Das von Hero Games unabhängig entwickelte und entwickelte chinesische Science-Fiction-RPG-Kampf-Handyspiel „Interstellar Area 52“ wird am 24. Januar seinen ersten Test starten. Das neue Theme KV wurde veröffentlicht und die Testrekrutierung wird bald beginnen, also bleiben Sie dran.
„Star Area 52“ basiert auf der berühmten inländischen Science-Fiction-IP „Red Tide“. Dieses Spiel zielt darauf ab, das Weltbild und die Handlung der Serie erheblich zu erweitern und den einzigartigen Kunststil von „Art of War“ zu übernehmen : Red Tide“ soll die Spieler dazu bringen, es hautnah zu erleben. Rekrutieren Sie in naher Zukunft auf dem interstellaren Schlachtfeld die drei klassischen Rassencharaktere der Star Alliance, Goddess und Senluo, nutzen Sie Strategien, um gemeinsam gegen die Otis-Legion zu kämpfen, und schreiben Sie eine legendäres Epos voller chinesischer Science-Fiction und Romantik.
【Invasion außerirdischer Bestien zum Schutz der menschlichen Zivilisation】
Seit der Omnic-Rebellion im dritten Zeitalter sind die im digitalen Universum verbliebenen invertierten Intelligenzwesen stillschweigend erwacht.
Der fortschrittlichste intelligente Organismus „Otis“ in der Geschichte der wissenschaftlichen Zivilisation durchbrach viele Siegel und integrierte die biologischen genetischen Codes der drei Zivilisationen, was eine langanhaltende „Zivilisations-Zwielichtkatastrophe“ auslöste.
„Unter der Symbiose von Seele und Stahl wird dieses Universum eine neue Ordnung einläuten!“ Odis‘ Brüllen hallt immer noch im Weltraum wider. Die Vertreter der drei Zivilisationen und der „Alten Götter“ wollten nicht verlieren und kämpften darum, den Kommandanten zu finden, der die Ordnung des Universums anführen würde.
Und du, mein Freund, bist dabei, dich auf dieses Abenteuer voller Unbekannter einzulassen.
【Drei Rassen treffen sich zu einem interstellaren Abenteuer】
„Interstellar Area 52“ verfügt über ein ausgereiftes und vielfältiges Heldendesignsystem, darunter drei große Rassen, die als Menschen, Götter und Monster bezeichnet werden können, und sechs Hauptberufe mit ihren eigenen Merkmalen.
Darüber hinaus bietet das Spiel eine Vielzahl von Kampfmechanismen, die auf Weltraumsimulationsschlachten und imaginären Krisen basieren. Jeder Held verfügt über eine große Anzahl passender Strategien und Taktiken, die er regelmäßig planen und anpassen kann Taktiken und Teamstrategien und genießen Sie grenzenlosen Spaß an Denken und Strategie.
[Planet-Kampffähigkeiten, Kampf für den Universe Overlord]
Die Omnic-Rebellion führte zum Verlust einer großen Anzahl von Artefakten. Der Major kann zur Vergessenen Festung gehen, den Dungeon herausfordern, Artefakte sammeln und exklusive freischalten Waffenfähigkeiten. Neben der Verwendung sorgfältig abgestimmter Aufstellungen zum Kampf gegen Feinde eröffnet der interstellare Riss auch eine Arena für Majors. Probieren Sie verschiedene Aufstellungsstile aus und besiegen Sie Ihre Kollegen mit cleveren Taktiken. Die Welt der Zukunft wartet darauf, von Ihnen frei erkundet zu werden ]
„Interstellar Area 52“ verzichtet auf das traditionelle „Leber-Krypton“-Gameplay, lässt sich von verschiedenen Gameplays inspirieren, weckt die Lust am Kämpfen durch abwechslungsreiches Gameplay und ausgefallene Abenteuer und bringt „Null Druck“ in die große Anzahl interstellarer Kommandeure im interstellaren Kampf Erfahrung.
Die vergessene Festung, der Erdkern, das Tor des Exils, das geheime Reich des Sprungs ... Hinter jeder Ebene verbergen sich potenzielle Risiken. Seien Sie also bitte vorsichtig, Majors.Für weitere Inhalte und detaillierte Enthüllungen zum „Interstellar Area 52“-Test beachten Sie bitte weiterhin die Medieninformationen und die offizielle Community. Ich freue mich darauf, alle Majors am 24. Januar zu treffen und freue mich auf Ihre wertvollen Kommentare und Vorschläge.
Über „Area 52“
„Area 52“ ist ein neues Weltraumkriegskunst-Strategiekarten-Handyspiel für die nahe Zukunft, das auf der IP-Weltanschauung „Red Tide“ basiert. Spieler schlüpfen in die Rolle interstellarer Kommandeure, lernen Helden verschiedener Rassen mit einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften kennen und bilden Kampfteams verschiedener Genres, um ein episches Abenteuer in der riesigen Galaxie zu erleben. Das Spiel übernimmt das ästhetische Konzept der „chinesischen Science-Fiction“ von „Art of War: Crimson Tide“, basiert auf tiefgreifendem strategischem Gameplay und fügt ein einfaches Idle-Idle-Gameplay hinzu. Willkommen beim Interstellar Area 52-Projekt!Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Sturm ist vorbei und die Zukunft ist nahe! Der erste Test von „Interstellar Area 52' startet am 24. Januar!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!