Test der GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte: Ein neues Gaming-Tool für 4K-Partys in einem Schritt

王林
Freigeben: 2024-02-01 12:18:41
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Welche Verbesserungen hat die neueste Grafikkarte der RTX 40 SUPER-Serie dieses Mal zusätzlich zum Gaming erzielt? Wie hoch ist die professionelle Produktivität und die KI-Leistung? Werfen wir heute einen Blick auf die erste Veröffentlichung der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte.

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Stellen wir dieses Mal zunächst die Testplattform vor:

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Erscheinungsbilddesign

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Das Erscheinungsbild der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte sieht aus wie ein Metal-Hardcore-Mecha-Stil Auf den ersten Blick ist dies auch der konsequente Designstil der Metal Master-Serie. Es hat eine quadratische Form und verfügt über eine integrierte Panzerung aus Aluminiumdruckguss auf der Vorderseite. Es ist silberweiß mit CNC-Hochglanzkanten und unregelmäßigen Texturen. Es hat eine starke visuelle Wirkung und eine Online-Textur.

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Der Grafikkartenlüfter hat eine stark kontrastierende schwarze Farbe, mit 3 Frostschutzlüftern mit einem Durchmesser von 102 mm und einer Dicke von 20 mm. Die 3-stufige Struktur aus 11 schwarzen Lüfterflügeln kann den Windwiderstand effektiv reduzieren und erhöhen Luftvolumen und unterstützt intelligentes Starten und Stoppen.

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Auf einer Seite der Grafikkarte befindet sich ein großer Ausschnitt, und Sie können die internen Wärmeableitungslamellen sehen, wobei links und rechts jeweils die GEFORCE RTX- und GALAX-Logos aufgedruckt sind.

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Die brandneue 12VHPWR-Stromversorgungsschnittstelle in der Mitte, mit der Stromversorgung einiger angepasster Kabel, kann nur ein Kabel die Grafikkarte mit Strom versorgen, was die Installation bequemer macht.

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Sie können das interne Wärmeableitungsgitter auf der anderen Seite der Grafikkarte deutlich sehen. Es wird offiziell als Hanguangxing-Kühlsystem der neuen Generation bezeichnet. Es bietet 4*Φ6mm 4*Φ8mm große vernickelte Verbundwärmerohre Hocheffiziente Wärmeableitung in der Fläche. Die Platine und die Lamellen arbeiten mit den Oberflächen-3-Lüftern zusammen, um die Wärmeableitungsleistung erheblich zu verbessern.

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Die Rückseite der Grafikkarte besteht aus einer Aluminiumlegierung + gebürstetem Metall. Das linke Muster und der rechte Luftauslass nutzen das Metal Master-Logo, um einen cleveren symmetrischen Effekt zu erzeugen Ober- und Unterkante der Mitte, optisch sehr ordentlich.

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Die Ausgangsschnittstelle ist mit 3 DP1.4a-Schnittstellen und 1 HDMI2.1-Schnittstelle ausgestattet, was grundsätzlich der Standardkonfiguration aktueller Grafikkarten entspricht.

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An Zubehör bietet das GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master ein 16-Pin-auf-3*8-Pin-Netzteilkabel und einen Satz abnehmbarer Metall-Grafikkartenhalterungen.

Kernanalyse

GEFORCE RTX 4080 SUPER basiert ebenfalls auf dem AD103-Kern, aber seine Kernspezifikationen sind ziemlich beängstigend. Sie ist beispielsweise mit 10.240 CUDA-Kernen ausgestattet. Im Vergleich zu den 9.728 CUDA-Kernen der RTX 4080 ist die Anzahl der Kerne um 5,2 % gestiegen. Es verfügt außerdem über 52 Shader Core TFLOPS-Einheiten und 121 RT Core TFLOPS und die Grafik-/Spielleistung wurde erneut verbessert. Darüber hinaus sorgen seine 320 Tensor-Kerne und 836 AI TOPS für leistungsstarke KI-Rechenleistung und DLSS-Leistung.

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In Bezug auf die Speicherspezifikationen verfügt die GEFORCE RTX 4080 SUPER immer noch über 16 GB GDDR6X, was mit der RTX 4080 übereinstimmt. Der 64 MB große L2-Cache ermöglicht es der GEFORCE RTX 4080 SUPER jedoch, die Spieleleistung bei 4K-Auflösung voll auszunutzen. In Bezug auf die GPU-Frequenz beträgt die Basisfrequenz 2295 MHz und die Beschleunigungsfrequenz 2550 MHz, was 40 MHz bzw. 80 MHz höher ist als bei der RTX 4080. Den Grafikkartenspezifikationen und der offiziellen Positionierung nach zu urteilen, handelt es sich bei der GEFORCE RTX 4080 SUPER um eine High-End-Grafikkarte, die für 4K-Spiele positioniert ist und über leistungsstarke KI-Rechenleistung verfügt.

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Natürlich verwendet die GeForce RTX 4080 SUPER weiterhin die neueste NVIDIA Ada-Architektur und basiert auf dem maßgeschneiderten TSMC 4N NVIDIA-Prozess, wodurch ein bis zu 2-faches Verhältnis von Leistung zu Stromverbrauch erreicht wird. Streaming-Multiprozessoren liefern einen doppelt so hohen Durchsatz als frühere Generationen. Das DLSS 3 der RT Cores der dritten Generation kann die Lichtverfolgungsleistung um das Zweifache steigern. Die Tensor Cores der vierten Generation verfügen über eine neue FP8-Engine mit einer Tensor-Verarbeitungsleistung von bis zu 1,32 Petaflops, die die Leistung um das bis zu Vierfache steigern kann.

Theoretische Leistung

Jeder weiß, dass der Stromverbrauch einer Grafikkarte mit dem Suffix 80 nicht zu niedrig sein wird. Schließlich muss die Leistung gewährleistet sein. Wie wird ihre Temperatur gesteuert? Wir könnten es genauso gut überprüfen, indem wir den Donutröster testen. Nach 20 Minuten Backen blieb der Stromverbrauch der GPU bei etwa 320 W, die Kerntemperatur betrug nur etwa 66,4 °C und die Speichertemperatur betrug zu diesem Zeitpunkt immer noch 2415 MHz GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte. Die Wärmeableitung ist sehr gut, sodass Sie sie bedenkenlos verwenden können.

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Im TimeSpy-Stresstest von 3D Mark schnitt die Grafikkarte GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master ebenfalls sehr stabil ab und bestand den Test mit einem Ergebnis von 99,6 % problemlos und ohne Druck.

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Das nächste ist die theoretische Leistung der GPU Im 3DMark TimeSpy Extreme DX12-Test beträgt der Grafikkartenwert des GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 14550 Punkte, was etwa 69 % höher ist als die 8602 Punkte von RTX 3080. Es soll die Leistung der Vorgängergeneration deutlich übertreffen.

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Im 3DMark Fire Strike Extreme DX11-Test erreichte der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkartenwert 34426 Punkte, eine Steigerung von etwa 68,9 % im Vergleich zu den 20382 Punkten des RTX 3080 und im Vergleich zur RTX der vorherigen Generation 3090 Ti hat 27074 Punkte, es gibt auch eine Verbesserung von 27 %.

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Im 3DMark Fire Strike Ultra DX11-Test erreichte der Grafikkarten-Score der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 17720 Punkte, was einer Steigerung von rund 70,9 % im Vergleich zu den 10365 Punkten der RTX 3080 entspricht und auch den Vorgänger deutlich übertraf Generation RTX 3090 Ti von 13855 Punkten.

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Im Lichtverfolgungstest des 3DMark Portal Royal erzielte die GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 18509 Punkte, eine Steigerung von 64,8 % im Vergleich zu den 11231 Punkten der RTX 3080. Die Leistung von Lichtverfolgungsspielen wurde erheblich verbessert.

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Spieletest

Da wir über Spiele sprechen, müssen wir erwähnen, dass die NVIDIA-Plattform derzeit über mehr als 500 Spiele und Anwendungen verfügt, die die RTX-Technologie unterstützen, und da die DLSS 3-Technologie ausgereifter und beliebter wird, unterstützt sie auch DLSS 3 Auch die Anzahl der Spiele steigt stetig.

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Zum Beispiel wurden in diesem Jahr 14 neue Spiele hinzugefügt, die die DLSS 3-Technologie unterstützen, darunter bekannte Spiele wie „Dragon's Dogma 2“, „Horizon: West“, „Yakuza 8“ und „Half-Life“. 2 RTX". Darüber hinaus unterstützen die veröffentlichten Spiele „Alan Killer 2“, „Cyberpunk 2077: Shadows of the Past“, „Call of Duty: Modern Warfare 3“ usw. erstmals auch die DLSS 3- oder DLSS 3.5-Technologie. Gleichzeitig unterstützen die derzeit beliebten Online-Wettbewerbsspiele alle die NVIDIA Reflex-Technologie. Ob für Low-End-Spieler oder E-Sport-Spieler, diese beiden Technologien können das Spielerlebnis erheblich verbessern.

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In der nächsten Spieletestsitzung testen wir 6 Spiele für Sie, darunter 2 Online-Wettbewerbsspiele, 2 traditionelle Rasterspiele und 2 leichte Verfolgungsspiele, die DLSS 3/3.5 unterstützen. Alle Spiele werden mit 4K-Auflösung getestet Überprüfen Sie die Leistung Ihres 4K-/4K-Raytracing-Spiels.

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Zuallererst gibt es zwei Online-Wettbewerbsspiele. In „CS2“ haben wir die Standardoption für hohe Bildqualität verwendet, ein Spiel mit 4K-Auflösung gespielt und die durchschnittliche Bildzahl über Frame View aufgezeichnet SUPER Die durchschnittliche Bildrate von Metal Master kann 303 Bilder erreichen. 4K-E-Sport ist kein Traum.

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Wenn Sie außerdem die NVIDIA Reflex-Option in den Spieleinstellungen auf „Ein + Verbesserung“ setzen, beträgt die durchschnittliche Verzögerung des Spiels selbst bei 4K-Auflösung nur 10,6 ms, was kaum Auswirkungen auf das Spiel hat Spieler.

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Für das zweite Online-Wettbewerbsspiel haben wir uns für das beliebte „Rainbow Six: Siege“ entschieden. Die durchschnittliche Anzahl der Bilder von GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master erreichte 349 bei 4K-Auflösung und die höchste Bildqualität ist voll und ganz in der Lage, die Anforderungen von High-Scoring- und High-Brush-E-Sports zu erfüllen.

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Was die Latenz betrifft, unterstützt „Rainbow Six: Siege“ auch die NVIDIA Reflex-Technologie. Wenn das Spiel läuft, wählen Sie die Option „Reflex ein + erweitert“ im Spiel Ein, Frame verwenden Bei der Aufnahme beträgt die durchschnittliche Latenz bei 4K-Auflösung nur 12,6 ms und die Latenzleistung ist recht gut.

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Dann gibt es noch 2 traditionelle Rasterspiele: Wählen Sie die höchste Bildqualität, die durchschnittliche Anzahl der Bilder kann bei 4K-Auflösung durchschnittlich 100 Bilder erreichen, und RTX 4080 beträgt 95 Bilder, eine Steigerung von 5,2 %.

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Wir haben auch Ubisofts neuestes Spiel „Assassin’s Creed: Visions“ getestet, indem wir den spieleigenen Leistungs-Benchmark-Test mit der höchsten 4K-Auflösung durchgeführt haben, und die durchschnittlichen Frames der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master. Wenn die Zahl 100 Frames erreicht, Die durchschnittliche Anzahl der Frames der RTX 4080 beträgt 92 Frames, was einer Steigerung von etwa 8,6 % entspricht. Bei herkömmlichen Rasterspielen ist die Verbesserung der RTX 4080 SUPER im Vergleich zur RTX 4080 relativ begrenzt.

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Wie schlägt sich die GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master in leichten Verfolgungsspielen? Diese Seite hat zwei Light-Tracing-Spiele ausgewählt, die DLSS 3/3.5 unterstützen. Eines davon ist das sehr gut optimierte Forza Horizon 5. Wählen Sie die Voreinstellung für extreme Bildqualität im Spiel und schalten Sie DLSS 3 + DLSS 2 ein In der Datei wird auch die NVIDIA Reflex-Option standardmäßig aktiviert. Wie üblich wählen wir Reflex ON+BOOST und führen den mit dem Spiel gelieferten Leistungs-Benchmark-Test durch.

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Betreten Sie das Spiel und wählen Sie eine extreme Bildqualität mit 4K-Auflösung. Die durchschnittliche Anzahl der Bilder kann 148 Bilder erreichen und die durchschnittliche Verzögerung des Spiels beträgt nur 15,4 ms. Die durchschnittliche Bildrate der RTX 4080 beträgt 132 Bilder, eine Steigerung von etwa 12,1 %. Bei einem Rennspiel mit Wettbewerbscharakter kann die Bildqualität in 4K-Auflösung bei voller Auslastung etwa 150 Bilder erreichen, was ein Vergnügen ist.

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Wenn wir dann nur Light Tracing aktivieren, die DLSS-Option nicht aktivieren und die Reflex-Option für niedrige Latenz deaktivieren, wie hoch wird dann die Leistung des GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master sein? Es ist ersichtlich, dass im hervorragend optimierten Horizon 5 die durchschnittliche Anzahl der Frames unter 4K Light Tracing immer noch 125 Frames erreicht. Ohne den Segen der Reflex-Low-Latency-Technologie beträgt die durchschnittliche Spielverzögerung jedoch steigt auf 24 ms.

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Das letzte ist „Cyberpunk: 2077“, das sehr hohe Anforderungen an die Grafikkartenleistung stellt. Zum ersten Mal haben wir die Super-Raytracing-Bildqualität ausgewählt und DLSS 2 aktiviert Qualitätsdatei + DLSS 3-Frame-Generierung. Beim Durchführen des integrierten Benchmark-Leistungstests mit 4K-Auflösung kann die durchschnittliche Framerate 84 Frames erreichen, was nicht schlecht ist.

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Beim zweiten Mal haben wir uns für die ultraschnelle Lichtverfolgungsqualität entschieden und die DLSS 2-Qualitätsstufe + DLSS 3-Frame-Generierung + DLSS 3.5-Lichtrekonstruktion aktiviert. Zu diesem Zeitpunkt beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames von GALAXY GEFORCE RTX bei 4K-Auflösung 4080 SUPER Metal Master Genau 60 Bilder, was als das Endergebnis von 4K / 60 Bildern angesehen werden kann.

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Wenn DLSS vollständig ausgeschaltet ist und nur die leichte Nachverfolgung aktiviert ist, beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames im Spiel unter 4K natürlich nur 28 Frames. Schließlich können nicht alle Spiele über diesen Optimierungsgrad verfügen von Horizon 5, und auch die Belastung der Bildqualität auf die Leistung ist unterschiedlich. Im Vergleich ist es nicht schwer festzustellen, dass die DLSS-Technologie definitiv die praktischste Technologie für Gamer ist.

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Lichtrekonstruktion ausschalten

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Lichtrekonstruktion aktivieren

Welchen Einfluss hat das Einschalten von DLSS 3.5 auf die Bildqualität des Spiels? Schauen Sie sich diese beiden Bilder an. Die Reflexion der rutschigen Straße nach dem Regen in derselben Szene im Spiel gibt uns die Antwort. Nach dem Einschalten der Lichtrekonstruktion ist die Klarheit der Reflexion deutlich verbessert und die im vorherigen Bild üblichen Artefakte sind zu erkennen Es ist offensichtlich, dass DLSS 3.5 das Schmiermittel für Raytracing auf hohem Niveau ist und gleichzeitig die besten Bildraten beibehält.

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Da wir uns jedoch nicht nur die durchschnittlichen Frames in der Spieleleistung ansehen können, sondern auch den Stromverbrauch dieser Grafikkarte beim Ausführen von Mainstream-Spielen, hilft Ihnen diese Seite auch bei der Berechnung der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Unter den 6 Spielen liegt „Cyberpunk: 2077“ mit einem Stromverbrauch von 290 W an der Spitze, während 4K bei Rainbow 6 Siege nicht gut optimiert zu sein scheint und der Stromverbrauch mit 271 W relativ hoch ist . Der Stromverbrauch der verbleibenden vier Spiele liegt alle unter 240 W. Angesichts der Vollauslastung mit 320 W Stromverbrauch besteht kein Grund zur Sorge, dass er nicht getragen werden kann.

Kreative Produktion

Wir haben bereits erwähnt, dass der L2-Cache der GeForce RTX 4080 SUPER ebenfalls 64 MB erreicht hat, die Speicherbandbreite bis zu 23 Gbit/s beträgt und es bis zu 836 AI TOPS-Kerne gibt, die großartige Unterstützung für Kreative bieten Produktion und KI der GEFORCE RTX 4080 SUPER bieten eine starke Garantie. Benutzer können außerdem NVIDIA Studio-Treiber installieren, um mehr als 110 der beliebtesten Kreativanwendungen wie Optix, DLSS und Maxine sowie die gesamte Suite der Kreativanwendungen von NVIDIA Studio, einschließlich NVIDIA Omniverse, Broadcast, Canvas und RTX Remix, zu beschleunigen.

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In Modellierungs- und Rendering-Software können die 10240 CUDA-Kerne der GeForce RTX 4080 SUPER für Hardwarebeschleunigung sorgen und so die Arbeitseffizienz verbessern. Fast jede Modellierungssoftware ist für NVIDIA-GPUs optimiert, sodass Effizienz, Stabilität und Kompatibilität berücksichtigt werden können. Beispielsweise können Sie im häufig verwendeten Rendering-Tool V-Ray die RTX-beschleunigte Raytracing-Funktion verwenden, um ein leistungsstarkes endgültiges Frame-Rendering zu erzielen. Darüber hinaus kann eine mit KI-Rauschunterdrückung ausgestattete GPU das interaktive Rendering weiter beschleunigen und für ein flüssigeres Arbeitserlebnis sorgen.

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Werfen Sie einen Blick auf die professionelle Produktivitätsleistung der GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte. Der erste ist der Benchmark-Testteil der V-Ray Benchmark-Modellierungssoftware. Der GPU-CUDA-Testgegenstand erzielte 3107 Punkte.

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Im GPU-RTX-Testprojekt lag die Endpunktzahl der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte bei 4314 Punkten.

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Im Benchmark-Test eines anderen Modellierungssoftware-Mixers sind die Drei-Szenen-Ergebnisse der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte wie in der Abbildung dargestellt: 4543, 2138 und 2212 , die ebenfalls deutlich verbessert werden.

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Dann werfen wir einen Blick auf die Leistung beim Rendern und Kodieren und Dekodieren von Videos. GEFORCE RTX 4080 SUPER ist mit 2 NVENC-Encodern ausgestattet und unterstützt die neue Generation der AV1-Videokodierungstechnologie, die gleichzeitig eine schnellere Videoverarbeitung ermöglichen kann Videogröße. Videokodierung und höhere Streaming-Qualität. Die Domestic Cutting Professional Edition hat eine beschleunigte Unterstützung für den NVIDIA AV1-Video-Encoder implementiert. Wir haben dies auch getestet. Wir haben ein 2-Minuten- und 30-Sekunden-4K-Videomaterial in die Cutting Professional Edition importiert und dann die H.264-Kodierung und die AV1-Kodierung verwendet.

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Sie können sehen, dass beim Exportieren derselben 4K/60-Frame-Spezifikationen die Größe des durch AV1-Kodierung exportierten Videos 609 MB und die Größe des durch H.264-Kodierung exportierten Videos 800 MB beträgt Das mit AV1 kodierte Video ist im Vergleich zu H. .264-kodiertem Video fast ein Drittel kleiner.

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Und in Bezug auf die Bildqualität gibt es im Grunde keinen Unterschied zwischen den beiden Codierungsmethoden. AV1 ist mit Sicherheit die neue Favorit unter den Codierungsformaten.

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Es gibt auch RTX-Video-Super-Resolution-Technologie, die Online-1080P-Videos durch GPU-KI-Berechnungen auf 4K-Auflösung hochskalieren kann, wodurch der Effekt einer algorithmischen Verbesserung der Klarheit erzielt wird. Wir müssen nur das Video in der NVIDIA-Systemsteuerung finden – passen Sie die Videobildeinstellungen an und können dann die Anpassung anpassen. Es gibt 4 Superstufen.

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↑ Von links nach rechts sind es 480P, VSR1, VSR2, VSR3, VSR4

Wir spielen ein Video ab, das auf dem B-Station-Konto dieser Website gepostet wurde, passen die Auflösung auf 480P an und erhöhen sie dann Wenn Sie Screenshots auf der Superebene machen, können Sie sehen, dass die Charaktere auf den Ebenen 1-4 klarer werden.

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Abschließend haben wir die Leistung dieser Karte in AIGC durch Stable Diffusion kurz getestet. Für das Modell haben wir sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors basierend auf dem SDXL-Open-Source-Modell verwendet und es in das Modell gezeichnet Form des Vincent-Diagramms 21 Ein Bild eines Anime-Mädchens, die Bildauflösung beträgt 1024 * 1024, die Abtastmethode ist Euler a, die Anzahl der Iterationsschritte beträgt 50, die Gesamtzahl der Stapel beträgt 10 und es dauert schließlich 1 Minute und 58,5 Sekunden bis zum Abschluss.

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Das zweite Mal haben wir die TensorRT Engines-Optimierungs-Engine eingeschaltet und sie erneut mit unveränderten anderen Einstellungen ausgeführt. Diesmal dauerte es 1 Minute und 07 Sekunden und sparte fast die Hälfte.

Zusammenfassung

Die GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte hat in tatsächlichen Tests sehr gut abgeschnitten, unabhängig davon, ob es sich um das 4K-Light-Tracing-Gaming-Erlebnis mit DLSS-Technologie, die 4K-Gaming-Stromverbrauchsleistung oder die KI-Leistung und die professionelle Produktivitätsleistung handelt. Sie sind alle tadellos verarbeitet und man kann sagen, dass es sich um die aktuelle High-End-Flaggschiff-Karte mit ausgewogener Leistung in allen Belangen handelt. Darüber hinaus ist der offizielle Preis dieses Mal auch recht anständig, verglichen mit dem sofortigen Rabatt von 1.400 Yuan für die RTX 4080 bei der ersten Markteinführung.

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Tatsächlich ist die Leistung der GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte offensichtlich überwältigend. Beispielsweise können Spieler, die 2K-Spiele verfolgen, die günstigere RTX 4070 SUPER wählen Der Preis von 8099 Yuan ist immer noch ein Test für den Geldbeutel. Glücklicherweise sind das Erscheinungsbild und die Verarbeitung der GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte sehr gut. Sie ist auch eine ausgezeichnete Wahl für Benutzer, die hochwertige Installationen anstreben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTest der GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master-Grafikkarte: Ein neues Gaming-Tool für 4K-Partys in einem Schritt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:ithome.com
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