


Leitfaden zur gleichzeitigen Programmierung: Erkundung der Parallelität in der Golang-Standardbibliothek
Leitfaden zur gleichzeitigen Programmierung in der Golang-Standardbibliothek
Einführung:
Die gleichzeitige Programmierung ist ein wichtiges Mittel zur Lösung von Programmleistungsproblemen und zur effizienten Nutzung von Rechenressourcen. In der Programmiersprache Golang stehen zahlreiche Tools und Methoden für die gleichzeitige Programmierung zur Verfügung. In diesem Artikel werden einige gängige gleichzeitige Programmiertechniken in der Golang-Standardbibliothek vorgestellt und deren Verwendung und Vorsichtsmaßnahmen anhand spezifischer Codebeispiele veranschaulicht.
- Goroutine (Coroutine)
Goroutine ist ein leichter Thread in Golang, der mit dem Schlüsselwort Go gestartet wird. Durch Goroutine können wir mehrere Aufgaben gleichzeitig im Programm ausführen, um einen hohen Parallelitätsausführungseffekt zu erzielen. Das Folgende ist ein einfaches Goroutine-Beispiel:
package main import ( "fmt" "time" ) func printNumbers() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Printf("%d ", i) time.Sleep(time.Millisecond * 500) } } func printLetters() { for i := 'A'; i < 'F'; i++ { fmt.Printf("%c ", i) time.Sleep(time.Millisecond * 500) } } func main() { go printNumbers() // 启动一个Goroutine,打印数字 go printLetters() // 启动另一个Goroutine,打印字母 time.Sleep(time.Second * 3) // 等待两个Goroutine执行完毕 fmt.Println("Done") }
Im obigen Code haben wir zwei Funktionen printNumbers
bzw. printLetters
definiert und go
übergeben Das Schlüsselwort code> startet sie jeweils als zwei Goroutinen. Verwenden Sie die Funktion time.Sleep
, um zu warten, bis die beiden Goroutinen die Ausführung abgeschlossen haben. In den Ausgabeergebnissen können Sie sehen, dass Zahlen und Buchstaben abwechselnd ausgegeben werden. printNumbers
和printLetters
两个函数,并通过go
关键字将它们分别启动为两个Goroutine。通过time.Sleep
函数等待两个Goroutine执行完毕,可以看到输出结果中数字和字母是交替输出的。
- Channel(通道)
在Golang中,Goroutine之间的通信使用Channel(通道)来完成。Channel是一种类型安全的队列,用于在Goroutine之间传递数据。下面是一个简单的Channel示例:
package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for job := range jobs { fmt.Printf("Worker %d started job %d ", id, job) time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d finished job %d ", id, job) results <- job * 2 } } func main() { numJobs := 5 jobs := make(chan int, numJobs) results := make(chan int, numJobs) numWorkers := 3 for w := 1; w <= numWorkers; w++ { go worker(w, jobs, results) } for j := 1; j <= numJobs; j++ { jobs <- j } close(jobs) for a := 1; a <= numJobs; a++ { result := <-results fmt.Println("Result:", result) } }
在上述代码中,我们定义了worker
函数,该函数用于接收jobs通道传入的数字,并进行相应的处理,结果通过results通道返回。在主函数中,我们分别创建了jobs和results两个通道,并将jobs通道传递给三个Goroutine执行。然后,通过for循环向jobs通道发送5个作业,并关闭通道。最后,通过for循环接收results通道的返回结果并输出。
- WaitGroup(等待组)
在并发编程中,经常需要等待多个Goroutine的全部执行完成后再进行下一步的操作。Golang中的sync
包提供了WaitGroup类型来实现这个功能。下面是一个使用WaitGroup的示例:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Printf("Worker %d starting ", id) time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d done ", id) } func main() { var wg sync.WaitGroup numWorkers := 3 wg.Add(numWorkers) for w := 1; w <= numWorkers; w++ { go worker(w, &wg) } wg.Wait() fmt.Println("All workers done") }
在上述代码中,我们定义了worker
函数,该函数接收一个WaitGroup参数,执行相应的任务,并在任务执行完成后通过Done
方法通知WaitGroup。在主函数中,我们创建了一个WaitGroup变量,并通过Add
方法指定需要等待的Goroutine数量。然后,使用go
关键字启动相应数量的Goroutine,并将WaitGroup指针传递给每个Goroutine。最后,通过Wait
- Channel
In Golang wird die Kommunikation zwischen Goroutinen über Channel abgeschlossen. Channel ist eine typsichere Warteschlange, die zum Übertragen von Daten zwischen Goroutinen verwendet wird. Das Folgende ist ein einfaches Kanalbeispiel:
worker
, die verwendet wird, um die vom Jobkanal übergebenen Zahlen zu empfangen und sie entsprechend zu verarbeiten wird übergeben. Der Ergebniskanal gibt zurück. In der Hauptfunktion haben wir zwei Kanäle erstellt, Jobs und Ergebnisse, und den Jobs-Kanal zur Ausführung an drei Goroutinen übergeben. Senden Sie dann 5 Jobs über die for-Schleife an den Jobs-Kanal und schließen Sie den Kanal. Schließlich wird das Rückgabeergebnis des Ergebniskanals über die for-Schleife empfangen und ausgegeben. 🎜- 🎜WaitGroup (Wartegruppe)🎜Bei der gleichzeitigen Programmierung ist es oft notwendig, auf den Abschluss aller Ausführungen mehrerer Goroutinen zu warten, bevor mit dem nächsten Schritt fortgefahren wird. Das
sync
-Paket in Golang stellt den WaitGroup-Typ zur Implementierung dieser Funktion bereit. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung von WaitGroup: 🎜🎜rrreee🎜Im obigen Code definieren wir die Funktion worker
, die einen WaitGroup-Parameter empfängt, die entsprechende Aufgabe ausführt und Fertig-Methode benachrichtigt WaitGroup. In der Hauptfunktion erstellen wir eine WaitGroup-Variable und geben über die Methode Add
die Anzahl der Goroutinen an, auf die gewartet werden soll. Verwenden Sie dann das Schlüsselwort go
, um die entsprechende Anzahl von Goroutinen zu starten und den WaitGroup-Zeiger an jede Goroutine zu übergeben. Warten Sie abschließend, bis die gesamte Goroutine-Ausführung über die Methode Wait
abgeschlossen ist. 🎜🎜Zusammenfassung: 🎜Durch die in der Golang-Standardbibliothek bereitgestellten Tools und Methoden für die gleichzeitige Programmierung können wir problemlos Programme mit hoher Parallelität implementieren. In diesem Artikel werden gängige gleichzeitige Programmiertechniken wie Goroutine, Channel und WaitGroup vorgestellt und anhand spezifischer Codebeispiele veranschaulicht. Ich hoffe, dass die Leser durch das Studium dieses Artikels die gleichzeitigen Programmierfähigkeiten in Golang besser beherrschen und die Leistung und Betriebseffizienz des Programms verbessern können. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLeitfaden zur gleichzeitigen Programmierung: Erkundung der Parallelität in der Golang-Standardbibliothek. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Das sichere Lesen und Schreiben von Dateien in Go ist von entscheidender Bedeutung. Zu den Richtlinien gehören: Überprüfen von Dateiberechtigungen, Schließen von Dateien mithilfe von Verzögerungen, Validieren von Dateipfaden, Verwenden von Kontext-Timeouts. Das Befolgen dieser Richtlinien gewährleistet die Sicherheit Ihrer Daten und die Robustheit Ihrer Anwendungen.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

Es gibt keine Funktion mit dem Namen "Sum" in der C -Sprachstandard -Bibliothek. "Summe" wird normalerweise von Programmierern definiert oder in bestimmten Bibliotheken bereitgestellt, und seine Funktionalität hängt von der spezifischen Implementierung ab. Gemeinsame Szenarien sind für Arrays summiert und können auch in anderen Datenstrukturen verwendet werden, z. B. in verknüpften Listen. Zusätzlich wird "Summe" auch in Bereichen wie Bildverarbeitung und statistischer Analyse verwendet. Eine ausgezeichnete "Summe" -Funktion sollte eine gute Lesbarkeit, Robustheit und Effizienz haben.

Backend Learning Path: Die Erkundungsreise von Front-End zu Back-End als Back-End-Anfänger, der sich von der Front-End-Entwicklung verwandelt, Sie haben bereits die Grundlage von Nodejs, ...

Die Verwendung vordefinierter Zeitzonen in Go umfasst die folgenden Schritte: Importieren Sie das Paket „time“. Laden Sie eine bestimmte Zeitzone über die LoadLocation-Funktion. Verwenden Sie die geladene Zeitzone für Vorgänge wie das Erstellen von Zeitobjekten, das Analysieren von Zeitzeichenfolgen und das Durchführen von Datums- und Uhrzeitkonvertierungen. Vergleichen Sie Daten mit unterschiedlichen Zeitzonen, um die Anwendung der vordefinierten Zeitzonenfunktion zu veranschaulichen.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen oder bekannten Open-Source-Projekten entwickelt? Bei der Programmierung in Go begegnen Entwickler häufig auf einige häufige Bedürfnisse, ...

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.
