


Eine umfassende Interpretation des Nostalgie-Servers „Blade and Soul'. Wirst du diesen beliebten MMO-Klassiker noch spielen?
Es ist mehr als einen Monat her, seit der „Blade and Soul“ Classic Server Ende November letzten Jahres angekündigt wurde. Während immer mehr Neuigkeiten veröffentlicht werden, kommen nach und nach die Details zu diesem Spiel ans Licht. Obwohl der Beamte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin bekannt gegeben hat und es keinen offenen Testserver gibt, auf dem Spieler einen Blick auf das Spiel werfen können, reichen uns die aktuellen Informationen aus, um die Grundzüge des Spiels zu skizzieren unsere Gedanken.
Bildschirminnovation, noch einmal von vorne beginnen
Heutzutage gibt es viele Online-Spiele, die auf die Einführung nostalgischer Server angewiesen sind, um die Gefühle der Spieler zu wecken, und der Marktreaktion nach zu urteilen, sind die Spieler auch gerne dabei Sieh dir das an. Auf diese Weise spart der Beamte die Kosten für die Entwicklung neuer Spiele und auch Spieler, die ihre Erinnerungen wiedererlangen möchten, können die Tür zu den Tiefen ihrer Erinnerungen finden. Man kann es als Win-Win-Zug bezeichnen.
Aber in Zeiten endloser Nostalgie-Server hat der Nostalgie-Server „Blade and Soul“ die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen, weil der Beamte sich nicht nur mit „heißem und kaltem Reis“ zufrieden gibt, sondern sich umgedreht hat Drehen Sie die Uhr zurück in die Vergangenheit und nutzen Sie dann die aktuelle Technologie, um einen Palast wieder aufzubauen, den neue und alte Spieler besuchen können.
Hohe Gebäude, die aus dem Boden ragen! Um dieses Kunststück zu vollbringen, entschied sich NCsoft für die Verwendung der Unreal Engine 4 als Grundlage. Im Vergleich zur vorherigen Unreal Engine 3 bietet Unreal Engine 4 nicht nur große Verbesserungen bei der Bildleistung, sondern wird auch weltbewegende Veränderungen im Stil des gesamten Spiels mit sich bringen.
Bedauerlicher ist jedoch, dass es nach einer solchen Änderung schwierig sein wird, die „fettige ältere Schwester“ wiederzusehen. Mit dem neuen visuellen Ausdruck muss die Benutzeroberfläche natürlich mithalten.
Als Spiel, das es schon seit mehr als zehn Jahren gibt, ist das UI-System von „Blade and Soul“ hinter der aktuellen Ära zurückgeblieben. Eine grundlegende Änderung erfordert eine Reihe von Designs, was keine leichte Aufgabe ist . Aber der Start des nostalgischen Servers gab NCsoft diesmal die Chance, es zu versuchen.
Es wird berichtet, dass die Benutzeroberfläche des klassischen Servers dieses Mal nicht nur angepasst werden kann, um die Benutzeroberfläche einfach und klar zu gestalten und so genügend Anzeigefläche für den Kerninhalt auf dem Bildschirm zu lassen, sondern auch die Fähigkeit zu ermöglichen Jeder Rahmen wird zu einem wahren „Klavierspieler“.
Natürlich ist diese Verbesserung des Spielerlebnisses nur die Grundlage des klassischen Servers von „Blade and Soul“. Nur das Erreichen dieses Schritts reicht nicht aus, um es als „von vorne beginnen“ zu bezeichnen. Tatsächlich hat der Offizielle auch Anpassungen am Startinhalt des Spiels vorgenommen, um es für aktuelle Spieler akzeptabler zu machen.
Generell wird der Beamte 7 große Startberufe einführen, darunter Geisterschwertkämpfer, und die Fähigkeiten und Bewegungen der Berufe anpassen, um den vorherigen Einzelpunktbonus loszuwerden. Ausrüstung wird ebenfalls zufällig fallen gelassen und ist einsatzbereit durch Dungeons, Wild BOSS, World BOSS usw., und die Bühnenwachstumseinstellung wird sogar vollständig gestrichen.
Seitdem wird die Geschwindigkeit des Charakterwachstums und der Kraftverbesserung sehr schnell voranschreiten, und es wird nicht so sein, als würde man erneut ins Gefängnis gehen, wenn das neue Spiel auf den Markt kommt. Durch das Überspringen des Levelaufstiegs wird der Spieldruck der Spieler erheblich verringert und sie können schnell in die Freude an späteren Versionen des Inhalts investieren.
Ausreichende Qualität und Quantität
Egal wie gut das Spieldesign angepasst ist, ohne genügend Spielinhalte, die es unterstützen, wird NCsoft, das seit vielen Jahren Online-Spiele entwickelt, diese Wahrheit natürlich verstehen. Daher wurde die erste Version des „Blade and Soul“ Classic Servers als Shuiyue-Version ausgewählt, die von den Spielern sehr nachgefragt wird. Dies bedeutet, dass die Spieler von dem Moment an, in dem sie das Spiel betreten, in das Haupt- und Nebenspiel eintauchen können Missionen der Shuiyue-Version im Glück.
Aber es ist ein wenig bedauerlich, dass die Baiqing-Berge und die Stadt Jiangliu, zwei Szenen, die die Erinnerungen alter Spieler tragen, nicht in der ersten Version des Nostalgie-Servers enthalten sind. Ich hoffe auch, dass der Offizielle etwas Hilfe leisten und diesen lang ersehnten Traum der Spieler in den nachfolgenden Updates des klassischen Servers verwirklichen kann.
In Bezug auf PVE-Dungeons behält der „Blade and Soul“ Classic Server alle Shuiyue-Dungeons bei, sei es der Red Lotus Cemetery, die Sea Serpent Supply Base oder die vier großen Blaupausen, über die die Spieler sprechen. sie werden geöffnet sein. Es gibt nur ein paar geringfügige Anpassungen an der Mechanik, aber die Dungeons sind weiterhin in einfache, gewöhnliche und anspruchsvolle Dungeons unterteilt, um den Spielern ein reibungsloses Verständnis zu erleichtern. Was das Welt-BOSS-Gameplay betrifft, wird es in einen göttlichen Biest-Raid umgewandelt. Der BOSS wird auf allen Kanälen erscheinen und das Blutvolumen des Kreuzzugs teilen. Nachdem die Spieler den angegebenen Ort erreicht haben, können sie am Raubzug der mythischen Bestien teilnehmen und Belohnungen basierend auf ihrem Beitrag zur Expedition erhalten.
In Bezug auf das PVP-Gameplay stellt der Beamte auch viele klassische PVP-Karten wie White Mist Forest, Colorful Rock Island, Turtle Coast, Blood Peak Desert usw. zur Verfügung, damit Spieler jederzeit und überall in der Wildnis eine Begegnung haben können. und viele tolle Belohnungen gewinnen.
Darüber hinaus gibt es eine äußerst wichtige Änderung im Classic-Server „Blade and Soul“, nämlich die Umstellung des Spiels auf ein Saisonsystem, das eher dem aktuellen Trend entspricht. Konkret ist das Spiel in Vorsaison-, Quartals- und Jahresspiele unterteilt. Die Vorsaison hilft den Spielern durch die Erkundungs- und Wachstumsphase, während die vierteljährlichen und jährlichen Spiele Ranglisten eröffnen, in denen die Spieler Punkte sammeln können, um mithalten zu können mit anderen Spielern. ,
Entsprechend stellt dieser Schritt nicht nur sicher, dass alte Spieler weiterhin neue Inhalte erleben können, sondern verhindert auch, dass neue Spieler nach dem Einstieg in das Spiel zu viel Druck verspüren genau das gleiche wie das aktuelle „World of Warcraft“.
Eine Frage
Basierend auf den aktuellen Informationen unterscheiden sich sowohl das Betriebsmodell als auch das tatsächliche Gameplay des „Blade and Soul“ Classic Servers deutlich von denen der Vergangenheit. Es löscht viele der „Liveness and Krypton Level“-Systeme, die für koreanische Online-Spiele einzigartig sind, wodurch der klassische Server „Blade and Soul“ eher einem amerikanischen MMO-Werk ähnelt.
Was die Ergebnisse dieser Änderung betrifft? Können die Spieler ihre Erinnerungen an die Vergangenheit wiedererlangen? Und können NCsoft-Beamte bekommen, was sie wollen? ...Diese Probleme können erst nach dem Start des Spiels gelöst werden...
Werden Sie also nach dem offiziellen Start des Spiels den Nostalgieserver „Blade and Soul“ noch einmal in die Hand nehmen?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine umfassende Interpretation des Nostalgie-Servers „Blade and Soul'. Wirst du diesen beliebten MMO-Klassiker noch spielen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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