PHP und WebSocket: Erstellen leistungsstarker Echtzeitanwendungen

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Freigeben: 2023-12-17 13:00:01
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PHP和WebSocket: 构建高性能的实时应用程序

PHP und WebSocket: Hochleistungs-Echtzeitanwendungen erstellen

Da sich das Internet weiterentwickelt und die Benutzeranforderungen steigen, werden Echtzeitanwendungen immer häufiger. Das herkömmliche HTTP-Protokoll weist einige Einschränkungen bei der Verarbeitung von Echtzeitdaten auf, z. B. die Notwendigkeit häufiger oder langer Abfragen, um die neuesten Daten zu erhalten. Um dieses Problem zu lösen, wurde WebSocket ins Leben gerufen.

WebSocket ist ein fortschrittliches Kommunikationsprotokoll, das bidirektionale Kommunikationsfunktionen bietet und das Senden und Empfangen von Daten zwischen dem Browser und dem Server in Echtzeit ermöglicht, ohne dass ständig Verbindungen hergestellt und geschlossen werden müssen. Durch diese bidirektionale Kommunikationsfunktion eignet sich WebSocket hervorragend zum Erstellen von Echtzeitanwendungen wie Chat-Anwendungen, Online-Spielen usw.

Als weit verbreitete Back-End-Programmiersprache kann PHP auch in das WebSocket-Protokoll integriert werden, um leistungsstarke Echtzeitanwendungen zu erstellen. Im Folgenden wird die Verwendung von PHP zum Implementieren von WebSocket-Funktionen vorgestellt und spezifische Codebeispiele angehängt.

  1. WebSocket-Server installieren
    Zunächst müssen wir einen WebSocket-Server installieren, damit PHP eine Verbindung zu ihm herstellen und mit ihm kommunizieren kann. Derzeit stehen viele Open-Source-WebSocket-Server zur Auswahl, z. B. Ratchet, Swoole usw. Hier nehmen wir Ratchet als Beispiel zur Demonstration.

Sie können Composer verwenden, um Ratchet zu installieren. Erstellen Sie zunächst eine Composer.json-Datei im Projektverzeichnis und fügen Sie den folgenden Inhalt hinzu:

{
  "require": {
    "cboden/ratchet": "^0.4"
  }
}
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Führen Sie dann den folgenden Befehl in der Befehlszeile aus, um zu installieren:

$ composer install
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  1. Erstellen Sie eine WebSocket-Server
    Als nächstes müssen wir ein WebSocket-Serverskript erstellen und den angegebenen Port überwachen und auf Clientverbindungen warten. Erstellen Sie eine server.php-Datei im Projektverzeichnis und fügen Sie den folgenden Code hinzu:
<?php
require 'vendor/autoload.php';

use RatchetMessageComponentInterface;
use RatchetConnectionInterface;
use RatchetServerIoServer;
use RatchetHttpHttpServer;
use RatchetWebSocketWsServer;

class WebSocketServer implements MessageComponentInterface {
  protected $clients;

  public function __construct() {
    $this->clients = new SplObjectStorage;
  }

  public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
    $this->clients->attach($conn);
    echo "New connection! ({$conn->resourceId})
";
  }

  public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
    echo "Message received from ({$from->resourceId}): {$msg}
";
    foreach ($this->clients as $client) {
      $client->send($msg);
    }
  }

  public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
    $this->clients->detach($conn);
    echo "Connection closed! ({$conn->resourceId})
";
  }

  public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
    echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
";
    $conn->close();
  }
}

$server = IoServer::factory(
  new HttpServer(
    new WsServer(
      new WebSocketServer()
    )
  ),
  8080
);

echo "Server started on port 8080
";
$server->run();
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Im obigen Code implementiert die WebSocketServer-Klasse die MessageComponentInterface-Schnittstelle von Ratchet und definiert die Methoden onOpen, onMessage, onClose und onError, um Verbindungen und Nachrichten zu verarbeiten und Fehlerereignisse. IoServer, HttpServer und WsServer sind von Ratchet bereitgestellte Dienstklassen, die für die Erstellung und den Betrieb von Diensten verwendet werden.

  1. WebSocket-Client erstellen
    Jetzt können wir einen einfachen WebSocket-Client erstellen, um zu testen, ob unser Server ordnungsgemäß funktioniert. Erstellen Sie eine client.html-Datei im Projektverzeichnis und fügen Sie den folgenden Code hinzu:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>WebSocket Client</title>
</head>
<body>
<script>
  var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');

  socket.onopen = function() {
    console.log('Connected to server');
  };

  socket.onmessage = function(e) {
    console.log('Message received: ' + e.data);
  };

  socket.onclose = function() {
    console.log('Disconnected from server');
  };

  function sendMessage() {
    var message = document.getElementById('message').value;
    socket.send(message);
  }
</script>

<input type="text" id="message" placeholder="Type a message">
<button onclick="sendMessage()">Send Message</button>
</body>
</html>
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Dieser Code erstellt über die WebSocket-API ein WebSocket-Objekt im Browser und wartet auf Verbindungs-, Nachrichten- und Schließereignisse. Mit der Funktion sendMessage werden Nachrichten an den Server gesendet.

  1. Führen Sie den WebSocket-Server und -Client aus.
    Führen Sie den folgenden Befehl in der Befehlszeile aus, um den WebSocket-Server zu starten:
$ php server.php
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Ziehen Sie dann die Datei client.html per Drag & Drop in den Browser, um sie zu öffnen. Sie können die Konsole sehen Ausgabe, dass die Verbindung erfolgreich war.

  1. Echtzeitkommunikation testen
    Jetzt können wir eine Nachricht in das Eingabefeld in client.html eingeben, auf die Schaltfläche „Nachricht senden“ klicken, um sie an den Server zu senden, und dann können Sie sehen, wie der Server die Nachricht ausdruckt in der Konsole und leiten Sie es per Broadcast an alle verbundenen Clients weiter.

Durch die oben genannten Schritte haben wir erfolgreich einen einfachen WebSocket-Server und -Client erstellt und die Echtzeit-Kommunikationsfunktion implementiert. Funktionserweiterungen und -optimierungen können je nach tatsächlichem Bedarf weiter durchgeführt werden.

Zusammenfassung
Mit Hilfe der PHP- und WebSocket-Technologie können wir problemlos leistungsstarke Echtzeitanwendungen erstellen. In diesem Artikel wird die Erstellung von WebSocket-Servern und -Clients vorgestellt, indem die Verwendung der Ratchet-Bibliothek demonstriert und spezifische Codebeispiele bereitgestellt werden. Wir hoffen, dass die Leser dieses Wissen in konkreten Projekten anwenden und die Echtzeitkommunikationsfähigkeiten von Anwendungen verbessern können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP und WebSocket: Erstellen leistungsstarker Echtzeitanwendungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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