Neuigkeiten vom 12. Januar: Die neueste vom US-amerikanischen Marken- und Patentamt (USPTO) veröffentlichte Liste zeigt, dass Apple erfolgreich ein Patent für das Controller-Design erhalten hat. Dieser Controller verwendet Apple Pencil hat ein stiftähnliches Design, verfügt jedoch über umfangreichere Funktionen und kann mit einer Vielzahl von Geräten wie Headsets, Macs, iPhones, iPads, Fernsehern und Spielekonsolen verwendet werden.
Wie im Patentdokument beschrieben, ist das Design dieses Controllers insofern einzigartig, als er in zwei separate Komponenten zerlegt werden kann, eine Eigenschaft, die ihn besonders als Apple Vision-Controller geeignet macht. Begleitcontroller für Pro-Head-Mounted-Display-Geräte. Im Inneren des Controllers sind verschiedene Sensoren integriert, um eine umfassende Wahrnehmung der Aktionen und der Umgebung des Controllers zu ermöglichen.
Konkret ist der Controller mit einer Trägheitsmesseinheit mit Beschleunigungsmesser ausgestattet, die verschiedene Benutzeraktionsinformationen wie Wischen, Winken, Schreiben, Zeichnen, Schütteln und Drehen erfassen kann. Darüber hinaus verfügt es über integrierte drahtlose Kommunikationsschaltkreise für die Datenübertragung und Interaktion mit externen Geräten, beispielsweise am Kopf montierten Geräten.
Dieser Controller verfügt außerdem über eine Tracking-Funktion, die über optische Sensoren in externen elektronischen Geräten verfolgt werden kann. Gleichzeitig verfügt es über vielfältige Eingabegeräte wie Berührungssensoren, Kraftsensoren und Bedienelemente wie Knöpfe, Knöpfe und Rollen, die dem Nutzer vielfältige Interaktionsmöglichkeiten bieten. Darüber hinaus kann das Hinzufügen taktiler Ausgabegeräte den Händen des Benutzers eine taktile Rückmeldung geben und das Eintauchen in die Interaktion verbessern.
Zusätzlich zu den oben genannten Sensoren integriert der Controller auch andere Arten von Sensoren, um Interaktionsinformationen zwischen dem Handheld-Controller, den Händen des Benutzers, die mit dem Controller interagieren, und der Umgebung zu sammeln. Die Erfassung dieser Informationen trägt dazu bei, das Benutzererlebnis und die Interaktionsgenauigkeit zu verbessern.
Im tatsächlichen Betrieb kann dieser Handcontroller verschiedene vom Benutzer eingegebene Informationen sammeln, einschließlich Interaktionsinformationen zwischen dem Handcontroller und der Umgebung, Interaktionsinformationen zwischen den Fingern oder Händen des Benutzers und der Umgebung sowie virtuelle Inhalte, die dem Benutzer angezeigt werden Relevante interaktive Informationen usw. Diese Informationen bieten Benutzern ein natürlicheres und intelligenteres interaktives Erlebnis.
Nach dem Verständnis des Herausgebers hat Apple im Patent auch die Designschemata mehrerer Controller gezeigt. Abbildung 2 zeigt ein beispielhaftes System mit einem Handcontroller, der mit Vision verwendet werden kann Verwenden Sie es mit mehreren Anwendungen wie Headsets wie Pro, iPhone oder iPad, MacBook oder Desktop-Mac, zukünftigen Smart-Brillen und Gaming-Geräten. Die Abbildungen 4 und 5 zeigen jeweils perspektivische Ansichten von zwei verschiedenen Designs von Handheld-Controllern. Diese Designs spiegeln voll und ganz Apples ultimatives Streben nach Produktdetails und Benutzererfahrung wider.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNeues Patent enthüllt zeigt, dass Apple einen stiftförmigen Controller entwickelt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!