Die meisten von Ihnen haben sicher den Wert von Shared Memory im Task-Manager überprüft, aber sie wissen nicht, was der Unterschied zwischen ihnen ist. Heute habe ich Ihnen eine detaillierte Einführung in den Unterschied gegeben, werfen wir einen Blick darauf.
Antwort: Vereinfacht ausgedrückt wird dedizierter Speicher von der GPU selbst verwendet und nicht an andere Anwendungen verteilt, während Shared Memory von allen Anwendungen genutzt werden kann, die GPU jedoch Vorrang hat.
Proprietärer GPU-Speicher:
Der Speicher proprietärer GPUs wird im Allgemeinen standardmäßig in zwei Typen unterteilt: unabhängiger Grafikspeicher und integrierter Grafikspeicher.
Persönlicher Grafikspeicher bedeutet eine separate GPU-PCIe-Karte, die über einen unabhängigen GDDR-Speicher verfügt.
Und proprietärer GPU-Speicher bezieht sich auf den auf der GPU-Grafikkarte enthaltenen Speicher, der nur von der GPU verwendet werden kann, und die Bandbreite ist sehr hoch und die Verzögerung ist sehr gering.
Integrierte Grafiken sind im Vergleich komplizierter, aber alternative CPUs wie die in die Intel-CPU integrierte AMD-GPU sind als Beispiel nicht enthalten.
Der oben genannte proprietäre GPU-Speicher bedeutet, dass das BIOS den Systemspeicher speziell für die integrierte GPU ersetzt.
Mit anderen Worten: Das BIOS speichert nach der Initialisierung tatsächlich einen Teil des Speichers und verwendet ihn für die GPU, was als „Stolen Memory“ bezeichnet wird.
Die Größe reicht im Allgemeinen von 16 MB bis 1024 MB. Der reservierte Speicher, den integrierte Grafiken unterstützen können, ist beispielsweise unterschiedlich.
Der maximal unterstützte Grafikspeicher beträgt 256 MB So viel Speicher wie Sie möchten.
Gemeinsamer GPU-Speicher:
Der Speicher bezieht sich hier auf den aus dem Systemspeicher extrahierten Speicher, der der GPU Vorrang einräumt.
Angenommen, es gibt 32 GB Speicher, der gemeinsame Speicher beträgt 16 GB und es gibt zwei GPUs. Tatsächlich wird der Systemspeicher nicht vollständig von zwei GPUs genutzt, nicht von jeweils 16 GB.
Der gemeinsam genutzte Speicher wird nicht nur von mehreren GPUs, sondern auch von der GPU und anderen Anwendungen gemeinsam genutzt, die GPU-Priorität ist jedoch höher.
Und Windows wird auch versuchen, dedizierten GPU-Speicher zu verwenden, und gemeinsam genutzter GPU-Speicher kann von anderen Anwendungen verwendet werden, nachdem sie viel Speicher verbraucht haben.
Und dieser Wert kann nicht eingestellt werden, er muss von Windows entsprechend der Systemspeichergröße festgelegt werden.
Die Bandbreite und Latenz des Speichers werden durch PCIe begrenzt und sind geringer als bei proprietärem Speicher. Dies ist einer der wichtigen Gründe, warum Windows proprietären GPU-Speicher nur begrenzt nutzt.
Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie hier nachschauen, um mehr über die Verwendung von win10gpu~
zu erfahrenDas obige ist der detaillierte Inhalt vonEine Einführung zum Verständnis der Unterschiede zwischen GPU-Shared-Memory in Win10. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!