Heim Backend-Entwicklung Golang So verwenden Sie WebSocket für die Dateiübertragung in Golang

So verwenden Sie WebSocket für die Dateiübertragung in Golang

Dec 18, 2023 am 09:06 AM
golang 文件传输 websocket

So verwenden Sie WebSocket für die Dateiübertragung in Golang

So verwenden Sie WebSocket für die Dateiübertragung in Golang

WebSocket ist ein Netzwerkprotokoll, das bidirektionale Kommunikation unterstützt und in der Lage ist, eine dauerhafte Verbindung zwischen dem Browser und dem Server herzustellen. In Golang können wir die Drittanbieterbibliothek Gorilla/Websocket verwenden, um die WebSocket-Funktionalität zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Golang- und Gorilla/Websocket-Bibliotheken für die Dateiübertragung verwenden.

Zuerst müssen wir die Gorilla/Websocket-Bibliothek installieren. Es kann mit dem folgenden Befehl installiert werden:

go get github.com/gorilla/websocket
Nach dem Login kopieren

Als nächstes erstellen wir ein serverseitiges Golang-Programm, um WebSocket-Verbindungen zu empfangen und zu verarbeiten. Das Folgende ist ein Beispielcode:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handleWebSocket)
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Print("upgrade error: ", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        _, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Print("read error: ", err)
            break
        }
        fmt.Printf("received message: %s
", message)

        err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Message received!"))
        if err != nil {
            log.Print("write error: ", err)
            break
        }
    }
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code erstellt eine HTTP-Verarbeitungsfunktion zur Verarbeitung von WebSocket-Verbindungsanforderungen. In dieser Handlerfunktion aktualisieren wir zunächst die HTTP-Verbindung auf eine WebSocket-Verbindung und treten dann in eine Endlosschleife ein, um kontinuierlich Nachrichten vom Client zu empfangen und eine einfache Antwort zurückzugeben. Der Beispielcode hier führt keine Dateiübertragung durch, sondern demonstriert lediglich den Prozess des Empfangens und Sendens von Nachrichten.

Als nächstes erstellen wir ein Golang-Client-Programm, um eine Verbindung zum Server herzustellen und Dateien an den Server zu senden. Hier ist der Beispielcode:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/url"
    "os"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"}
    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial error: ", err)
    }
    defer conn.Close()

    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Fatal("open file error: ", err)
    }
    defer file.Close()

    fileInfo, _ := file.Stat()
    fileSize := fileInfo.Size()
    fileName := fileInfo.Name()

    err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(fileName))
    if err != nil {
        log.Fatal("write error: ", err)
    }

    buffer := make([]byte, 1024)
    for {
        bytesRead, err := file.Read(buffer)
        if err != nil {
            break
        }

        err = conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buffer[:bytesRead])
        if err != nil {
            log.Fatal("write error: ", err)
        }
    }

    err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Transmission finished"))
    if err != nil {
        log.Fatal("write error: ", err)
    }

    fmt.Println("File transmission completed")
}
Nach dem Login kopieren

Der obige Code erstellt einen WebSocket-Client, stellt eine Verbindung zum Server her und sendet die Datei. In diesem Client senden wir zunächst den Dateinamen an den Server, lesen dann den Dateiinhalt in einer Schleife und senden ihn an den Server, bis die Datei gelesen wird. Abschließend senden wir eine Endnachricht an den Server, um anzuzeigen, dass die Übertragung abgeschlossen ist.

Beachten Sie, dass das Client-Programm im Voraus eine Datei mit dem Namen test.txt vorbereiten muss, die an den Server gesendet wird. Sie können den Dateinamen und den Pfad je nach Bedarf ändern.

Das Obige ist ein einfaches Beispiel für die Verwendung von WebSocket für die Dateiübertragung. Durch die Verwendung der Gorilla/Websocket-Bibliothek können WebSocket-Funktionen einfach in Golang implementiert werden. In tatsächlichen Anwendungen müssen jedoch weitere Szenarien behandelt werden, z. B. Verbindungstrennungsverarbeitung, Dateifragmentierungsübertragung usw. Während des Entwicklungsprozesses müssen auch Aspekte wie Sicherheit und Leistung berücksichtigt werden. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen hilfreich sein und Sie dazu inspirieren, WebSocket für die Dateiübertragung in Golang zu verwenden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie WebSocket für die Dateiübertragung in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie kann ich Dateien mit Golang sicher lesen und schreiben? Wie kann ich Dateien mit Golang sicher lesen und schreiben? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Das sichere Lesen und Schreiben von Dateien in Go ist von entscheidender Bedeutung. Zu den Richtlinien gehören: Überprüfen von Dateiberechtigungen, Schließen von Dateien mithilfe von Verzögerungen, Validieren von Dateipfaden, Verwenden von Kontext-Timeouts. Das Befolgen dieser Richtlinien gewährleistet die Sicherheit Ihrer Daten und die Robustheit Ihrer Anwendungen.

Wie konfiguriere ich den Verbindungspool für die Golang-Datenbankverbindung? Wie konfiguriere ich den Verbindungspool für die Golang-Datenbankverbindung? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Wie konfiguriere ich Verbindungspooling für Go-Datenbankverbindungen? Verwenden Sie den DB-Typ im Datenbank-/SQL-Paket, um eine Datenbankverbindung zu erstellen. Legen Sie MaxOpenConns fest, um die maximale Anzahl gleichzeitiger Verbindungen festzulegen. Legen Sie ConnMaxLifetime fest, um den maximalen Lebenszyklus der Verbindung festzulegen.

Vergleich der Vor- und Nachteile des Golang-Frameworks Vergleich der Vor- und Nachteile des Golang-Frameworks Jun 05, 2024 pm 09:32 PM

Das Go-Framework zeichnet sich durch seine hohen Leistungs- und Parallelitätsvorteile aus, weist jedoch auch einige Nachteile auf, z. B. dass es relativ neu ist, über ein kleines Entwickler-Ökosystem verfügt und einige Funktionen fehlen. Darüber hinaus können schnelle Änderungen und Lernkurven von Framework zu Framework unterschiedlich sein. Das Gin-Framework ist aufgrund seines effizienten Routings, der integrierten JSON-Unterstützung und der leistungsstarken Fehlerbehandlung eine beliebte Wahl für die Erstellung von RESTful-APIs.

Golang Framework vs. Go Framework: Vergleich der internen Architektur und externen Funktionen Golang Framework vs. Go Framework: Vergleich der internen Architektur und externen Funktionen Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

Der Unterschied zwischen dem GoLang-Framework und dem Go-Framework spiegelt sich in der internen Architektur und den externen Funktionen wider. Das GoLang-Framework basiert auf der Go-Standardbibliothek und erweitert deren Funktionalität, während das Go-Framework aus unabhängigen Bibliotheken besteht, um bestimmte Zwecke zu erreichen. Das GoLang-Framework ist flexibler und das Go-Framework ist einfacher zu verwenden. Das GoLang-Framework hat einen leichten Leistungsvorteil und das Go-Framework ist skalierbarer. Fall: Gin-Gonic (Go-Framework) wird zum Erstellen der REST-API verwendet, während Echo (GoLang-Framework) zum Erstellen von Webanwendungen verwendet wird.

Wie speichere ich JSON-Daten in einer Datenbank in Golang? Wie speichere ich JSON-Daten in einer Datenbank in Golang? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

JSON-Daten können mithilfe der gjson-Bibliothek oder der json.Unmarshal-Funktion in einer MySQL-Datenbank gespeichert werden. Die gjson-Bibliothek bietet praktische Methoden zum Parsen von JSON-Feldern, und die Funktion json.Unmarshal erfordert einen Zieltypzeiger zum Unmarshalieren von JSON-Daten. Bei beiden Methoden müssen SQL-Anweisungen vorbereitet und Einfügevorgänge ausgeführt werden, um die Daten in der Datenbank beizubehalten.

Was sind die Best Practices für die Fehlerbehandlung im Golang-Framework? Was sind die Best Practices für die Fehlerbehandlung im Golang-Framework? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Best Practices: Erstellen Sie benutzerdefinierte Fehler mit klar definierten Fehlertypen (Fehlerpaket). Stellen Sie weitere Details bereit. Protokollieren Sie Fehler ordnungsgemäß. Geben Sie Fehler korrekt weiter und vermeiden Sie das Ausblenden oder Unterdrücken. Wrappen Sie Fehler nach Bedarf, um Kontext hinzuzufügen

Wie löst man häufige Sicherheitsprobleme im Golang-Framework? Wie löst man häufige Sicherheitsprobleme im Golang-Framework? Jun 05, 2024 pm 10:38 PM

So beheben Sie häufige Sicherheitsprobleme im Go-Framework Angesichts der weit verbreiteten Einführung des Go-Frameworks in der Webentwicklung ist die Gewährleistung seiner Sicherheit von entscheidender Bedeutung. Im Folgenden finden Sie eine praktische Anleitung zur Lösung häufiger Sicherheitsprobleme mit Beispielcode: 1. SQL-Injection Verwenden Sie vorbereitete Anweisungen oder parametrisierte Abfragen, um SQL-Injection-Angriffe zu verhindern. Beispiel: constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

Wie finde ich den ersten Teilstring, der mit einem regulären Golang-Ausdruck übereinstimmt? Wie finde ich den ersten Teilstring, der mit einem regulären Golang-Ausdruck übereinstimmt? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

Die FindStringSubmatch-Funktion findet die erste Teilzeichenfolge, die mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt: Die Funktion gibt ein Segment zurück, das die passende Teilzeichenfolge enthält, wobei das erste Element die gesamte übereinstimmende Zeichenfolge und die nachfolgenden Elemente einzelne Teilzeichenfolgen sind. Codebeispiel: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) gibt einen Ausschnitt übereinstimmender Teilzeichenfolgen zurück. Praktischer Fall: Es kann verwendet werden, um den Domänennamen in der E-Mail-Adresse abzugleichen, zum Beispiel: email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$, um die Übereinstimmung des Domänennamens zu erhalten [1].

See all articles