Inhaltsverzeichnis
Technische Komponenten und Methoden
Experimente
Heim Technologie-Peripheriegeräte KI OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Jan 24, 2024 pm 08:15 PM
ai 数据

Im familiären Umfeld werden Familienmitglieder oft gebeten, die Fernbedienung am Fernsehschrank in die Hand zu nehmen. Manchmal sind sogar Haushunde nicht immun. Aber es gibt immer wieder Situationen, in denen Menschen nicht in der Lage sind, andere zu kontrollieren. Und Hunde sind möglicherweise nicht in der Lage, die Anweisungen zu verstehen. Die Erwartung der Menschen an Roboter besteht darin, bei der Erledigung dieser Aufgaben zu helfen. Dies ist unser ultimativer Traum für Roboter.

Kürzlich haben die New York University und Meta zusammengearbeitet, um einen Roboter mit der Fähigkeit zum autonomen Handeln zu entwickeln. Wenn Sie ihm sagen: „Legen Sie die Cornflakes bitte auf den Tisch auf dem Nachttisch“, erledigt es die Aufgabe erfolgreich, indem es selbständig nach den Cornflakes sucht und die beste Route und entsprechende Aktionen plant. Darüber hinaus verfügt der Roboter auch über die Fähigkeit, Gegenstände zu organisieren und mit Müll umzugehen, um Ihnen Komfort zu bieten.

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden


OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden


OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Dieser Roboter heißt OK-Robot und wurde von Forschern der New York University und Meta gebaut. Sie integrierten die Grundmodule des visuellen Sprachmodells, der Navigation und des Greifens in ein offenes, wissensbasiertes Framework, um eine Lösung für effiziente Pick-and-Place-Operationen von Robotern bereitzustellen. Das bedeutet, dass die Anschaffung eines Roboters, der uns beim Servieren von Tee und Wasser unterstützt, mit zunehmendem Alter Realität werden kann.

OK-Robots Positionierung als „offenes Wissen“ bezieht sich auf sein Lernmodell, das auf großen öffentlichen Datensätzen trainiert wird. Wenn OK-Robot in einer neuen häuslichen Umgebung platziert wird, ruft es die Scanergebnisse vom iPhone ab. Basierend auf diesen Scans berechnet es mithilfe von LangSam und CLIP dichte visuelle Sprachdarstellungen und speichert sie im semantischen Speicher. Wenn dann eine sprachliche Anfrage nach einem aufzunehmenden Objekt gestellt wird, wird die sprachliche Darstellung der Anfrage mit dem semantischen Gedächtnis abgeglichen. Als nächstes wendet OK-Robot nach und nach die Navigations- und Kommissionierungsmodule an, bewegt sich zum gewünschten Objekt und nimmt es auf. Ein ähnlicher Prozess kann zum Verwerfen von Objekten verwendet werden.

Um OK-Robot zu untersuchen, haben Forscher es in 10 realen häuslichen Umgebungen getestet. Durch Experimente fanden sie heraus, dass in einer unsichtbaren natürlichen häuslichen Umgebung die Erfolgsquote des Systems bei der Zero-Sample-Bereitstellung durchschnittlich 58,5 % betrug. Allerdings hängt diese Erfolgsquote stark von der „Natürlichkeit“ der Umgebung ab. Sie fanden außerdem heraus, dass diese Erfolgsquote auf etwa 82,4 % gesteigert werden konnte, indem die Abfrage verbessert, der Raum aufgeräumt und offensichtlich störende Objekte (z. B. zu groß, zu durchscheinend oder zu rutschig) ausgeschlossen wurden.

OK-Robot hat 171 Aufnahmeaufgaben in 10 häuslichen Umgebungen in New York City versucht.

Zusammenfassend kamen sie durch Experimente zu folgenden Schlussfolgerungen:

  • Vorab trainierte visuelle Sprachmodelle sind sehr effektiv für die Navigation im offenen Vokabular: Aktuelle visuelle Sprachmodelle im offenen Vokabular – wie CLIP oder OWL-ViT – — Hervorragend geeignet, beliebige Objekte in der realen Welt zu identifizieren und sie ohne Schüsse zu navigieren und zu finden.
  • Vorab trainierte Greifmodelle können direkt auf die mobile Manipulation angewendet werden: Ähnlich wie bei VLM können spezialisierte Robotermodelle, die auf großen Datenmengen vorab trainiert wurden, direkt auf das Greifen mit offenem Vokabular zu Hause angewendet werden. Diese Robotermodelle erfordern keine zusätzliche Schulung oder Feinabstimmung.
  • Wie Komponenten kombiniert werden, ist entscheidend: Forscher fanden heraus, dass sie mit einem vorab trainierten Modell mithilfe eines einfachen Zustandsmaschinenmodells ohne Training kombiniert werden können. Sie fanden auch heraus, dass der Einsatz von Heuristiken zum Ausgleich der physischen Einschränkungen des Roboters in der realen Welt zu höheren Erfolgsraten führte.
  • Es gibt noch einige Herausforderungen: Angesichts der großen Herausforderung des Zero-Sample-Betriebs in jedem Haushalt hat OK-Robot auf der Grundlage früherer Arbeiten Verbesserungen vorgenommen: Durch die Analyse der Fehlermodi stellten sie fest, dass Roboter in visuellen Sprachmodellen von Bedeutung sind Es können Verbesserungen in der Modell- und Robotermorphologie vorgenommen werden, die die Leistung offener Wissensmanipulationsagenten direkt verbessern.

Um die Arbeit anderer Forscher im Bereich der Open-Knowledge-Robotik zu fördern und zu unterstützen, erklärte der Autor, dass er den Code und die Module von OK-Robot teilen werde. Weitere Informationen finden Sie unter: https://ok-robot.github.io.

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden


  • Papiertitel: OK-Robot: What Really Matters in Integrating Open-Knowledge Models for Robotics
  • Papierlink: https://arxiv.org/pdf/2401.12202.pdf

Technische Komponenten und Methoden

Diese Forschung löst hauptsächlich dieses Problem: Nehmen Sie A von B auf und legen Sie es auf C, wobei A ein Objekt ist und B und C sich irgendwo in der realen Umgebung befinden. Um dies zu erreichen, muss das vorgeschlagene System die folgenden Module umfassen: ein Objektnavigationsmodul mit offenem Vokabular, ein RGB-D-Grabbing-Modul mit offenem Vokabular und ein heuristisches Modul zum Freigeben oder Platzieren von Objekten (Dropheuristik).

Öffnen Sie die Vokabular-Objektnavigation

Scannen Sie zunächst den Raum. Open Vocabulary Object Navigation folgt dem CLIP-Fields-Ansatz und geht von einer Pre-Mapping-Phase des manuellen Scannens der häuslichen Umgebung mit einem iPhone aus. Bei diesem manuellen Scan wird einfach ein Heimvideo mit der Record3D-App auf einem iPhone aufgenommen, wodurch eine Reihe von RGB-D-Bildern mit Standorten erstellt werden.

Das Scannen jedes Raums dauert weniger als eine Minute. Sobald die Informationen gesammelt sind, wird das RGB-D-Bild zusammen mit der Kameraposition und -position zur Kartenerstellung in die Projektbibliothek exportiert. Die Aufnahme muss die Bodenoberfläche sowie Objekte und Behälter in der Umgebung erfassen.

Der nächste Schritt ist die Objekterkennung. Bei jedem gescannten Bild verarbeitet ein Objektdetektor mit offenem Vokabular den gescannten Inhalt. In diesem Artikel wird der OWL-ViT-Objektdetektor ausgewählt, da diese Methode bei vorläufigen Abfragen eine bessere Leistung erbringt. Wir wenden den Detektor auf jeden Frame an, extrahieren jeden Objektbegrenzungsrahmen, jede CLIP-Einbettung und jedes Detektorvertrauen und übergeben sie an das Objektspeichermodul des Navigationsmoduls.

Führen Sie dann eine objektzentrierte semantische Speicherung durch. In diesem Artikel wird VoxelMap verwendet, um diesen Schritt auszuführen. Insbesondere werden die von der Kamera erfassten Tiefenbilder und Posen verwendet, um die Objektmaske in reale Koordinaten zu projizieren. Auf diese Weise kann eine Punktwolke bereitgestellt werden, in der jeder Punkt eine Assoziation aufweist semantische Vektoren aus CLIP.

Gefolgt vom Abfragespeichermodul: Bei einer Sprachabfrage verwendet dieser Artikel den CLIP-Sprachencoder, um sie in semantische Vektoren umzuwandeln. Da jedes Voxel einem realen Ort im Haus zugeordnet ist, kann der Ort gefunden werden, an dem das Abfrageobjekt am wahrscheinlichsten gefunden wird, ähnlich wie in Abbildung 2 (a).

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Bei Bedarf wird in diesem Artikel „A auf B“ als „A schließt B“ implementiert. Dazu wählt Abfrage A die ersten 10 Punkte aus und Abfrage B wählt die ersten 50 Punkte aus. Berechnen Sie dann den paarweisen euklidischen Abstand von 10 × 50 und wählen Sie den Punkt A aus, der dem kürzesten Abstand (A, B) zugeordnet ist.

Nach Abschluss des obigen Vorgangs besteht der nächste Schritt darin, zum Objekt in der realen Welt zu navigieren: Sobald die 3D-Positionskoordinaten in der realen Welt ermittelt wurden, können sie als Navigationsziel des Roboters zur Initialisierung verwendet werden Betriebsphase. Das Navigationsmodul muss den Roboter in Reichweite bringen, damit der Roboter dann das Zielobjekt manipulieren kann.

Greifen von Objekten aus der realen Welt durch Roboter

Im Gegensatz zur Navigation mit offenem Vokabular muss der Algorithmus zur Erfüllung der Greifaufgabe physisch mit beliebigen Objekten in der realen Welt interagieren, was diesen Teil noch mehr macht Schwierigkeit. Daher wird in diesem Artikel ein vorab trainiertes Greifmodell verwendet, um Greifgesten in der realen Welt zu generieren und VLM zum Filtern von Sprachbedingungen zu verwenden.

Das in diesem Artikel verwendete Modul zur Grifferzeugung ist AnyGrasp, das kollisionsfreie Griffe mithilfe paralleler Backengreifer in einer Szene anhand eines einzelnen RGB-Bilds und einer Punktwolke generiert.

AnyGrasp stellt die möglichen Griffe in der Szene bereit (Abbildung 3, Spalte 2), einschließlich Griffpunkt, Breite, Höhe, Tiefe und Griffwert, der das unkalibrierte Modellvertrauen in jedem Griff darstellt.

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Griffe mithilfe linguistischer Abfragen filtern: Für von AnyGrasp erhaltene Griffvorschläge verwendet dieser Artikel LangSam zum Filtern von Griffen. Dieser Artikel projiziert alle vorgeschlagenen Griffpunkte auf das Bild und findet die Griffpunkte, die in die Objektmaske fallen (Abbildung 3, Spalte 4).

Griffausführung. Sobald der optimale Griff bestimmt ist (Abbildung 3, Spalte 5), kann eine einfache Pre-Greif-Methode verwendet werden, um das Zielobjekt zu greifen.

Heuristisches Modul zum Loslassen oder Platzieren von Objekten

Nach dem Greifen des Objekts geht es im nächsten Schritt darum, wo das Objekt platziert werden soll. Im Gegensatz zur Basisimplementierung von HomeRobot, bei der davon ausgegangen wird, dass der Ort, an dem das Objekt fallen gelassen wird, eine ebene Fläche ist, erweitert dieses Papier dies, um auch konkave Objekte wie Waschbecken, Behälter, Kisten und Taschen abzudecken.

Nachdem Navigation, Greifen und Platzierung alle vorhanden sind, geht es nur noch darum, sie zusammenzustellen. Die Methode kann direkt auf jedes neue Zuhause angewendet werden. Bei neuen Wohnumgebungen kann die Studie einen Raum in weniger als einer Minute scannen. Die Verarbeitung zu einer VoxelMap dauert dann weniger als fünf Minuten. Nach Fertigstellung kann der Roboter sofort am gewünschten Standort platziert und in Betrieb genommen werden. Von der Ankunft in einer neuen Umgebung bis zum Beginn des autonomen Betriebs darin benötigt das System durchschnittlich weniger als 10 Minuten, um seine erste Pick-and-Place-Aufgabe abzuschließen.

Experimente

In mehr als 10 Heimexperimenten erreichte OK-Robot eine Erfolgsquote von 58,5 % bei Pick-and-Place-Aufgaben.

Die Studie führte auch eine eingehende Untersuchung von OK-Robot durch, um seine Fehlermodi besser zu verstehen. Die Studie ergab, dass die Hauptursache für das Versagen ein Betriebsversagen war. Nach sorgfältiger Beobachtung wurde jedoch festgestellt, dass die Ursache des Versagens durch das lange Heck verursacht wurde. Zu den drei Hauptursachen für das Versagen gehörte das Versagen beim Einholen Aus dem semantischen Gedächtnis geht hervor, dass der Ort, zu dem das richtige Objekt navigiert werden soll (9,3 %), die vom Manipulationsmodul erhaltene Pose schwierig zu vervollständigen ist (8,0 %), und Hardwaregründe (7,5 %).

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Aus Abbildung 5 ist ersichtlich, dass die in OK-Robot verwendete VoxelMap etwas besser ist als andere semantische Speichermodule. Was das Scraping-Modul betrifft, übertrifft AnyGrasp andere Scraping-Methoden deutlich und übertrifft den besten Kandidaten (Top-Down-Scraping) relativ gesehen um fast 50 %. Die Tatsache, dass das auf Heuristiken basierende Top-Down-Crawling von HomeRobot die Open-Source-AnyGrasp-Basislinie und Contact-GraspNet übertrifft, zeigt jedoch, dass der Aufbau eines wirklich universellen Crawling-Modells weiterhin schwierig ist.

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Abbildung 6 zeigt die vollständige Analyse des Versagens von OK-Robot in verschiedenen Phasen. Der Analyse zufolge erhöht sich die Navigationsgenauigkeit, wenn die Forscher die Umgebung bereinigen und verschwommene Objekte löschen, und die Gesamtfehlerrate sinkt von 15 % auf 12 % und sinkt schließlich auf 4 %. Ebenso verbesserte sich die Genauigkeit, als die Forscher die Umgebung von Unordnung befreiten, wobei die Fehlerquote von 25 Prozent auf 16 Prozent und schließlich auf 13 Prozent sank.

OK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden

Weitere Informationen finden Sie im Originalpapier.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOK-Robot entwickelt von Meta und der New York University: Teeausgießer-Roboter ist entstanden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Web3 Trading Platform Ranking_Web3 Globale Top Ten Summary Top Ten Summary Web3 Trading Platform Ranking_Web3 Globale Top Ten Summary Top Ten Summary Apr 21, 2025 am 10:45 AM

Binance ist der Overlord des Global Digital Asset Trading -Ökosystems, und seine Merkmale umfassen: 1. Das durchschnittliche tägliche Handelsvolumen übersteigt 150 Milliarden US -Dollar, unterstützt 500 Handelspaare, die 98% der Mainstream -Währungen abdecken. 2. Die Innovationsmatrix deckt den Markt für Derivate, das Web3 -Layout und den Bildungssystem ab; 3. Die technischen Vorteile sind Millisekunden -Matching -Engines mit Spitzenvolumina von 1,4 Millionen Transaktionen pro Sekunde. 4. Compliance Progress hält 15 Länderlizenzen und legt konforme Einheiten in Europa und den Vereinigten Staaten ein.

Worldcoin (WLD) Preisprognose 2025-2031: Wird WLD bis 2031 $ erreichen? Worldcoin (WLD) Preisprognose 2025-2031: Wird WLD bis 2031 $ erreichen? Apr 21, 2025 pm 02:42 PM

Worldcoin (WLD) fällt auf dem Kryptowährungsmarkt mit seinen einzigartigen biometrischen Überprüfungs- und Datenschutzschutzmechanismen auf, die die Aufmerksamkeit vieler Investoren auf sich ziehen. WLD hat mit seinen innovativen Technologien, insbesondere in Kombination mit OpenAI -Technologie für künstliche Intelligenz, außerdem unter Altcoins gespielt. Aber wie werden sich die digitalen Vermögenswerte in den nächsten Jahren verhalten? Lassen Sie uns den zukünftigen Preis von WLD zusammen vorhersagen. Die Preisprognose von 2025 WLD wird voraussichtlich im Jahr 2025 ein signifikantes Wachstum in WLD erzielen. Die Marktanalyse zeigt, dass der durchschnittliche WLD -Preis 1,31 USD mit maximal 1,36 USD erreichen kann. In einem Bärenmarkt kann der Preis jedoch auf rund 0,55 US -Dollar fallen. Diese Wachstumserwartung ist hauptsächlich auf Worldcoin2 zurückzuführen.

Top 10 Cryptocurrency Exchange -Plattformen Die weltweit größte Liste der digitalen Währung Top 10 Cryptocurrency Exchange -Plattformen Die weltweit größte Liste der digitalen Währung Apr 21, 2025 pm 07:15 PM

Börsen spielen eine wichtige Rolle auf dem heutigen Kryptowährungsmarkt. Sie sind nicht nur Plattformen, an denen Investoren handeln, sondern auch wichtige Quellen für Marktliquidität und Preisentdeckung. Der weltweit größte virtuelle Währungsbörsen gehören zu den Top Ten, und diese Börsen sind nicht nur im Handelsvolumen weit voraus, sondern haben auch ihre eigenen Vorteile in Bezug auf Benutzererfahrung, Sicherheit und innovative Dienste. Börsen, die über die Liste stehen, haben normalerweise eine große Benutzerbasis und einen umfangreichen Markteinfluss, und deren Handelsvolumen und Vermögenstypen sind häufig mit anderen Börsen schwer zu erreichen.

Was bedeutet Cross-Chain-Transaktion? Was sind die Cross-Chain-Transaktionen? Was bedeutet Cross-Chain-Transaktion? Was sind die Cross-Chain-Transaktionen? Apr 21, 2025 pm 11:39 PM

Börsen, die Cross-Chain-Transaktionen unterstützen: 1. Binance, 2. Uniswap, 3. Sushiswap, 4. Kurvenfinanzierung, 5. Thorchain, 6. 1inch Exchange, 7. DLN-Handel, diese Plattformen unterstützen Multi-Chain-Asset-Transaktionen durch verschiedene Technologien.

Warum ist der Anstieg oder Abfall der virtuellen Währungspreise? Warum ist der Anstieg oder Abfall der virtuellen Währungspreise? Warum ist der Anstieg oder Abfall der virtuellen Währungspreise? Warum ist der Anstieg oder Abfall der virtuellen Währungspreise? Apr 21, 2025 am 08:57 AM

Faktoren der steigenden Preise für virtuelle Währung sind: 1. Erhöhte Marktnachfrage, 2. Verringertes Angebot, 3.. Rückgangsfaktoren umfassen: 1. Verringerte Marktnachfrage, 2. Erhöhtes Angebot, 3. Streik der negativen Nachrichten, 4. Pessimistische Marktstimmung, 5. makroökonomisches Umfeld.

Rangliste der Hebelbörsen im Währungskreis Die neuesten Empfehlungen der zehn meistgezogenen Börsen im Währungskreis Rangliste der Hebelbörsen im Währungskreis Die neuesten Empfehlungen der zehn meistgezogenen Börsen im Währungskreis Apr 21, 2025 pm 11:24 PM

Die Plattformen, die im Jahr 2025 im Leveraged Trading, Security und Benutzererfahrung hervorragende Leistung haben, sind: 1. OKX, geeignet für Hochfrequenzhändler und bieten bis zu 100-fache Hebelwirkung; 2. Binance, geeignet für Mehrwährungshändler auf der ganzen Welt und bietet 125-mal hohe Hebelwirkung; 3. Gate.io, geeignet für professionelle Derivate Spieler, die 100 -fache Hebelwirkung bietet; 4. Bitget, geeignet für Anfänger und Sozialhändler, die bis zu 100 -fache Hebelwirkung bieten; 5. Kraken, geeignet für stetige Anleger, die fünfmal Hebelwirkung liefert; 6. Bybit, geeignet für Altcoin -Entdecker, die 20 -fache Hebelwirkung bietet; 7. Kucoin, geeignet für kostengünstige Händler, die 10-fache Hebelwirkung bietet; 8. Bitfinex, geeignet für das Seniorenspiel

So gewinnen Sie Kernel Airdrop -Belohnungen für Binance vollständige Prozessstrategie So gewinnen Sie Kernel Airdrop -Belohnungen für Binance vollständige Prozessstrategie Apr 21, 2025 pm 01:03 PM

In der geschäftigen Welt der Kryptowährungen entstehen immer neue Möglichkeiten. Gegenwärtig zieht Kerneldao (Kernel) Airdrop -Aktivität viel Aufmerksamkeit auf sich und zieht die Aufmerksamkeit vieler Investoren auf sich. Also, was ist der Ursprung dieses Projekts? Welche Vorteile können BNB -Inhaber davon bekommen? Machen Sie sich keine Sorgen, das Folgende wird es einzeln für Sie enthüllen.

'Black Monday Sell' ist ein schwieriger Tag für die Kryptowährungsbranche 'Black Monday Sell' ist ein schwieriger Tag für die Kryptowährungsbranche Apr 21, 2025 pm 02:48 PM

Der Sprung in den Kryptowährungsmarkt hat bei den Anlegern Panik verursacht, und Dogecoin (DOGE) ist zu einem der am stärksten getroffenen Bereiche geworden. Der Preis fiel stark, und die Gesamtwertsperrung der dezentralen Finanzierung (DEFI) (TVL) verzeichnete ebenfalls einen signifikanten Rückgang. Die Verkaufswelle von "Black Monday" fegte den Kryptowährungsmarkt, und Dogecoin war der erste, der getroffen wurde. Die Defitvl fiel auf 2023 und der Währungspreis fiel im vergangenen Monat um 23,78%. Die Defitvl von Dotecoin fiel auf ein Tiefpunkt von 2,72 Millionen US -Dollar, hauptsächlich aufgrund eines Rückgangs des SOSO -Wertindex um 26,37%. Andere große Defi -Plattformen wie die langweilige DAO und Thorchain, TVL, fielen ebenfalls um 24,04% bzw. 20.

See all articles