Aufgabenbereiche: Verantwortlich für die Entwicklung von USB-Low-Level-Treibern für Windows-Systeme. Jobanforderungen:
1. Vertraut mit dem Windows-Kernel und Erfahrung in der Entwicklung von Windows-USB-Treibern (einschließlich WDM, DDK-Entwicklung).
2. Seien Sie mit Treiber-Debugging-Methoden und Debugging-Tools vertraut. Bewerber, die mit USB-Schnittstellenprotokollen vertraut sind und Erfahrung in der Entwicklung von USB-Geräten haben, werden bevorzugt.
3. Kenntnisse in der Entwicklung von Hardware-Treibern und Hardware-USB-Treibern, solide C/C++- und Multi-Thread-Programmierkenntnisse
4.
Für Anfänger benötigen wir ein einfaches Beispiel, genau wie HelloWorld in C-Sprache, kompilieren und ausführen und dann „Hallo Welt!“ ausdrucken.
Wir müssen zunächst ein vorläufiges und starkes Wahrnehmungsverständnis des WDF-Treibers aufbauen und dann das Konzept von WDF anhand von Beispielen erlernen und sehen, wie sein Code implementiert wird, damit wir ein tiefes Verständnis haben. Das nennt man in der Bildung Schritt für Schritt.
Nach dieser Idee müssen wir zunächst ein einfaches Treiberbeispiel kompilieren, installieren und ausführen.
Nachdem ich die WDF-Beispiele durchgesehen hatte, stellte ich fest, dass das Echo-Beispiel besser zu unserer Idee passt. Beginnen wir mit dem Kompilieren, Installieren und Ausführen des Echo-Beispiels.
Ich habe das Experiment unter XP durchgeführt. Unter anderen Betriebssystemen wird es ähnlich sein. Vor Beginn des Experiments können Leser das WDK-Entwicklungspaket von der Microsoft-Website herunterladen, das etwa 700 MB groß ist und zum Herunterladen Geduld erfordert.
Der Windows-Kernel-Treiberentwicklungsprozess kann grob in die folgenden Schritte unterteilt werden:
Treiberanforderungen ermitteln: Klären Sie die Treibertypen und -funktionen, die entwickelt werden müssen, z. B. Dateisystemtreiber, Netzwerktreiber, Gerätetreiber usw.
Erlernen Sie die Windows-Kernel-Programmierung: Machen Sie sich mit den relevanten Kenntnissen und Techniken der Windows-Kernel-Programmierung vertraut, einschließlich des Verständnisses des Unterschieds zwischen Kernel-Modus und Benutzermodus, des Verständnisses von Kernel-Objekten und der Kernel-API usw.
Erstellen Sie ein Treiberprojekt: Erstellen Sie ein Treiberprojekt in Visual Studio und wählen Sie eine geeignete Treibervorlage aus, z. B. eine WDM-Treibervorlage, eine KMDF-Treibervorlage usw.
Treibercode schreiben: Schreiben Sie entsprechend den Treiberanforderungen den entsprechenden Treibercode, einschließlich Treiberinitialisierung, Geräteerstellung, Geräte-E/A-Verarbeitung usw.
Kompilierung und Debugging: Kompilieren Sie den Treibercode und verwenden Sie zum Debuggen Debugging-Tools wie WinDbg, KD usw.
Signierung und Bereitstellung: Um den Treiber normal auf einer 64-Bit-Version des Windows-Systems zu laden, muss der Treiber digital signiert und auf dem Zielsystem bereitgestellt werden.
Testen und Verifizieren: Testen und verifizieren Sie den Treiber auf dem Zielsystem, um sicherzustellen, dass der Treiber ordnungsgemäß funktioniert und die Anforderungen erfüllt.
Optimierung und Wartung: Optimieren und anpassen Sie basierend auf Testergebnissen, beheben Sie mögliche Probleme und warten Sie den Treiber weiterhin, um ihn an Systemaktualisierungen und -änderungen anzupassen.
Es ist zu beachten, dass die Treiberentwicklung bestimmte Fachkenntnisse und Erfahrungen erfordert. Es wird empfohlen, sich vor der Treiberentwicklung vollständig relevante Kenntnisse anzueignen und offizielle Dokumente und Tutorials zu lesen. Darüber hinaus umfasst die Treiberentwicklung den Betrieb des zugrunde liegenden Systems. Eine unsachgemäße Entwicklung und Verwendung kann zu Systeminstabilität oder sogar einem Absturz führen. Gehen Sie daher bitte vorsichtig vor.
In Windows-Systemen müssen Sie einen vollständigen Satz Treiber für das Motherboard, das optische Laufwerk, die Grafikkarte, die Soundkarte usw. installieren.
Wenn Sie andere externe Hardwaregeräte anschließen müssen, müssen Sie auch die entsprechenden Treiber installieren. Beispiel: Für externe Spielehardware müssen Sie Treiber für Griffe, Lenkräder, Joysticks, Tanzmatten usw. installieren Um auf das LAN zuzugreifen, müssen Sie Treiber für Netzwerkkarten, Modem und sogar ISDN und ADSL installieren.
Installieren Sie einfach den Treiber neu. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:
1 Schalten Sie den Computer ein, bewegen Sie die Maus auf „Computer“, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Menü aufzurufen, und klicken Sie auf „Geräte-Manager“. „Geräte-Manager“-Schnittstelle.
2. Doppelklicken Sie auf die Option „IDE ATA/ATAPI Controller“, um die nächste Schnittstelle aufzurufen.
3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Intel(R)8 Series/c220 senies 4ATA Storage Controller-800“, rufen Sie das Menü auf, klicken Sie auf „Treiber aktualisieren“ und rufen Sie die folgende Oberfläche auf.
4. Wählen Sie „Automatisch nach aktualisierter Treibersoftware suchen“ und das System führt automatisch den Befehl aus, um die Treiber für die Soundkarte und Grafikkarte zu finden und sie auf unserem Computer zu installieren.
Software ist in zwei Typen unterteilt: C/S B/S ist die Webseite, die im Allgemeinen mehr C# verwendet, C/S verwendet im Allgemeinen mehr VC, aber es gibt auch VB Zur zukünftigen Entwicklung kann ich nur sagen, dass es davon abhängt, ob C# jetzt definitiv besser für die Softwareentwicklung ist. Wie aktualisiere ich den Windows10-Treiber?
2. Klicken Sie in der geöffneten Benutzeroberfläche auf Erweiterte Systemeinstellungen.
3. Klicken Sie in der geöffneten Benutzeroberfläche auf Hardware.
4. Klicken Sie in der geöffneten Benutzeroberfläche auf Geräteinstallationseinstellungen.
5. Klicken Sie im Popup-Fenster auf „Ja“, um die automatische Treiberaktualisierungsfunktion zu aktivieren, klicken Sie auf „Nein“, um die Funktion zu deaktivieren, und klicken Sie auf „Änderungen speichern“, um die Einstellungen abzuschließen.
Linux-Entwicklung und Windows-Entwicklung beziehen sich auf die Entwicklung von Software unter Linux bzw. die Entwicklung von Software unter WINDOWS. Am Anfang denken Sie vielleicht, dass sie sehr unterschiedlich sind, aber mit fortschreitender Entwicklung werden Sie feststellen, dass es keinen großen Unterschied zwischen ihnen gibt. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie die Eigenschaften und Umgebungseinstellungen von Linux bzw. WINDOWS berücksichtigen müssen, aber im Wesentlichen sind die Programmierideen dieselben.
Voraussetzung: C-Sprachkenntnisse und ein einfaches Verständnis von Assembler, Programmentwicklung unter Windows oder anderen Plattformen. Machen Sie sich kurz mit der Treiberentwicklung vertraut und finden Sie dann ein Tutorial, ein Video oder eine Webseite, um einen einfachen Treiber wie Schlüsselsteuerung, Treiberinjektion usw. zu implementieren. Lesen Sie dann Tan Wens neuen „Windows-Sicherheitsschutz“ und ergänzen Sie ihn , wie Debugging, Verständnis des Systems usw. Nur Bücher zu lesen ist nutzlos. Für die 64-Bit-Treiberinstallation stehen auf Testmaschinen mehrere kostenlose Methoden zur Verfügung. Sie müssen nicht unbedingt Geld ausgeben, um ein Autogramm zu kaufen.
Die Treiberentwicklung erfordert auf jeden Fall allgemeine Grundkenntnisse über Hardware, aber viele Hardwaregeräte verfügen über entsprechende Anweisungen. Befolgen Sie beim Schreiben des Treibers einfach die Hardwarespezifikationen.
Eingebettet ist ein Hardwaresystem, und ein gewöhnlicher PC ist auch ein Hardwaresystem Der Treiber dient lediglich dazu, die Hardware zum Laufen zu bringen.
Der Treiber ist der Kernel, der ein PC oder ein eingebetteter Treiber sein kann
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlegende Konzepte und Schritte für den Einstieg in die Windows-Treiberentwicklung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!