


Was ist der Unterschied zwischen src und href? Finden Sie es schnell heraus!
Was ist der Unterschied zwischen src und href? Finden Sie es schnell heraus!
Bei der Webentwicklung sind src und href zwei häufig verwendete Attribute. Obwohl sie ähnlich aussehen, haben sie tatsächlich unterschiedliche Verwendungszwecke und Anwendungsszenarien. In diesem Artikel gehen wir auf die Unterschiede zwischen src und href ein und erläutern sie anhand konkreter Codebeispiele.
In HTML ist src ein Attribut, das verwendet wird, um externe Ressourcen anzugeben, die eingebettet oder referenziert werden sollen. Es wird normalerweise zum Referenzieren von Bild-, Audio-, Video- oder Skriptdateien verwendet. Im Gegensatz dazu ist href ein Attribut eines Hyperlinks, das das Ziel des Links angibt. Dies kann eine Website, ein Dokument oder ein Anker sein.
Werfen wir zunächst einen Blick auf das src-Attribut. Nehmen wir an, wir haben eine Bilddatei namens „image.png“ und möchten sie auf einer Webseite anzeigen. Wir können Code wie diesen verwenden:
<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="image.png" class="lazy" alt="My Image">
In diesem Beispiel gibt das src-Attribut den Pfad zur Bilddatei an, die in die Webseite eingebettet werden soll. Der Browser analysiert diesen Pfad, findet die entsprechende Bilddatei und zeigt sie auf der Webseite an. Beachten Sie, dass das src-Attribut erforderlich ist. Ohne dieses Attribut wird das Bild nicht angezeigt.
Als nächstes werfen wir einen Blick auf das href-Attribut. Nehmen wir an, wir möchten einen Hyperlink erstellen, der den Benutzer zu einer anderen Webseite führt. Wir können Code wie diesen verwenden:
<a href="https://www.example.com">Visit Example</a>
In diesem Beispiel gibt das href-Attribut die Ziel-URL des Links an. Wenn der Benutzer auf diesen Link klickt, springt der Browser zur angegebenen URL. Beachten Sie außerdem, dass das href-Attribut erforderlich ist, da der Link ohne dieses nicht funktioniert.
Eine weitere häufige Verwendung ist die Verwendung von Hrefs für Ankerlinks. Nehmen wir an, wir haben eine lange Webseite und möchten den Benutzer zu einem bestimmten Teil der Seite scrollen. Wir können Code wie diesen verwenden:
<a href="#section1">Go to Section 1</a> ... <h1 id="Section">Section 1</h1>
In diesem Beispiel gibt das href-Attribut die ID des Zielankers an, zu dem gescrollt werden soll. Wenn der Benutzer auf den Link klickt, scrollt der Browser zu dem Element mit der entsprechenden ID, dem „h1“-Tag.
Es ist zu beachten, dass die Werte der Attribute src und href relative Pfade oder absolute Pfade sein können. Wenn relative Pfade angegeben werden, werden diese relativ zum Speicherort der aktuellen Webseite aufgelöst. Wenn absolute Pfade angegeben werden, werden diese relativ zum Standort des Servers aufgelöst. Dies ist auch ein wichtiger Unterschied zwischen ihnen.
Bevor wir diesen Artikel abschließen, betonen wir noch einmal den Hauptunterschied zwischen src und href. src wird verwendet, um externe Ressourcen wie Bilder, Audio-, Video- oder Skriptdateien einzubetten oder zu referenzieren. href wird zum Erstellen von Hyperlinks, zum Verlinken auf andere Webseiten oder zum Einrichten von Ankerlinks verwendet.
Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen, den Unterschied zwischen src und href besser zu verstehen und sie in der Webentwicklung richtig zu verwenden. Anhand konkreter Codebeispiele erläutern wir deren Verwendung und anwendbare Szenarien im Detail. Jetzt sollten Sie diese beiden Eigenschaften korrekt für externe Ressourcen und Hyperlinks verwenden können!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen src und href? Finden Sie es schnell heraus!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.
