


So implementieren Sie ein elektronisches Online-Signatursystem mit WebSocket und JavaScript
So implementieren Sie ein elektronisches Online-Signatursystem mit WebSocket und JavaScript
Übersicht:
Mit dem Aufkommen des digitalen Zeitalters werden elektronische Signaturen in verschiedenen Branchen häufig verwendet, um herkömmliche Papiersignaturen zu ersetzen. Als Vollduplex-Kommunikationsprotokoll kann WebSocket eine bidirektionale Datenübertragung in Echtzeit mit dem Server durchführen. In Kombination mit JavaScript kann ein elektronisches Online-Signatursystem implementiert werden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein einfaches elektronisches Online-Signatursystem entwickeln, und einige spezifische Codebeispiele bereitstellen.
1. Vorbereitung
- Eine HTML-Seite erstellen: Erstellen Sie eine HTML-Seite, um die Signaturoberfläche anzuzeigen.
- WebSocket-Bibliothek einführen: WebSocket-Bibliothek wie Socket.io in HTML-Seiten einführen.
- JavaScript-Datei einführen: Erstellen Sie eine JavaScript-Datei, um die Signaturlogik zu implementieren.
2. Signaturfunktion entwickeln
-
Canvas erstellen: Verwenden Sie das Canvas-Element von HTML5, um einen Canvas zu erstellen, auf dem Benutzer signieren können.
<canvas id="signatureCanvas" width="600" height="300"></canvas>
Nach dem Login kopieren Signaturdaten auf der Leinwand abrufen: Verwenden Sie JavaScript-Code, um die Signaturdaten des Benutzers auf der Leinwand abzurufen.
var canvas = document.getElementById("signatureCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var isDrawing = false; var lastX = 0; var lastY = 0; canvas.addEventListener("mousedown", function(e) { isDrawing = true; [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; }); canvas.addEventListener("mousemove", function(e) { if (!isDrawing) return; context.beginPath(); context.moveTo(lastX, lastY); context.lineTo(e.offsetX, e.offsetY); context.stroke(); [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; }); canvas.addEventListener("mouseup", function() { isDrawing = false; }); function getSignatureData() { return canvas.toDataURL(); }
Nach dem Login kopierenSignaturdaten an den Server senden: Verwenden Sie WebSocket, um die Signaturdaten des Benutzers an den Server zu senden.
var socket = io(); // 初始化WebSocket function sendSignatureData(signatureData) { socket.emit("signatureData", signatureData); }
Nach dem Login kopieren
3. Serverseitige Verarbeitung von Signaturdaten
Signaturdaten empfangen: Verwenden Sie den WebSocket-Server, um Signaturdaten vom Client zu empfangen.
var io = require("socket.io")(server); io.on("connection", function(socket) { socket.on("signatureData", function(signatureData) { // 处理签名数据 }); });
Nach dem Login kopierenSignaturdaten verarbeiten: Verarbeiten Sie die empfangenen Signaturdaten auf der Serverseite und speichern Sie die Signaturdaten entsprechend den tatsächlichen Anforderungen in einer Datenbank oder einem Dateisystem.
socket.on("signatureData", function(signatureData) { // 处理签名数据 saveSignatureData(signatureData); }); function saveSignatureData(signatureData) { // 将签名数据保存到数据库或文件系统中 }
Nach dem Login kopieren
4. Signaturergebnis anzeigen
Der Client empfängt das Signaturergebnis: Verwenden Sie den WebSocket-Client, um das vom Server zurückgegebene Signaturergebnis zu empfangen.
socket.on("signatureResult", function(result) { // 处理签名结果 displaySignatureResult(result); });
Nach dem Login kopierenSignaturergebnisse anzeigen: Signaturergebnisse auf der HTML-Seite anzeigen.
function displaySignatureResult(result) { var resultElement = document.getElementById("signatureResult"); resultElement.innerHTML = result; }
Nach dem Login kopierenDer Server sendet das Signaturergebnis: Nach der Verarbeitung der Signaturdaten sendet der Server das Signaturergebnis an den Client.
function sendSignatureResult(result) { socket.emit("signatureResult", result); }
Nach dem Login kopieren
Zusammenfassung:
Dieser Artikel stellt vor, wie man ein einfaches Online-System für elektronische Signaturen mit WebSocket und JavaScript entwickelt. Durch die bidirektionale Kommunikationsfähigkeit von WebSocket kann eine Datenübertragung und -verarbeitung in Echtzeit erreicht werden, wodurch der Signaturvorgang des Benutzers einfacher und effizienter wird. Durch die Umsetzung der oben genannten Schritte können wir problemlos ein elektronisches Online-Signatursystem aufbauen und es entsprechend den tatsächlichen Anforderungen erweitern und optimieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie ein elektronisches Online-Signatursystem mit WebSocket und JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie ist Echtzeit-Videostreaming zu einer wichtigen Anwendung im Internetbereich geworden. Zu den Schlüsseltechnologien für Echtzeit-Videostreaming gehören WebSocket und Java. In diesem Artikel wird die Verwendung von WebSocket und Java zur Implementierung der Echtzeit-Video-Streaming-Wiedergabe vorgestellt und relevante Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist ein Protokoll für die Vollduplex-Kommunikation über eine einzelne TCP-Verbindung. Es wird im Web verwendet

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internettechnologie ist Echtzeitkommunikation zu einem unverzichtbaren Bestandteil des täglichen Lebens geworden. Mit der WebSockets-Technologie kann eine effiziente Echtzeitkommunikation mit geringer Latenz erreicht werden, und PHP als eine der am weitesten verbreiteten Entwicklungssprachen im Internetbereich bietet auch entsprechende WebSocket-Unterstützung. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von PHP und WebSocket eine Echtzeitkommunikation erreichen, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist ein Single

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Realisierung von Echtzeit-Überwachungssystemen Einführung: Mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie wurden Echtzeit-Überwachungssysteme in verschiedenen Bereichen weit verbreitet eingesetzt. Eine der Schlüsseltechnologien zur Erzielung einer Echtzeitüberwachung ist die Kombination von WebSocket und JavaScript. In diesem Artikel wird die Anwendung von WebSocket und JavaScript in Echtzeitüberwachungssystemen vorgestellt, Codebeispiele gegeben und deren Implementierungsprinzipien ausführlich erläutert. 1. WebSocket-Technologie

Wie implementiert JavaWebsocket die Online-Whiteboard-Funktion? Im modernen Internetzeitalter legen die Menschen immer mehr Wert auf das Erlebnis der Zusammenarbeit und Interaktion in Echtzeit. Online-Whiteboard ist eine auf Websocket implementierte Funktion, die es mehreren Benutzern ermöglicht, in Echtzeit zusammenzuarbeiten, um dasselbe Zeichenbrett zu bearbeiten und Vorgänge wie Zeichnen und Anmerkungen durchzuführen. Es bietet eine praktische Lösung für Online-Schulungen, Remote-Meetings und Teamzusammenarbeit andere Szenarien. 1. Technischer Hintergrund WebSocket ist ein neues Protokoll, das von HTML5 implementiert wird

PHP und WebSocket: Best-Practice-Methoden für die Echtzeit-Datenübertragung Einführung: Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist die Echtzeit-Datenübertragung eine sehr wichtige technische Anforderung. Das herkömmliche HTTP-Protokoll ist ein Anforderungs-Antwort-Modellprotokoll und kann keine Datenübertragung in Echtzeit effektiv erreichen. Um den Anforderungen der Echtzeit-Datenübertragung gerecht zu werden, wurde das WebSocket-Protokoll entwickelt. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das eine Möglichkeit zur Vollduplex-Kommunikation über eine einzelne TCP-Verbindung bietet. Im Vergleich zu H

In diesem Artikel vergleichen wir Server Sent Events (SSE) und WebSockets, beides zuverlässige Methoden zur Übermittlung von Daten. Wir werden sie in acht Aspekten analysieren, darunter Kommunikationsrichtung, zugrunde liegendes Protokoll, Sicherheit, Benutzerfreundlichkeit, Leistung, Nachrichtenstruktur, Benutzerfreundlichkeit und Testtools. Ein Vergleich dieser Aspekte lässt sich wie folgt zusammenfassen: Kategorie Server Sent Event (SSE) WebSocket-Kommunikationsrichtung Einseitig bidirektional Zugrundeliegendes Protokoll HTTP WebSocket-Protokoll Sicherheit Gleich wie HTTP Vorhandene Sicherheitslücken Benutzerfreundlichkeit Einstellungen Einfache Einstellungen Komplexe Leistung Schnelle Nachrichtenversandgeschwindigkeit Betroffen von der Nachrichtenverarbeitung und dem Verbindungsmanagement. Nachrichtenstruktur Nur Text oder Binär. Benutzerfreundlichkeit. Weit verbreitet. Hilfreich für die WebSocket-Integration

PHP Websocket-Entwicklungshandbuch: Implementierung der Echtzeit-Übersetzungsfunktion Einführung: Mit der Entwicklung des Internets wird Echtzeitkommunikation in verschiedenen Anwendungsszenarien immer wichtiger. Als aufstrebendes Kommunikationsprotokoll bietet Websocket eine gute Unterstützung für Echtzeitkommunikation. Dieser Artikel führt Sie durch ein detailliertes Verständnis der Verwendung von PHP zum Entwickeln von Websocket-Anwendungen und kombiniert die Echtzeitübersetzungsfunktion, um deren spezifische Anwendung zu demonstrieren. 1. Was ist das Websocket-Protokoll? Das Websocket-Protokoll ist ein

Golang ist eine leistungsstarke Programmiersprache und ihre Verwendung in der WebSocket-Programmierung wird von Entwicklern zunehmend geschätzt. WebSocket ist ein TCP-basiertes Protokoll, das eine bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server ermöglicht. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit Golang einen effizienten WebSocket-Server schreiben, der mehrere gleichzeitige Verbindungen gleichzeitig verarbeitet. Bevor wir die Techniken vorstellen, lernen wir zunächst, was WebSocket ist. Einführung in WebSocketWeb
