Heim Web-Frontend js-Tutorial Welchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten?

Welchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten?

Jan 13, 2024 pm 12:58 PM
原型链 Grund: Prototyp existieren.

Welchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten?

Der Grund, warum Prototypen und Prototypketten existieren, besteht darin, die Vererbung und gemeinsame Nutzung von Objekteigenschaften in der JavaScript-Sprache zu erreichen. In JavaScript ist alles ein Objekt, auch Funktionen. Jedes Objekt verfügt über eine Eigenschaft, die als Prototyp bezeichnet wird und auf ein anderes Objekt verweist, das als Prototypobjekt bezeichnet wird. Objekte können Eigenschaften und Methoden von Prototypobjekten erben.

Der Vorteil der Implementierung gemeinsamer Eigenschaften und Methoden durch Prototypen ist die Speichereinsparung. Betrachten Sie ein Objekt A, das über einige Eigenschaften und Methoden verfügt, erstellen Sie dann Objekt B und lassen Sie es von Objekt A erben. Wenn die Eigenschaften und Methoden direkt auf Objekt B kopiert werden, verfügt jede Instanz von B über dieselben Eigenschaften und Methoden, was zu einer Speicherverschwendung führt. Über den Prototyp können alle B-Instanzen die Eigenschaften und Methoden des A-Objekts gemeinsam nutzen und müssen lediglich eine Kopie des Prototypobjekts speichern.

Prototypenkette bezieht sich auf den Mechanismus, durch den Objekte durch Prototypen miteinander verbunden werden. Wenn eine Eigenschaft oder Methode eines Objekts nicht auf dem Objekt selbst gefunden werden kann, sucht JavaScript weiter entlang der Prototypenkette, bis sie gefunden oder nicht gefunden wird. Dieser Mechanismus ermöglicht es Objekten, Eigenschaften und Methoden zu erben und zu teilen, wodurch die Vererbungsbeziehung zwischen Objekten realisiert wird.

Das Folgende ist ein spezifisches Codebeispiel, um das Konzept des Prototyps und der Prototypkette zu veranschaulichen:

// 通过构造函数创建一个对象
function Animal(name) {
  this.name = name;
}

// 在Animal的原型对象上添加一个方法
Animal.prototype.sayHello = function() {
  console.log("Hello, I'm " + this.name);
};

// 创建一个Animal实例
var animal = new Animal("Tom");
animal.sayHello(); // 输出: Hello, I'm Tom

// 创建另一个对象,它继承自Animal
function Cat(name, color) {
  Animal.call(this, name); // 调用Animal的构造函数
  this.color = color;
}

// 使用Object.create方法将Cat的原型对象指向Animal的原型对象
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Cat.prototype.constructor = Cat;

// 在Cat的原型对象上添加一个方法
Cat.prototype.sayMeow = function() {
  console.log("Meow, I'm " + this.name);
};

// 创建一个Cat实例
var cat = new Cat("Kitty", "White");
cat.sayHello(); // 输出: Hello, I'm Kitty
cat.sayMeow(); // 输出: Meow, I'm Kitty
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code ist Animal ein Konstruktor, der über einen Prototyp eines Objektprototyps verfügt. Cat erbt von Animal und verweist das Prototypobjekt von Cat auf das Prototypobjekt von Animal, indem es die Methode Object.create aufruft. Auf diese Weise erbt die Cat-Instanz die Eigenschaften und Methoden von Animal und kann ihrem eigenen Prototypobjekt neue Methoden hinzufügen.

Durch den Mechanismus des Prototyps und der Prototypenkette realisiert JavaScript die Vererbung und gemeinsame Nutzung von Attributen zwischen Objekten und verbessert so die Effizienz und Wartbarkeit des Programms.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Was sind Prototypen und Prototypenketten? Was sind Prototypen und Prototypenketten? Nov 09, 2023 pm 05:59 PM

Prototyp, ein Objekt in js, wird verwendet, um die Eigenschaften und Methoden anderer Objekte zu definieren. Dieses Attribut ist ein Zeiger, der auf ein Prototypobjekt zeigt Das Prototypattribut seines Konstruktors erbt Eigenschaften und Methoden. Prototypkette: Wenn js versucht, auf die Eigenschaften eines Objekts zuzugreifen, prüft es zunächst, ob das Objekt über diese Eigenschaft verfügt. Wenn nicht, wendet sich js an den Prototyp des Objekts. Wenn das Prototypobjekt diese Eigenschaft nicht hat Suchen Sie weiterhin nach dem Prototyp des Prototyps.

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Bereichskette und Prototypenkette sind zwei wichtige Konzepte in JavaScript, die den beiden Kernfunktionen Bereich bzw. Vererbung entsprechen: 1. Bereichskette ist ein Mechanismus zur Verwaltung des Variablenzugriffs und -bereichs in JavaScript. Sie wird durch bestimmt Ausführungskontext und lexikalischer Bereich, in dem die Funktion erstellt wird. 2. Die Prototypkette ist ein Mechanismus zur Implementierung der Vererbung in JavaScript, der auf der Prototypbeziehung zwischen Objekten basiert, wenn auf die Eigenschaften oder Methoden eines Objekts zugegriffen wird Definition, wird entlang der Prototypenkette gesucht.

Was ist der Unterschied zwischen Prototyp und Prototypkette? Was ist der Unterschied zwischen Prototyp und Prototypkette? Nov 09, 2023 pm 04:48 PM

Der Unterschied zwischen Prototyp und Prototypkette ist: 1. Prototyp ist ein Attribut, das jedes Objekt hat, einschließlich einiger gemeinsamer Attribute und Methoden, das verwendet wird, um die gemeinsame Nutzung und Vererbung von Attributen und Methoden zwischen Objekten zu realisieren, während die Prototypkette ein ist Die Vererbung Der Mechanismus wird durch die Prototypbeziehung zwischen Objekten implementiert, die die Vererbungsbeziehung zwischen Objekten definiert, sodass Objekte die Eigenschaften und Methoden des Prototypobjekts teilen können. Die Funktion des Prototyps besteht darin, die gemeinsamen Eigenschaften und Methoden des Objekts zu definieren. Damit mehrere Objekte die Eigenschaften und Methoden desselben Prototypobjekts gemeinsam nutzen können und die Funktion der Prototypkette darin besteht, die Vererbungsbeziehung zwischen Objekten usw. zu realisieren.

Welchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten? Welchen Zweck haben Prototypen und Prototypenketten? Jan 13, 2024 pm 12:58 PM

Der Grund für die Existenz von Prototypen und Prototypketten besteht darin, die Vererbung und gemeinsame Nutzung von Objekteigenschaften in der JavaScript-Sprache zu implementieren. In JavaScript ist alles ein Objekt, auch Funktionen. Jedes Objekt verfügt über eine Eigenschaft, die als Prototyp bezeichnet wird und auf ein anderes Objekt verweist, das als Prototypobjekt bezeichnet wird. Objekte können Eigenschaften und Methoden von Prototypobjekten erben. Der Vorteil der Implementierung gemeinsamer Eigenschaften und Methoden durch Prototypen liegt in der Speichereinsparung. Betrachten Sie ein Objekt A, das über einige Eigenschaften und Methoden verfügt, erstellen Sie dann Objekt B und erstellen Sie es

Was ist die Prototypenkette in es6? Was ist die Prototypenkette in es6? Nov 15, 2022 pm 07:28 PM

Einfach verstanden ist die Prototypenkette eine Kette, die aus Prototypen besteht. Beim Zugriff auf ein Attribut eines Objekts wird zunächst nach dem Attribut des Objekts selbst gesucht. Wenn es nicht gefunden wird, wird nach seinem impliziten Prototyp __proto__ gesucht, d. h. nach dem Prototyp seines Konstruktors Dennoch wird dann im __proto__ des Prototyps des Konstruktors gesucht. Auf diese Weise wird durch die Suche nach oben eine Kettenstruktur gebildet, die als Prototypenkette bezeichnet wird.

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