


Zusammenfassung der PHP-Berechtigungskontrollmodifikatoren: Ein Überblick über die Verwendung und Unterschiede verschiedener Berechtigungsmodifikatoren
Als Programmiersprache, die häufig für die Webentwicklung verwendet wird, stellt PHP auch strenge Anforderungen an die Berechtigungsverwaltung. Um die Sicherheit des Programms zu gewährleisten, müssen Entwickler Berechtigungen für verschiedene Teile des Programms durch Berechtigungskontrollmodifikatoren steuern. In diesem Artikel werden die Berechtigungskontrollmodifikatoren in PHP ausführlich vorgestellt, den Lesern geholfen, ihre Funktionen und Unterschiede besser zu verstehen, und entsprechende Codebeispiele bereitgestellt.
- öffentlicher Modifikator
Der öffentliche Modifikator ist der am häufigsten verwendete Berechtigungskontrollmodifikator in PHP und wird zur Beschreibung öffentlicher Mitgliedsvariablen und Mitgliedsmethoden verwendet. Wenn Sie eine Mitgliedsvariable oder -methode als öffentlich definieren, kann jedes Objekt auf die Variable oder Methode zugreifen.
Zum Beispiel definiert das folgende Codebeispiel eine Klasse namens Person und definiert darin eine öffentliche Mitgliedsvariable $name und eine öffentliche Mitgliedsmethode sayHello(). Unabhängig davon, ob für den Zugriff auf diese Mitglieder innerhalb oder außerhalb der Klasse keine Einschränkungen erforderlich sind:
class Person { public $name; public function sayHello() { echo 'Hello, my name is '.$this->name; } } $person = new Person(); $person->name = 'Tom'; $person->sayHello();
- geschützter Modifikator
Der geschützte Modifikator wird zur Beschreibung geschützter Mitgliedsvariablen und Mitgliedsmethoden verwendet. Das Definieren einer Mitgliedsvariablen oder -methode als geschützt bedeutet, dass nur Unterklassen und übergeordnete Klassen auf diese Mitglieder zugreifen können.
Zum Beispiel definiert das folgende Codebeispiel eine Klasse namens Animal und definiert darin eine geschützte Mitgliedsvariable $name und eine geschützte Mitgliedsmethode getName(). Nur Unterklassen und übergeordnete Klassen der Animal-Klasse können auf diese Mitglieder zugreifen:
class Animal { protected $name; protected function getName() { return $this->name; } } class Cat extends Animal { public function setName($name) { $this->name = $name; } public function sayHello() { echo 'Hello, I am '.$this->getName(); } } $cat = new Cat(); $cat->setName('Tom'); $cat->sayHello();
- privater Modifikator
privater Modifikator wird zur Beschreibung privater Mitgliedsvariablen und Mitgliedsmethoden verwendet. Das Definieren einer Mitgliedsvariablen oder -methode als privat bedeutet, dass nur diejenigen innerhalb der Klasse auf diese Mitglieder zugreifen können.
Zum Beispiel definiert das folgende Codebeispiel eine Klasse namens Person und definiert darin eine private Mitgliedsvariable $name und eine private Mitgliedsmethode getName(). Auf diese Mitglieder kann außerhalb der Klasse nicht direkt zugegriffen werden:
class Person { private $name; private function getName() { return $this->name; } public function sayHello() { echo 'Hello, my name is '.$this->getName(); } } $person = new Person(); $person->name = 'Tom'; // 这里会报错 $person->sayHello();
- final-Modifikator
Der final-Modifikator wird verwendet, um das Überschreiben von Klassen und Methoden einzuschränken. Wenn Sie eine Klasse oder Methode als final definieren, bedeutet dies, dass sie in Unterklassen nicht überschrieben werden kann.
Zum Beispiel definiert das folgende Codebeispiel eine Klasse namens Animal und darin eine finale Methode eat(). Da die Methode als final definiert ist, kann sie in einer Unterklasse von Animal nicht überschrieben werden:
class Animal { final public function eat() { echo 'I am eating'; } } class Cat extends Animal { public function eat() { // 这里会报错 echo 'I am not eating'; } } $cat = new Cat(); $cat->eat();
- abstrakter Modifikator
abstrakter Modifikator wird zum Definieren abstrakter Klassen und abstrakter Methoden verwendet. Abstrakte Klassen können nicht instanziiert werden und können nur von anderen Klassen geerbt werden. Abstrakte Methoden haben nur Definitionen, keine spezifische Implementierung und müssen in Unterklassen überschrieben werden.
Zum Beispiel definiert das folgende Codebeispiel eine abstrakte Klasse namens Animal und darin eine abstrakte Methode eat(). Da die eat()-Methode abstrakt ist, muss diese Methode in der Animal-Unterklasse Cat implementiert werden:
abstract class Animal { abstract public function eat(); } class Cat extends Animal { public function eat() { echo 'I am eating fish'; } } $cat = new Cat(); $cat->eat();
Durch die obige Einführung können wir die Verwendung und Unterschiede verschiedener Berechtigungskontrollmodifikatoren in PHP klar verstehen. Wenn wir Projekte entwickeln, müssen wir geeignete Methoden zur Berechtigungskontrolle auf der Grundlage spezifischer Anforderungen auswählen und die einschlägigen Vorschriften strikt einhalten, um die Sicherheit und Stabilität des Programmbetriebs zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der PHP-Berechtigungskontrollmodifikatoren: Ein Überblick über die Verwendung und Unterschiede verschiedener Berechtigungsmodifikatoren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.

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