In den Morgennachrichten am 31. Januar, Pekinger Zeit, gab Electronic Arts (EA) heute den Finanzbericht des Unternehmens für das dritte Geschäftsquartal des Geschäftsjahres 2024 bekannt.
Der Bericht zeigt, dass der Gesamtnettoumsatz von Electronic Arts im dritten Geschäftsquartal 1,945 Milliarden US-Dollar betrug, verglichen mit 1,881 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Anstieg gegenüber dem Vorjahr, der nicht mit US-GAAP, Electronic, übereinstimmt Die Nettobuchungen von Arts im dritten Geschäftsquartal (Nettobuchungen) beliefen sich auf 2,366 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 2,342 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Anstieg von 1 % gegenüber dem Vorjahr, ohne die Auswirkungen von Wechselkursänderungen Steigerung gegenüber dem Vorjahr um 2 %; der Nettogewinn betrug 290 Millionen US-Dollar, verglichen mit 204 Millionen im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Nettogewinn stieg im Vergleich zum US-Dollar um 42 %.
Sowohl die Nettobuchungen von EA im dritten Geschäftsquartal als auch der Gewinn pro Aktie blieben hinter den früheren Erwartungen der Wall-Street-Analysten zurück, und auch die Leistungsaussichten für das erste Quartal und das gesamte Geschäftsjahr 2024 blieben hinter den Erwartungen zurück, was dazu führte, dass der Aktienkurs danach fiel Stunden. Fast 2 %.
Im am 31. Dezember endenden Geschäftsquartal betrug der Nettogewinn von Electronic Arts 290 Millionen US-Dollar, eine Steigerung von 42 % im Vergleich zu 204 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres; verwässert Der Gewinn pro Aktie betrug 1,07 US-Dollar, ein Anstieg gegenüber 0,73 US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, aber diese Leistung blieb dennoch hinter den Erwartungen der Analysten zurück. Nach Angaben von Yahoo Finance hatten 20 Analysten erwartet, dass Electronic Arts im dritten Quartal 2,93 US-Dollar pro Aktie verdienen würde.
Der Gesamtnettoumsatz von Electronic Arts belief sich im dritten Geschäftsquartal auf 1,945 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 1,881 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Anstieg gegenüber dem Vorjahr. Darunter betrug der Nettoumsatz von EA aus dem gesamten Spielegeschäft im dritten Geschäftsquartal 618 Millionen US-Dollar, verglichen mit 622 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres; mit 1,259 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres.
Nach Plattform betrug der Nettoumsatz von EA im dritten Geschäftsquartal 1,229 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 7 % im Vergleich zu 1,152 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres; Nettoumsatz mit PC- und anderen Plattformen. Nettoumsatz mit der mobilen Plattform betrug 296 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 1 % im Vergleich zu 294 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres.
Nicht in Übereinstimmung mit US-GAAP beliefen sich die Nettobuchungen (Nettobuchungen) von EA im dritten Geschäftsquartal auf 2,366 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 2,342 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Anstieg von 1 % gegenüber dem Vorjahr, ohne Berücksichtigung Die Auswirkungen der Wechselkursveränderungen blieben mit einem Wachstum von 2 % gegenüber dem Vorjahr hinter den Erwartungen der Analysten zurück. Nach Angaben von Yahoo Finance hatten 16 Analysten erwartet, dass die Nettobuchungen von EA im dritten Geschäftsquartal 2,39 Milliarden US-Dollar erreichen würden.
EAs Umsatzkosten beliefen sich im dritten Geschäftsquartal auf 529 Millionen US-Dollar, verglichen mit 568 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Rückgang gegenüber dem Vorjahr. Der Bruttogewinn von Electronic Arts belief sich im dritten Quartal auf 1,416 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg gegenüber 1,313 Milliarden US-Dollar im Vorjahr.
EAs Gesamtbetriebskosten beliefen sich im dritten Geschäftsquartal auf 1,051 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg gegenüber 1,024 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Darunter beliefen sich die F&E-Ausgaben auf 584 Millionen US-Dollar, verglichen mit 556 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres; die Marketing- und Vertriebskosten beliefen sich auf 276 Millionen US-Dollar, verglichen mit 256 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres; Der Abschreibungsaufwand für immaterielle Vermögenswerte belief sich auf 21 Millionen US-Dollar, verglichen mit 170 Millionen US-Dollar im Vorjahreszeitraum.
Der Betriebsgewinn von Electronic Arts im dritten Quartal betrug 365 Millionen US-Dollar, ein Anstieg gegenüber 289 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres.
EAs Nettobarmittel aus betrieblicher Tätigkeit beliefen sich im dritten Geschäftsquartal auf 1,264 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 13 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. In den letzten 12 Monaten verfügte EA über 2,352 Milliarden US-Dollar an Nettobarmitteln aus betrieblicher Tätigkeit.
Im dritten Geschäftsquartal hat Electronic Arts 2,5 Millionen Aktien zurückgekauft, wobei der Gesamtbetrag der für den Aktienrückkauf verwendeten Mittel 325 Millionen US-Dollar betrug. In den letzten 12 Monaten hat Electronic Arts insgesamt 10,4 Millionen Aktien zurückgekauft Der für den Aktienrückkauf aufgewendete Betrag belief sich auf 1,300 Milliarden US-Dollar.
Electronic Arts gab bekannt, dass es eine Bardividende von 0,19 US-Dollar pro Aktie an die Stammaktionäre zahlen wird, die am 20. März 2024 an die zum Geschäftsschluss am 28. Februar 2024 eingetragenen Aktionäre ausgezahlt wird.
EA erwartet, dass der Nettoumsatz im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2024 zwischen 1,625 und 1,925 Milliarden US-Dollar liegen wird; Der verwässerte Gewinn pro Aktie wird voraussichtlich zwischen 0,20 und 0,68 US-Dollar liegen und damit unter den Erwartungen der Analysten liegen beträgt 1,775 Milliarden US-Dollar, weniger als von Analysten erwartet; die Betriebskosten werden voraussichtlich zwischen 1,125 und 1,205 Milliarden US-Dollar liegen voraussichtlich zwischen 158 und 325 Millionen US-Dollar liegen.
Nach Angaben des Yahoo Finance Channel hatten 17 Analysten zuvor im Durchschnitt damit gerechnet, dass die Nettobuchungen von Electronic Arts im vierten Quartal 1,82 Milliarden US-Dollar erreichen würden, und 20 Analysten hatten zuvor im Durchschnitt damit gerechnet, dass die Nettoeinnahmen von Electronic Arts im vierten Quartal 1,82 Milliarden US-Dollar erreichen würden Der Anteil würde bei 1,56 $ liegen.
EA erwartet, dass der Nettoumsatz im Geschäftsjahr 2024 zwischen 7,408 und 7,708 Milliarden US-Dollar liegen wird; der Nettogewinn soll zwischen 1,145 und 1,274 Milliarden US-Dollar liegen; Der verwässerte Gewinn je Aktie wird voraussichtlich zwischen 4,21 und 4,68 US-Dollar liegen und damit unter den Erwartungen der Analysten liegen 7,689 Milliarden US-Dollar, mit einem Durchschnitt von 7,539 Milliarden US-Dollar, liegen voraussichtlich zwischen 1,713 und 1,763 Milliarden US-Dollar; die Betriebskosten liegen voraussichtlich zwischen 4,274 und 4,351 Milliarden US-Dollar Rückstellungen sind nicht enthalten. Der Vorsteuergewinn von King wird voraussichtlich zwischen 1,487 und 1,654 Milliarden US-Dollar liegen.
Nach Angaben des Yahoo Finance Channel hatten zuvor 22 Analysten im Durchschnitt damit gerechnet, dass die Nettobuchungen von Electronic Arts im Geschäftsjahr 2024 7,64 Milliarden US-Dollar erreichen würden, und 23 Analysten hatten zuvor im Durchschnitt damit gerechnet, dass der Gewinn pro Aktie von Electronic Arts im Jahr 2024 7,64 Milliarden US-Dollar erreichen würde Das Geschäftsjahr 2024 würde 7,14 Dollar erreichen.
Am selben Tag fiel der Aktienkurs von Electronic Arts im regulären Handel um 1,03 $ und schloss bei 137,55 $, was einem Rückgang von 0,74 % entspricht. Im anschließenden nachbörslichen Handel ab 17:50 Uhr ET am Dienstag (6:50 Uhr am Mittwoch, Pekinger Zeit) fielen die EA-Aktien um weitere 2,58 USD oder 1,88 % auf 134,97 USD. In den letzten 52 Wochen lag der höchste Preis von Electronic Arts bei 143,47 $ und der niedrigste Preis bei 108,53 $.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Umsatz von EA belief sich im dritten Geschäftsquartal auf 1,945 Milliarden US-Dollar und der Nettogewinn auf 290 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 42 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!