Heim Tutorial für Handyspiele Gaming-Neuigkeiten NetEase hat die Entwicklung des ersten nativen Hongmeng-Handyspiels „A Chinese Ghost Story' abgeschlossen und die kommerzielle Version wird bald veröffentlicht

NetEase hat die Entwicklung des ersten nativen Hongmeng-Handyspiels „A Chinese Ghost Story' abgeschlossen und die kommerzielle Version wird bald veröffentlicht

Jan 16, 2024 pm 07:21 PM
网易 鸿蒙

Auf der Huawei-Entwicklerkonferenz 2023 gab NetEase Games nicht nur bekannt, dass es das erste Unternehmen war, das die Open-Source-Hongmeng-Adaption von „A Chinese Ghost Story“ fertiggestellt hat, sondern nahm auch als erste Gruppe von Spieleherstellern am Hongmeng-Pionierprogramm für ökologische Spiele teil und beteiligte sich aktiv am Aufbau des Hongmeng-Ökosystems. Am 15. Dezember 2023 gab NetEase Games offiziell den Start der Entwicklung nativer Hongmeng-Anwendungen auf Basis von HarmonyOS NEXT bekannt. Als erstes natives Hongmeng-Spiel von NetEase hat „A Chinese Ghost Story“ derzeit nicht nur die Entwicklung nativer Hongmeng-Anwendungen abgeschlossen, sondern verfügt auch über eine kommerzielle Version und wird den Benutzern zur Verfügung stehen, sobald HarmonyOS NEXT veröffentlicht wird.

NetEase hat die Entwicklung des ersten nativen Hongmeng-Handyspiels „A Chinese Ghost Story abgeschlossen und die kommerzielle Version wird bald veröffentlicht

Als Benchmark-Handyspiel im Märchengenre hat „A Chinese Ghost Story“ 100 Millionen neue Nutzer und fast eine Million aktive Nutzer erreicht. Es läuft seit mehr als sieben Jahren stabil und verfügt über eine starke Marktdynamik . Durch die intensive Zusammenarbeit zwischen Huawei Game Center und NetEase Center, basierend auf den zugrunde liegenden Grundfunktionen des HarmonyOS SDK, die ArkTS, Kommunikation zwischen Prozessen, Datenverwaltung und andere Aspekte auf der Ebene des Anwendungsframeworks abdecken, ist die Entwicklung nativer Harmony-Anwendungen von „ „Eine chinesische Geistergeschichte“ kann einfacher und effizienter gestaltet werden. Gleichzeitig hat das Entwicklungsteam von „A Chinese Ghost Story“ die Integration einer Reihe von HarmonyOS SDK-Anwendungsdienstbereichen wie Kontoanmeldung, Nachrichten-Push und In-App-Zahlung voll ausgenutzt Sinken Sie in die unterste Schicht des Betriebssystems, um die Entwicklung und Einführung grundlegender Dienste schnell abzuschließen und sicherzustellen, dass Sie vollständig auf die Einführung der kommerziellen Version vorbereitet sind.

Als einer der früheren Spielehersteller, der eine Game-Middle-Plattform entwickelt hat, stellt NetEase Game Middle Station Spiele mit grundlegenden Spielfunktionen wie Kontoanmeldung, Dialog und Chat im Spiel, Kauf von Requisiten usw. bereit. Es integriert und beschleunigt das Basisspiel Funktionen und Funktionen spielen eine zentrale Rolle. Die Rolle der Infrastruktur verbessert nicht nur die Effizienz der Spieleentwicklung, sondern bietet auch starke Unterstützung für den langfristigen Betrieb des Spiels. Die kommerzielle Version der nativen Hongmeng-Anwendung „A Chinese Ghost Story“ ist fertig, was auch bedeutet, dass die Kernteile des von NetEase China bereitgestellten UniSDK, wie Kontoanmeldung, Nachrichten-Push und In-App-Zahlung, HarmonyOS unterstützt haben wird nicht nur dazu beitragen, dass NetEase-Spiele effizienter ablaufen. Die Entwicklung und endgültige Einführung mehrerer nativer Hongmeng-Anwendungen ist ein wichtiger Schritt bei der Entwicklung ökologischer Hongmeng-Spiele.

NetEase hat die Entwicklung des ersten nativen Hongmeng-Handyspiels „A Chinese Ghost Story abgeschlossen und die kommerzielle Version wird bald veröffentlicht

Bereits auf der Huawei Developer Conference gab Lu Xiaojun, Vizepräsident für Technologie der NetEase Thunderfire Business Group, bekannt, dass mit der gemeinsamen Abstimmung von NetEase Games und Huawei Game Center „A Chinese Ghost Story“ den Durchbruch geschafft hat Führend bei der Vervollständigung des Renderings und der Logik des Hauptkörpers, basierend auf Mit HarmonyOS und seiner Ark-Grafik-Engine haben die beiden Parteien nicht nur die Transplantation der gesamten Spiellogik in nur drei Wochen abgeschlossen, sondern auch die Gesamtrenderleistung deutlich verbessert, wodurch das Bild erstellt wurde Darüber hinaus wurde die Bildrate verbessert und gleichzeitig die Leistung reduziert. Durch die Leistungsoptimierung wurde der Stromverbrauch eines einzelnen Bildes des Spielbildschirms um 13 % reduziert, was den Benutzern ein flüssigeres und längeres Bild ermöglicht -Anhaltendes Spielerlebnis.

Die kommerzielle Version der nativen Hongmeng-Anwendung von „A Chinese Ghost Story“ ist fertig. Es ist ersichtlich, dass die engere Zusammenarbeit zwischen NetEase und Huawei Game Center im Hongmeng-Ökosystem in Bezug auf Technologieanwendung und Kommerzialisierung das Spiel weiter bereichern wird Kategorien und Inhalte im Hongmeng-Ökosystem werden auch der hochwertigen Entwicklung und dem langfristigen Betrieb von Spielen durch Hongmeng neue Dynamik verleihen und den Benutzern ein immersiveres und vielfältigeres Spielerlebnis bieten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNetEase hat die Entwicklung des ersten nativen Hongmeng-Handyspiels „A Chinese Ghost Story' abgeschlossen und die kommerzielle Version wird bald veröffentlicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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