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Warum gibt es bei manchen Ereignissen keinen Blasenmechanismus?

WBOY
Freigeben: 2024-01-13 11:47:18
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Warum gibt es bei manchen Ereignissen keinen Blasenmechanismus?

Warum können manche Ereignisse nicht sprudeln?

In JavaScript ist das Ereignis-Bubbling ein üblicher Ereignisverarbeitungsmechanismus. Das bedeutet, dass, wenn ein Element ein Ereignis auslöst, das Ereignis an sein übergeordnetes Element weitergeleitet wird und dann der Reihe nach an die Vorgängerelemente weitergegeben wird, bis es das Dokumentstammelement erreicht ist erreicht. Einige Ereignisse können jedoch nicht in die Luft sprudeln, d. h. sie können nicht gemäß dem normalen Ereignisfluss weitergegeben werden. In diesem Artikel wird untersucht, warum dies geschieht, und einige konkrete Codebeispiele bereitgestellt.

1. Die Definition und Gründe von nicht sprudelnden Ereignissen

  1. Definition

Nicht sprudelnde Ereignisse (nicht sprudelnde Ereignisse) beziehen sich auf bestimmte Ereignistypen, die nur an den Elementen auftreten, an denen sie auftreten verarbeitet und nicht an übergeordnete Elemente weitergegeben.

  1. Ursache

Zu den Gründen, warum Ereignisse nicht in die Luft sprudeln können, gehören in der Regel die folgenden:

(1) Ereignistyp: Einige Ereignistypen selbst verfügen nicht über die Blasenfunktion, wie z. B. Fokus, Unschärfe, Laden, Entladen und andere Ereignisse .

(2) Attributeinstellung: Wenn Sie das Attribut über die Ereignisverarbeitungsfunktion auf „false“ setzen, kann verhindert werden, dass das Ereignis sprudelt.

(3) Spezielle Methoden: Einige spezielle Methoden zur Ereignisbehandlung, wie stopPropagation() und stopImmediatePropagation(), können verhindern, dass Ereignisse sprudeln.

2. Beispiele für Ereignisse, die nicht sprudeln können

Im Folgenden finden Sie Beispiele für mehrere häufige Ereignisse, die nicht sprudeln können, wobei deren Gründe und deren Verwendung konkret erläutert werden:

  1. Fokus- und Unschärfeereignisse:

Fokus und Unschärfe Sind Eingaben Focus-Ereignisse für Elemente, sprudeln sie nicht. Denn wenn der Benutzer etwas in das Textfeld eingibt, ist es am sinnvollsten, nur eine Auswirkung auf das aktuell fokussierte Element zu haben.

<input type="text" id="myInput">
<button id="myButton">Click me!</button>
<script>
document.getElementById('myInput').addEventListener('focus', function() {
  console.log('Input element focused');
});
document.getElementById('myButton').addEventListener('focus', function() {
  console.log('Button element focused');
});
</script>
Nach dem Login kopieren

Ausgabeergebnis: Eingabeelement fokussiert

  1. Lade- und Entladeereignisse:

Das Ladeereignis wird ausgelöst, nachdem die Seite oder ein Element geladen wurde, und das Entladeereignis wird ausgelöst, wenn die Seite oder ein Element entladen wird. Sie sprudeln auch nicht, da diese Ereignisse nur für das Element relevant sind, das geladen oder entladen wird.

<div id="myDiv"></div>
<script>
document.getElementById('myDiv').addEventListener('load', function() {
  console.log('Div element loaded');
});
</script>
Nach dem Login kopieren

Ausgabeergebnis: Div-Element geladen

  1. stopPropagation-Methode:

stopPropagation()-Methode wird verwendet, um das Sprudeln von Ereignissen zu verhindern. Nach Verwendung dieser Methode wird das Ereignis nicht mehr an das obere Element übergeben.

<div id="parent">
  <div id="child">
    <button id="myButton">Click me!</button>
  </div>
</div>
<script>
document.getElementById('parent').addEventListener('click', function() {
  console.log('Parent clicked');
});
document.getElementById('child').addEventListener('click', function(e) {
  e.stopPropagation();
  console.log('Child clicked');
});
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {
  console.log('Button clicked');
});
</script>
Nach dem Login kopieren

Ausgabeergebnis: Kind angeklickt

Wie Sie im obigen Beispiel sehen können, wird das Ereignis beim Klicken auf die Schaltfläche eines untergeordneten Elements nur für das untergeordnete Element ausgelöst und wird nicht wie üblich zum übergeordneten Element übertragen.

3. Zusammenfassung und Ausblick

In diesem Artikel werden die Gründe untersucht, warum einige Ereignisse nicht auftreten können, und es werden konkrete Codebeispiele bereitgestellt. Durch das Verständnis der Merkmale und Ursachen dieser Ereignisse können wir diese Ereignisse besser bewältigen und sie in der tatsächlichen Entwicklung flexibel nutzen. Wir hoffen, dass die Leser durch die Einleitung dieses Artikels ein tieferes Verständnis des Event-Bubbling-Mechanismus erlangen und ihn in der Praxis flexibel nutzen können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt es bei manchen Ereignissen keinen Blasenmechanismus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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