rasanten Entwicklung des Internets ist der Echtzeit-Aktienkurs-Push zu einem der Schwerpunkte der Anleger geworden. Die traditionelle Börsen-Push-Methode weist Probleme wie hohe Verzögerungen und langsame Aktualisierungsgeschwindigkeit auf. Für Anleger kann die Unfähigkeit, rechtzeitig die neuesten Börseninformationen zu erhalten, zu Fehlern bei Anlageentscheidungen führen. Echtzeit-Aktienkurs-Push auf Basis von Java und WebSocket kann dieses Problem effektiv lösen, sodass Anleger so schnell wie möglich die neuesten Aktienkursinformationen erhalten.

Golang ist eine leistungsstarke Programmiersprache und ihre Verwendung in der WebSocket-Programmierung wird von Entwicklern zunehmend geschätzt. WebSocket ist ein TCP-basiertes Protokoll, das eine bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server ermöglicht. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit Golang einen effizienten WebSocket-Server schreiben, der mehrere gleichzeitige Verbindungen gleichzeitig verarbeitet. Bevor wir die Techniken vorstellen, lernen wir zunächst, was WebSocket ist. Einführung in WebSocketWeb
