Einführung | Das Setzen von Haltepunkten für Speicheradressen ist nett, aber nicht das benutzerfreundlichste Tool. Wir möchten in der Lage sein, Haltepunkte für Quellcodezeilen und Funktionseintragsadressen festzulegen, damit wir auf derselben Abstraktionsebene wie der Code debuggen können. |
In diesem Artikel werden Haltepunkte auf Quellebene zu unserem Debugger hinzugefügt. Mit all den Funktionen, die wir bereits unterstützen, ist dies viel einfacher, als es zunächst klingt. Wir werden auch einen Befehl hinzufügen, um den Typ und die Adresse eines Symbols abzurufen, was zum Auffinden von Code oder Daten und zum Verständnis von Verknüpfungskonzepten nützlich ist.
SerienindexMit der Veröffentlichung nachfolgender Artikel werden diese Links nach und nach wirksam.
Elfen und Zwerge Dieser Artikel beschreibt, wie DWARF-Debug-Informationen funktionieren und wie sie verwendet werden können, um Maschinencode einem High-Level-Quellcode zuzuordnen. Denken Sie daran, dass DWARF den Adressbereich einer Funktion und eine Zeilentabelle enthält, mit der Sie Codepositionen zwischen Abstraktionsschichten übersetzen können. Wir werden diese Funktionen verwenden, um unsere Haltepunkte zu implementieren.
FunktionseingangDas Setzen von Haltepunkten für Funktionsnamen kann etwas kompliziert sein, wenn man an Überladung, Mitgliedsfunktionen usw. denkt, aber wir werden alle Kompilierungseinheiten durchgehen und nach Funktionen suchen, die dem gesuchten Namen entsprechen. Die DWARF-Informationen sehen so aus:
< 0><0x0000000b> DW_TAG_compile_unit DW_AT_producer clang version 3.9.1 (tags/RELEASE_391/final) DW_AT_language DW_LANG_C_plus_plus DW_AT_name /super/secret/path/MiniDbg/examples/variable.cpp DW_AT_stmt_list 0x00000000 DW_AT_comp_dir /super/secret/path/MiniDbg/build DW_AT_low_pc 0x00400670 DW_AT_high_pc 0x0040069c LOCAL_SYMBOLS: < 1><0x0000002e> DW_TAG_subprogram DW_AT_low_pc 0x00400670 DW_AT_high_pc 0x0040069c DW_AT_name foo ... ... <14><0x000000b0> DW_TAG_subprogram DW_AT_low_pc 0x00400700 DW_AT_high_pc 0x004007a0 DW_AT_name bar ...
Wir möchten DW_AT_name abgleichen und DW_AT_low_pc (die Startadresse der Funktion) verwenden, um unseren Haltepunkt festzulegen.
void debugger::set_breakpoint_at_function(const std::string& name) { for (const auto& cu : m_dwarf.compilation_units()) { for (const auto& die : cu.root()) { if (die.has(dwarf::DW_AT::name) && at_name(die) == name) { auto low_pc = at_low_pc(die); auto entry = get_line_entry_from_pc(low_pc); ++entry; //skip prologue set_breakpoint_at_address(entry->address); } } } }
Das Einzige, was an diesem Code etwas seltsam aussieht, ist der ++-Eintrag. Das Problem besteht darin, dass DW_AT_low_pc der Funktion nicht auf die Startadresse des Benutzercodes der Funktion verweist, sondern auf den Anfang des Prologs. Der Compiler gibt normalerweise den Prolog und den Epilog einer Funktion aus, die zum Speichern und Wiederherstellen des Stapels, zum Manipulieren des Stapelzeigers usw. verwendet werden. Das ist für uns nicht sehr nützlich, deshalb erhöhen wir die Eingabezeile um eins, um die erste Zeile des Benutzercodes anstelle des Prologs zu erhalten. Die DWARF-Zeilentabelle verfügt tatsächlich über einige Funktionen zum Markieren des Eintrags als erste Zeile nach dem Funktionsprolog, aber nicht alle Compiler geben ihn aus, daher habe ich mich für den ursprünglichen Ansatz entschieden.
QuellcodezeileUm einen Haltepunkt auf einer Quellzeile auf hoher Ebene festzulegen, müssen wir die Zeilennummer in eine Adresse in DWARF umwandeln. Wir durchlaufen die Kompilierungseinheiten und suchen nach einer, deren Name mit der angegebenen Datei übereinstimmt, und suchen dann nach dem Eintrag, der der angegebenen Zeile entspricht.
ZWERG sieht ungefähr so aus:
.debug_line: line number info for a single cu Source lines (from CU-DIE at .debug_info offset 0x0000000b): NS new statement, BB new basic block, ET end of text sequence PE prologue end, EB epilogue begin IS=val ISA number, DI=val discriminator value [lno,col] NS BB ET PE EB IS= DI= uri: "filepath" 0x004004a7 [ 1, 0] NS uri: "/super/secret/path/a.hpp" 0x004004ab [ 2, 0] NS 0x004004b2 [ 3, 0] NS 0x004004b9 [ 4, 0] NS 0x004004c1 [ 5, 0] NS 0x004004c3 [ 1, 0] NS uri: "/super/secret/path/b.hpp" 0x004004c7 [ 2, 0] NS 0x004004ce [ 3, 0] NS 0x004004d5 [ 4, 0] NS 0x004004dd [ 5, 0] NS 0x004004df [ 4, 0] NS uri: "/super/secret/path/ab.cpp" 0x004004e3 [ 5, 0] NS 0x004004e8 [ 6, 0] NS 0x004004ed [ 7, 0] NS 0x004004f4 [ 7, 0] NS ET
Wenn wir also einen Haltepunkt in Zeile 5 von ab.cpp setzen möchten, suchen wir nach dem Eintrag in Bezug auf Zeile (0x004004e3) und setzen einen Haltepunkt.
void debugger::set_breakpoint_at_source_line(const std::string& file, unsigned line) { for (const auto& cu : m_dwarf.compilation_units()) { if (is_suffix(file, at_name(cu.root()))) { const auto& lt = cu.get_line_table(); for (const auto& entry : lt) { if (entry.is_stmt && entry.line == line) { set_breakpoint_at_address(entry.address); return; } } } } }
Ich habe hier einen is_suffix-Hack gemacht, damit Sie c.cpp für a/b/c.cpp eingeben können. Natürlich sollten Sie tatsächlich eine Bibliothek zur Pfadbehandlung verwenden, bei der die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird, aber ich bin faul. Entry.is_stmt prüft, ob der Zeilentabelleneintrag als Anfang einer Anweisung markiert ist, die vom Compiler basierend auf der Adresse festgelegt wird, die seiner Meinung nach das beste Ziel für den Haltepunkt ist.
SymbolsucheWenn wir uns auf der Objektdateiebene befinden, sind Symbole König. Funktionen werden mit Symbolen benannt, globale Variablen werden mit Symbolen benannt, Sie erhalten ein Symbol, wir erhalten ein Symbol, jeder erhält ein Symbol. In einer bestimmten Objektdatei verweisen einige Symbole möglicherweise auf andere Objektdateien oder gemeinsam genutzte Bibliotheken, und der Linker erstellt aus den Symbolverweisen ein ausführbares Programm.
Symbole können in einer entsprechend benannten Symboltabelle nachgeschlagen werden, die im ELF-Abschnitt der Binärdatei gespeichert ist. Glücklicherweise verfügt libelfin dafür über eine nette Schnittstelle, sodass wir uns nicht um den ganzen ELF-Kram selbst kümmern müssen. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, womit wir es zu tun haben, ist hier ein Dump des .symtab-Teils der Binärdatei, generiert von readelf:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name 0: 0000000000000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT UND 1: 0000000000400238 0 SECTION LOCAL DEFAULT 1 2: 0000000000400254 0 SECTION LOCAL DEFAULT 2 3: 0000000000400278 0 SECTION LOCAL DEFAULT 3 4: 00000000004002c8 0 SECTION LOCAL DEFAULT 4 5: 0000000000400430 0 SECTION LOCAL DEFAULT 5 6: 00000000004004e4 0 SECTION LOCAL DEFAULT 6 7: 0000000000400508 0 SECTION LOCAL DEFAULT 7 8: 0000000000400528 0 SECTION LOCAL DEFAULT 8 9: 0000000000400558 0 SECTION LOCAL DEFAULT 9 10: 0000000000400570 0 SECTION LOCAL DEFAULT 10 11: 0000000000400714 0 SECTION LOCAL DEFAULT 11 12: 0000000000400720 0 SECTION LOCAL DEFAULT 12 13: 0000000000400724 0 SECTION LOCAL DEFAULT 13 14: 0000000000400750 0 SECTION LOCAL DEFAULT 14 15: 0000000000600e18 0 SECTION LOCAL DEFAULT 15 16: 0000000000600e20 0 SECTION LOCAL DEFAULT 16 17: 0000000000600e28 0 SECTION LOCAL DEFAULT 17 18: 0000000000600e30 0 SECTION LOCAL DEFAULT 18 19: 0000000000600ff0 0 SECTION LOCAL DEFAULT 19 20: 0000000000601000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 20 21: 0000000000601018 0 SECTION LOCAL DEFAULT 21 22: 0000000000601028 0 SECTION LOCAL DEFAULT 22 23: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 23 24: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 24 25: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 25 26: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 26 27: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 27 28: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 28 29: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 29 30: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 30 31: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS init.c 32: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS crtstuff.c 33: 0000000000600e28 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 17 __JCR_LIST__ 34: 00000000004005a0 0 FUNC LOCAL DEFAULT 10 deregister_tm_clones 35: 00000000004005e0 0 FUNC LOCAL DEFAULT 10 register_tm_clones 36: 0000000000400620 0 FUNC LOCAL DEFAULT 10 __do_global_dtors_aux 37: 0000000000601028 1 OBJECT LOCAL DEFAULT 22 completed.6917 38: 0000000000600e20 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 16 __do_global_dtors_aux_fin 39: 0000000000400640 0 FUNC LOCAL DEFAULT 10 frame_dummy 40: 0000000000600e18 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 15 __frame_dummy_init_array_ 41: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS /super/secret/path/MiniDbg/ 42: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS crtstuff.c 43: 0000000000400818 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 14 __FRAME_END__ 44: 0000000000600e28 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 17 __JCR_END__ 45: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS 46: 0000000000400724 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT 13 __GNU_EH_FRAME_HDR 47: 0000000000601000 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 20 _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ 48: 0000000000601028 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 21 __TMC_END__ 49: 0000000000601020 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 21 __dso_handle 50: 0000000000600e20 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT 15 __init_array_end 51: 0000000000600e18 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT 15 __init_array_start 52: 0000000000600e30 0 OBJECT LOCAL DEFAULT 18 _DYNAMIC 53: 0000000000601018 0 NOTYPE WEAK DEFAULT 21 data_start 54: 0000000000400710 2 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 __libc_csu_fini 55: 0000000000400570 43 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 _start 56: 0000000000000000 0 NOTYPE WEAK DEFAULT UND __gmon_start__ 57: 0000000000400714 0 FUNC GLOBAL DEFAULT 11 _fini 58: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND __libc_start_main@@GLIBC_ 59: 0000000000400720 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 12 _IO_stdin_used 60: 0000000000601018 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 21 __data_start 61: 00000000004006a0 101 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 __libc_csu_init 62: 0000000000601028 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 22 __bss_start 63: 0000000000601030 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 22 _end 64: 0000000000601028 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 21 _edata 65: 0000000000400670 44 FUNC GLOBAL DEFAULT 10 main 66: 0000000000400558 0 FUNC GLOBAL DEFAULT 9 _init
In der Objektdatei können Sie viele Symbole sehen, die zum Einrichten der Umgebung verwendet werden, und schließlich können Sie das Hauptsymbol sehen.
Uns interessieren der Typ, der Name und der Wert (Adresse) des Symbols. Wir haben eine symbol_type-Aufzählung dieses Typs und verwenden einen std::string als Namen und std::uintptr_t als Adresse:
enum class symbol_type { notype, // No type (e.g., absolute symbol) object, // Data object func, // Function entry point section, // Symbol is associated with a section file, // Source file associated with the }; // object file std::string to_string (symbol_type st) { switch (st) { case symbol_type::notype: return "notype"; case symbol_type::object: return "object"; case symbol_type::func: return "func"; case symbol_type::section: return "section"; case symbol_type::file: return "file"; } } struct symbol { symbol_type type; std::string name; std::uintptr_t addr; };
Wir müssen den Symboltyp, den wir von libelfin erhalten, unserer Enumeration zuordnen, da wir nicht möchten, dass Abhängigkeiten diese Schnittstelle beschädigen. Glücklicherweise habe ich für alles den gleichen Namen gewählt, sodass es einfach war:
symbol_type to_symbol_type(elf::stt sym) { switch (sym) { case elf::stt::notype: return symbol_type::notype; case elf::stt::object: return symbol_type::object; case elf::stt::func: return symbol_type::func; case elf::stt::section: return symbol_type::section; case elf::stt::file: return symbol_type::file; default: return symbol_type::notype; } };
Schließlich müssen wir nach Symbolen suchen. Zur Veranschaulichung durchlaufe ich den ELF-Teil der Symboltabelle und sammle alle Symbole, die ich dort finde, in einem std::vector. Eine intelligentere Implementierung könnte eine Zuordnung von Namen zu Symbolen ermöglichen, sodass Sie die Daten nur einmal betrachten müssen.
std::vector debugger::lookup_symbol(const std::string& name) { std::vector syms; for (auto &sec : m_elf.sections()) { if (sec.get_hdr().type != elf::sht::symtab && sec.get_hdr().type != elf::sht::dynsym) continue; for (auto sym : sec.as_symtab()) { if (sym.get_name() == name) { auto &d = sym.get_data(); syms.push_back(symbol{to_symbol_type(d.type()), sym.get_name(), d.value}); } } } return syms; }
一如往常,我们需要添加一些更多的命令来向用户暴露功能。对于断点,我使用 GDB 风格的接口,其中断点类型是通过你传递的参数推断的,而不用要求显式切换:
else if(is_prefix(command, "break")) { if (args[1][0] == '0' && args[1][1] == 'x') { std::string addr {args[1], 2}; set_breakpoint_at_address(std::stol(addr, 0, 16)); } else if (args[1].find(':') != std::string::npos) { auto file_and_line = split(args[1], ':'); set_breakpoint_at_source_line(file_and_line[0], std::stoi(file_and_line[1])); } else { set_breakpoint_at_function(args[1]); } }
对于符号,我们将查找符号并打印出我们发现的任何匹配项:
else if(is_prefix(command, "symbol")) { auto syms = lookup_symbol(args[1]); for (auto&& s : syms) { std::cout << s.name << ' ' << to_string(s.type) << " 0x" << std::hex << s.addr << std::endl; } }
在一个简单的二进制文件上启动调试器,并设置源代码级别的断点。在一些 foo 函数上设置一个断点,看到我的调试器停在它上面是我这个项目最有价值的时刻之一。
符号查找可以通过在程序中添加一些函数或全局变量并查找它们的名称来进行测试。请注意,如果你正在编译 C++ 代码,你还需要考虑名称重整。
本文就这些了。下一次我将展示如何向调试器添加堆栈展开支持。
你可以在这里找到这篇文章的代码。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEingehende Untersuchung der Haltepunkttechnologie auf Quellcodeebene in Linux-Debuggern!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!