Tutorial zur Optimierung der UDP-Übertragung von Spielen für Win7

WBOY
Freigeben: 2024-01-09 09:34:01
nach vorne
1149 Leute haben es durchsucht

UDP-Übertragung von Win7-Spielen tritt häufig in einigen Nischen-Online-Spielen auf. Wenn die Geschwindigkeit zu langsam ist, friert der Spielbildschirm, der Ton usw. ein UDP-Übertragung, schauen wir uns unten an.

Win7-Spiel-UDP-Übertragungsoptimierungs-Tutorial:

1. Empfangen und Empfangen

1 Zuerst müssen wir ein Textbearbeitungstool verwenden, um die Spielkonfigurationsdatei zu öffnen.

2. Geben Sie dann den folgenden Code ein:

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramSocket;

public class Demo02_Receive {

public static void main(String[] args) throws IOException {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // Das Erstellen eines Sockets entspricht dem Erstellen eines Docks

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[ 1024], 1024 ); // Das Erstellen eines Pakets entspricht dem Erstellen eines Containers

while (true) {

socket.receive(packet); // Waren empfangen und Daten empfangen

byte[] arr = packet.getData (); // Daten abrufen

int len ​​​​= packet.getLength(); // Die gültige Anzahl an Bytes abrufen

String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // Die IP-Adresse abrufen

int port = packet.getPort() ; // Holen Sie sich die Portnummer

System.out.println(ip + :: + port + :: + new String(arr, 0, len));

}

}

2. Senden

1. Wir müssen auch ein Textbearbeitungstool verwenden, um die Spielkonfigurationsdatei zu öffnen. Tutorial zur Optimierung der UDP-Übertragung von Spielen für Win7
2. Geben Sie dann den folgenden Code ein:

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramSocket;

import java .net.InetAddress;

import java.util.Scanner;

public class Demo02_Send {

public static void main(String[] args) throws IOException {

Scanner sc = new Scanner(System.in); Tastatureingabeobjekt erstellen

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // Das Erstellen eines Sockets entspricht dem Erstellen eines Docks

while (true) {

String line = sc.nextLine(); // Holen Sie sich die Tastatureingabezeichenfolge

if ("quit".equals(line)) {

break;

}

DatagramPacket packet = // Das Erstellen eines Pakets entspricht einem Container

new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes ().length,

InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);

socket.send(packet); // Versenden, senden Sie die Daten

socket.close(); }

}

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTutorial zur Optimierung der UDP-Übertragung von Spielen für Win7. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:somode.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!