Inhaltsverzeichnis
Erscheinungsbilddesign
Kernanalyse
Theoretische Leistung
Spieletest
Kreative Produktion
Zusammenfassung
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NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER erster Test: stärkere Leistung, schönerer Preis

Feb 04, 2024 pm 04:40 PM
nvidia 英伟达 硬件加速

Endlich ist die letzte Grafikkarte der RTX 40 SUPER-Serie da, die sich auf ein 4K-High-Brush-Gaming-Erlebnis konzentriert, und der anfängliche Preis ist 1.499 Yuan niedriger als der der RTX 4080, der 8.099 Yuan beträgt. Wenn Sie kürzlich einen Computer aufrüsten oder installieren müssen, über ein ausreichendes Budget verfügen und in allen Aspekten eine ausgewogene Leistung wünschen, können Sie dies in einem Schritt erledigen. Der heutige Testbericht zur NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER-Grafikkarte wird Ihnen also auf jeden Fall weiterhelfen.

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 首发评测:性能更强悍,价格更美丽

Vor der Bewertung stellen wir dieses Mal wie üblich die Testplattform vor. Die spezifische Konfiguration ist wie folgt:

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Erscheinungsbilddesign

Dieses Mal wurden alle Modelle der öffentlichen Version der Karte geändert sozusagen zu schwarzer Farbe. Das ist die größte optische Veränderung. Gerade aufgrund dieser Detailunterschiede sieht die neue Version der NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER ansehnlicher aus.

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Das Auspacken der öffentlichen Versionskarte selbst ist ebenfalls eine aufregende Sache. Wenn man sie wie auf dem Bild oben auf den Tisch legt, kann man nicht sagen, dass es sich um ein Metall-„Ornament“ voller Technologie handelt . Zu viel.

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Die Vorderseite der NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER weist immer noch das X-förmige Design auf und es gibt einen übergroßen Lüfter, der fast die Hälfte der Fläche einnimmt. Der RTX 4080 SUPER-Modelltext auf der linken Seite ist eingraviert bzw. eingraviert. und das tatsächliche Erscheinungsbild ist recht raffiniert. Allerdings hat sich die Größe auf eine 3,5-Slot-Karte geändert, sodass das Volumen relativ groß ist und das Gewicht stark zugenommen hat. Auch bei der Installation empfiehlt sich die Verwendung einer Grafikkartenhalterung.

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Die Wärmeableitungslamellen und der Lüfter auf der rechten Seite sind alle geschwärzt, wodurch sie sich schwer in der Hand anfühlen und die Wärme effizienter ableiten.

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Ebenso befindet sich auf der linken Seite der Rückseite ein identischer Lüfter, der miteinander einen vertikalen Luftkanal bilden kann, um die Wärme im Inneren der Grafikkarte besser abzuführen.

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Die Seite der NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER-Grafikkarte wurde ebenfalls geschwärzt, wodurch sie optisch sehr einheitlich wirkt. In der Mitte wurde ein leichter konkaver Bogen erzeugt, um die Textur zu verbessern. Die Stromversorgungsschnittstelle verfügt über ein 12+4-Pin-Design, wodurch die Stromversorgung stabiler wird.

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Die I/O-Schnittstellenblende ist dunkelgrau. Die Schnittstelle ist mit 3*DP1.4a-Schnittstelle und 1*HDMI2.1-Schnittstelle ausgestattet und unterstützt eine Ausgabe von bis zu 8K60Hz.

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In Bezug auf Zubehör ist die NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER mit einem 16-Pin-auf-3*8-Pin-Adapterkabel ausgestattet, das eine bessere Kompatibilität mit Netzteilen bietet.

Kernanalyse

Obwohl die GeForce RTX 4080 SUPER ebenfalls auf dem AD103-Kern basiert, sind ihre Kernspezifikationen ziemlich beängstigend. Beispielsweise ist er mit 10.240 CUDA-Kernen ausgestattet, was einer Steigerung der Kernanzahl um 5,2 % im Vergleich zu den 9.728 CUDA-Kernen des RTX 4080 entspricht. Es verfügt außerdem über 52 Shader Core TFLOPS-Einheiten und 121 RT Core TFLOPS und die Grafik-/Spielleistung wurde erneut verbessert. Darüber hinaus sorgen seine 320 Tensor-Kerne und 836 AI TOPS für leistungsstarke KI-Rechenleistung und DLSS-Leistung.

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In Bezug auf die Speicherspezifikationen verfügt die GeForce RTX 4080 SUPER immer noch über 16 GB GDDR6X, was mit der RTX 4080 übereinstimmt. Der 64 MB große L2-Cache ermöglicht es der GeForce RTX 4080 SUPER jedoch, die Gaming-Leistung bei 4K-Auflösung voll auszunutzen. In Bezug auf die GPU-Frequenz beträgt die Basisfrequenz 2295 MHz und die Beschleunigungsfrequenz 2550 MHz, was 40 MHz bzw. 80 MHz höher ist als bei der RTX 4080. Den Grafikkartenspezifikationen und der offiziellen Positionierung nach zu urteilen, handelt es sich bei der GeForce RTX 4080 SUPER um eine High-End-Grafikkarte, die für 4K-Spiele positioniert ist und über leistungsstarke KI-Rechenleistung verfügt.

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Natürlich verwendet die GeForce RTX 4080 SUPER immer noch die neueste NVIDIA Ada-Architektur und basiert auf dem maßgeschneiderten TSMC 4N NVIDIA-Prozess, wodurch ein bis zu zweifacher Leistungs-Stromverbrauchs-Verhältnissprung erzielt wird. Streaming-Multiprozessoren liefern einen doppelt so hohen Durchsatz als frühere Generationen. Das DLSS 3 der RT Cores der dritten Generation kann die Lichtverfolgungsleistung um das Zweifache steigern. Die Tensor Cores der vierten Generation verfügen über eine neue FP8-Engine mit einer Tensor-Verarbeitungsleistung von bis zu 1,32 Petaflops, die die Leistung um das bis zu Vierfache steigern kann.

Theoretische Leistung

Bevor wir die Leistung testen, können wir genauso gut den Donut-Backmaschinentest bestehen, um zu sehen, wie sich der Stromverbrauch verhält. Nach 20-minütigem Backen bleibt der GPU-Stromverbrauch bei etwa 320 W, die Kerntemperatur beträgt etwa 69 °C und die Speichertemperatur beträgt 70 °C. Diese Temperaturleistung ist relativ ausgeglichen und die GPU-Frequenz kann zu diesem Zeitpunkt zwischen 2325 MHz und 100 °C liegen. 2450 MHz, und die Leistungsfreigabe ist weiterhin garantiert.

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Nach dem Backen der Maschine haben wir den Time Spy-Stresstest von 3D Mark auf der GeForce RTX 4080 SUPER durchgeführt, um zu sehen, ob die Leistungsfreigabe der Grafikkarte unter kontinuierlich hoher Last reibungslos und langlebig ist Mit einer Wertung von 99,6 % ist die nachhaltige Leistungserbringung herausragend.

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Der nächste Schritt ist der theoretische Leistungstest der GPU. Im 3DMark TimeSpy Extreme DX12-Test beträgt der Grafikkartenwert der GeForce RTX 4080 SUPER 14401 Punkte, was einer Steigerung von etwa 67,4 % im Vergleich zu den 8602 Punkten der RTX 3080 entspricht und übertrifft auch die vorherige Punktzahl der RTX 3090 der ersten Generation.

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Im 3DMark Fire Strike Extreme DX11-Test beträgt der Grafikkarten-Score der GeForce RTX 4080 SUPER 34894 Punkte, was einer Steigerung von etwa 71,2 % im Vergleich zu den 20382 Punkten der RTX 3080 und 28,8 im Vergleich zu den 20382 Punkten der RTX 3080 entspricht 27074 Punkte gegenüber der vorherigen Generation RTX 3090 Ti % Verbesserung.

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Im 3DMark Fire Strike Ultra DX11-Test erreichte der Grafikkarten-Score der GeForce RTX 4080 SUPER 17395 Punkte, was einer Steigerung von etwa 67,8 % im Vergleich zu den 10365 Punkten der RTX 3080 und ebenfalls über den 13855 Punkten entspricht der Vorgängergeneration RTX 3090 Ti.

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Im Light-Tracing-Test des 3DMark Portal Royal erzielte die GeForce RTX 4080 SUPER 18.439 Punkte, eine Steigerung von 64,1 % im Vergleich zu den 11.231 Punkten der RTX 3080. Die Leistung bei Light-Chasing-Spielen wurde deutlich verbessert.

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Spieletest

Da wir über Spiele sprechen, müssen wir erwähnen, dass die NVIDIA-Plattform derzeit über mehr als 500 Spiele und Anwendungen verfügt, die die RTX-Technologie unterstützen, und da die DLSS 3-Technologie ausgereifter und beliebter wird, unterstützt sie auch DLSS 3 Auch die Anzahl der Spiele steigt stetig.

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Zum Beispiel wurden in diesem Jahr 14 neue Spiele hinzugefügt, die die DLSS 3-Technologie unterstützen, darunter bekannte Spiele wie „Dragon's Dogma 2“, „Horizon: West End“, „Dragon Among Us 8“ und „ Half-Life 2 RTX". Darüber hinaus unterstützen die veröffentlichten Spiele „Alan Killer 2“, „Cyberpunk 2077: Shadows of the Past“, „Call of Duty: Modern Warfare 3“ usw. erstmals auch die DLSS 3- oder DLSS 3.5-Technologie. Gleichzeitig unterstützen alle gängigen Mainstream-Wettbewerbsspiele die NVIDIA Reflex-Technologie. Ob für Low-End-Spieler oder E-Sport-Spieler, diese beiden Technologien können das Spielerlebnis erheblich verbessern.

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In der nächsten Spieletestsitzung testen wir 6 Spiele für Sie, darunter 2 Online-Wettbewerbsspiele, 2 traditionelle Rasterspiele und 2 leichte Verfolgungsspiele, die DLSS 3/3.5 unterstützen. Alle Spiele werden mit 4K-Auflösung getestet Überprüfen Sie die Leistung Ihres 4K-/4K-Raytracing-Spiels.

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Das erste sind zwei Online-Wettbewerbsspiele. In „CS2“ haben wir die Standardoption für hohe Bildqualität verwendet, ein Spiel mit 4K-Auflösung gespielt und die durchschnittliche Bildzahl über Frame View aufgezeichnet Die Bildrate bei 4K-Auflösung kann 305 Bilder erreichen.

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Wenn Sie außerdem die NVIDIA Reflex-Option in den Spieleinstellungen auf „Ein + Verbesserung“ setzen, beträgt die durchschnittliche Verzögerung des Spiels selbst bei 4K-Auflösung nur 9 ms, was kaum Auswirkungen auf die Spieler hat.

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Für das zweite Online-Wettbewerbsspiel haben wir uns für das beliebte „Rainbow Six: Siege“ entschieden. Die GeForce RTX 4080 SUPER erreichte bei 4K-Auflösung und höchster Bildqualität einen Durchschnitt von 350 Bildern, was sie auch voll erfüllen kann die Bedürfnisse von High-Score- und High-Brush-E-Sportarten.

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Was die Latenz betrifft, unterstützt „Rainbow Six: Siege“ auch die NVIDIA Reflex-Technologie. Wenn das Spiel läuft, wählen Sie die Option „Reflex ein + erweitert“ im Spiel Ein, Frame verwenden Bei der Aufnahme beträgt die durchschnittliche Latenz bei 4K-Auflösung nur 10,2 ms und die Latenzleistung ist recht gut.

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Dann gibt es noch 2 traditionelle Rasterspiele: Wählen Sie die höchste Bildqualität, die durchschnittliche Anzahl der Bilder bei 4K-Auflösung kann durchschnittlich 99 Bilder erreichen Bei der RTX 4080 sind es 95 Frames, eine Steigerung von 4,2 %.

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Wir haben auch Ubisofts neuestes Spiel „Assassin’s Creed: Visions“ getestet. Bei der höchsten Qualität und 4K-Auflösung lag die durchschnittliche Bildrate der GeForce RTX 4080 SUPER bei 100 Frames beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames der RTX 4080 92 Frames, eine Steigerung von etwa 8,6 %. Aus den Testergebnissen ist nicht schwer zu erkennen, dass bei herkömmlichen Rasterspielen die Verbesserung der RTX 4080 SUPER im Vergleich zur RTX 4080 relativ begrenzt ist.

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Wie schneidet die GeForce RTX 4080 SUPER bei leichten Verfolgungsspielen ab? Diese Seite hat zwei Light-Tracing-Spiele ausgewählt, die DLSS 3/3.5 unterstützen. Eines davon ist das sehr gut optimierte Forza Horizon 5. Wählen Sie die Voreinstellung für extreme Bildqualität im Spiel und schalten Sie DLSS 3 + DLSS 2 ein In der Datei wird auch die NVIDIA Reflex-Option standardmäßig aktiviert. Wie üblich wählen wir Reflex ON+BOOST und führen den mit dem Spiel gelieferten Leistungs-Benchmark-Test durch.

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Betreten Sie das Spiel und wählen Sie eine extreme Bildqualität mit 4K-Auflösung. Die durchschnittliche Anzahl der Bilder kann 149 Bilder erreichen und die durchschnittliche Spielverzögerung beträgt nur 16,4 ms. Die durchschnittliche Bildrate der RTX 4080 beträgt 132 Bilder, eine Steigerung von etwa 12,8 %.

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Wie hoch ist also die Leistung der GeForce RTX 4080 SUPER, wenn wir nur Light Tracing aktivieren, die DLSS-Option nicht aktivieren und die Reflex-Option für niedrige Latenz deaktivieren? Es ist ersichtlich, dass im gut optimierten Horizon 5 auch ohne DLSS die durchschnittliche Anzahl der Frames unter 4K Light Tracing immer noch 125 Frames erreicht. Ohne den Segen der Reflex-Low-Latency-Technologie steigt die durchschnittliche Spielverzögerung jedoch auf 24,1 MS.

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Das letzte ist „Cyberpunk: 2077“, das sehr hohe Anforderungen an die Grafikkartenleistung stellt. Zum ersten Mal haben wir die Super-Raytracing-Bildqualität ausgewählt und DLSS 2 aktiviert Qualitätsdatei + DLSS 3-Frame-Generierung Bei der Ausführung des integrierten Benchmark-Leistungstests mit 4K-Auflösung kann die durchschnittliche Framerate 83 Frames erreichen, was nicht schlecht ist.

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Zum zweiten Mal haben wir uns für die ultraschnelle Lichtverfolgungsqualität entschieden und die DLSS 2-Qualitätsstufe + DLSS 3-Frame-Generierung + DLSS 3.5-Lichtrekonstruktion aktiviert. Zu diesem Zeitpunkt beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames von Da die GeForce RTX 4080 SUPER genau 60 Frames schaffte, kann davon ausgegangen werden, dass sie unterm Strich den Spitzenwert von 4K/60 Frames aufweist.

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Wenn DLSS vollständig ausgeschaltet ist und nur die leichte Nachverfolgung aktiviert ist, beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames im Spiel unter 4K natürlich nur 29 Frames. Schließlich können nicht alle Spiele die Optimierungsstufe von haben Bei Horizon 5 ist die Belastung der Bildqualität ebenfalls unterschiedlich. Im Vergleich ist es nicht schwer festzustellen, dass die DLSS-Technologie definitiv die praktischste Technologie für Gamer ist.

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Lichtrekonstruktion ausschalten

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Lichtrekonstruktion aktivieren

Welchen Einfluss hat das Einschalten von DLSS 3.5 auf die Bildqualität von Spielen? Schauen Sie sich diese beiden Bilder an. Die Reflexion der rutschigen Straße nach dem Regen in derselben Szene im Spiel gibt uns die Antwort. Nach dem Einschalten der Lichtrekonstruktion ist die Klarheit der Reflexion deutlich verbessert, und die in der Frühere Bilder sind ebenfalls stark reduziert. Es ist offensichtlich, dass DLSS 3.5 das Schmiermittel für die Lichtverfolgung auf hohem Niveau ist. Es kann die höchsten Bildeffekte beibehalten und gleichzeitig die beste Bildratenleistung erzielen.

Kreative Produktion

Wir haben bereits erwähnt, dass der L2-Cache der GeForce RTX 4080 SUPER ebenfalls 64 MB erreicht hat, die Speicherbandbreite bis zu 23 Gbit/s beträgt und bis zu 836 AI TOPS-Kerne vorhanden sind, die die kreative Produktion hervorragend unterstützen Die KI der GeForce RTX 4080 SUPER Performance bietet eine starke Garantie. Benutzer können außerdem NVIDIA Studio-Treiber installieren, um mehr als 110 der beliebtesten Kreativanwendungen wie Optix, DLSS und Maxine sowie die gesamte Suite der Kreativanwendungen von NVIDIA Studio, einschließlich NVIDIA Omniverse, Broadcast, Canvas und RTX Remix, zu beschleunigen.

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In Modellierungs- und Rendering-Software können die 10240 CUDA-Kerne der GeForce RTX 4080 SUPER für Hardwarebeschleunigung sorgen und so die Arbeitseffizienz verbessern. Fast jede Modellierungssoftware ist für NVIDIA-GPUs optimiert, sodass Effizienz, Stabilität und Kompatibilität berücksichtigt werden können. Beispielsweise können Sie im häufig verwendeten Rendering-Tool V-Ray die RTX-beschleunigte Raytracing-Funktion verwenden, um ein leistungsstarkes endgültiges Frame-Rendering zu erzielen. Darüber hinaus kann eine mit KI-Rauschunterdrückung ausgestattete GPU das interaktive Rendering weiter beschleunigen und für ein flüssigeres Arbeitserlebnis sorgen.

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Ein praktischer Blick auf die professionelle Produktivitätsleistung der GeForce RTX 4080 SUPER. Der erste ist der Benchmark-Testteil der V-Ray Benchmark-Modellierungssoftware. Der GPU-CUDA-Testgegenstand erzielte 3103 Punkte.

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Im GPU-RTX-Testprojekt lag die Endpunktzahl der GeForce RTX 4080 SUPER-Grafikkarte bei 4292 Punkten.

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Im Benchmark-Test eines anderen Modellierungssoftware-Mixers sind die Drei-Szenen-Ergebnisse der GeForce RTX 4080 SUPER-Grafikkarte wie in der Abbildung dargestellt: 4574, 2162 und 2264 auch deutlich verbessert.

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Dann werfen wir einen Blick auf die Leistung beim Rendern und Kodieren und Dekodieren von Videos. Die GeForce RTX 4080 SUPER ist mit 2 NVENC-Encodern ausgestattet und unterstützt die AV1-Videokodierungstechnologie der neuen Generation, die eine schnellere Leistung bei demselben Video ermöglichen kann Größe. Videokodierung und höhere Streaming-Leistung. Die Domestic Cutting Professional Edition hat Beschleunigungsunterstützung für den NVIDIA AV1-Video-Encoder implementiert. Wir haben dies auch getestet. Wir haben ein 4K-Videomaterial mit einer Dauer von 2 Minuten und 30 Sekunden in die Cutting Professional Edition importiert und dann die H.264-Kodierung verwendet AV1-Kodierung für den Export.

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Sie können sehen, dass beim Exportieren derselben 4K/60-Frame-Spezifikationen die Größe des durch AV1-Kodierung exportierten Videos 609 MB und die Größe des durch H.264-Kodierung exportierten Videos 800 MB beträgt Das mit AV1 kodierte Video ist im Vergleich zu H. .264-kodiertem Video fast ein Drittel kleiner.

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Und in Bezug auf die Bildqualität besteht durch das Abfangen und Beobachten der Bilddetails der beiden Videos im Grunde kein Unterschied zwischen den beiden Codierungsmethoden. Es ist zwangsläufig klein und hochauflösend neuer Favorit unter den Codierungsformaten.

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Es gibt auch die RTX-Video-Super-Resolution-Technologie, die Online-1080P-Videos durch GPU-KI-Berechnungen auf 4K-Auflösung hochskalieren kann und so durch Algorithmen die Klarheit verbessert. Wir müssen nur das Video in der NVIDIA-Systemsteuerung finden – passen Sie die Videobildeinstellungen an und können dann die Anpassung anpassen. Es gibt 4 Superstufen.

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↑ Von links nach rechts sind es 480P, VSR1, VSR2, VSR3, VSR4

Wir spielen ein Video ab, das auf dem B-Station-Konto dieser Website gepostet wurde, passen die Auflösung auf 480P an und erhöhen sie dann Wenn Sie Screenshots auf der Superebene machen, können Sie sehen, dass die Charaktere auf den Ebenen 1-4 klarer werden.

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Abschließend haben wir die Leistung dieser Karte in AIGC durch Stable Diffusion kurz getestet. Für das Modell haben wir sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors basierend auf dem SDXL-Open-Source-Modell verwendet und es in das Modell gezeichnet Form des Vincent-Diagramms 21 Das Bild des Mädchens auf dem Zhang-Schneeberg hat eine Bildauflösung von 1024 * 1024, die Stichprobenmethode ist Euler a, die Anzahl der Iterationsschritte beträgt 50, die Gesamtzahl der Stapel beträgt 10 und es dauert schließlich Die Fertigstellung dauert 1 Minute und 55 Sekunden.

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Das zweite Mal haben wir die TensorRT Engines-Optimierungs-Engine eingeschaltet und sie erneut ausgeführt, während andere Einstellungen unverändert blieben. Diesmal dauerte es nur 1 Minute und 01 Sekunden, was fast die Hälfte einsparte.

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Überprüfen Sie außerdem die Videospeichernutzung, wenn Sie das Diagramm in Stable Diffusion ausführen. Selbst bei den relativ einfachen Zeichnungsparametereinstellungen in der aktuellen Auswertung ist die Videospeichernutzung von 8 GB normal und die sofortige Videospeichernutzung steigt an mehr als 10 GB, 12 GB und mehr. Ganz zu schweigen von den Zeichenbedingungen mit höherer Auflösung und komplexeren Parametereinstellungen. Wenn der Videospeicher dieser Karte nur 8 GB beträgt, kommt es bei professionellen KI-Erstellern wahrscheinlich häufig zu einer Explosion des Videospeichers. Sobald der Videospeicher nicht ausreicht, verlängert sich die Zeichenzeit erheblich, was sehr verzögert ist. Daher spielt der 16 GB große Speicher der GeForce RTX 4080 SUPER eine sehr wichtige Rolle. Bei gleicher Architektur und ähnlicher Leistung ist er umso vorteilhafter.

Zusammenfassung

Verglichen mit der GeForce RTX 4070 SUPER, die wir zuvor getestet haben, richtet sich diese GeForce RTX 4080 SUPER offensichtlich an Benutzer, die das ultimative 4K-Gaming-Erlebnis anstreben, das heißt, Mainstream-Spiele mit Spezialeffekten in voller Bildqualität können auch 4K 100 FPS erreichen Dank der hohen Leistung müssen sich die Spieler nicht zwischen Spielbildqualität und Spezialeffekten entscheiden und können einfach das Spiel genießen. Wer noch alte Karten der RTX-40-Serie nutzt und sich ein One-Step-Gaming-Erlebnis wünscht, kann mit geschlossenen Augen kaufen. Wenn Sie jedoch bereits über eine RTX 40-Grafikkarte verfügen, können Sie den Upgrade-Zyklus verschieben. Darüber hinaus können Benutzer mit AIGC-Erstellung oder anderen KI-Anforderungen diese Karte in Betracht ziehen. Derzeit ist sie auch am besten für KI-bezogene Arbeiten geeignet.

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Andererseits sind die hervorragende Verarbeitung und Textur der öffentlichen Version der GeForce RTX 4080 SUPER sowie das einzigartige Erscheinungsbild auch einer der Gründe, warum viele Spieler danach streben. Ganz zu schweigen davon, dass der Einstiegspreis ganze 1.400 Yuan günstiger ist als der ursprüngliche RTX 4080. Wenn wir die RTX 3080Ti der vorherigen Generation vergleichen, werden Sie interessanterweise feststellen, dass die Anzahl der CUDA-Kerne, Tensors-Kerne und RT-Kerne bei beiden gleich ist, aber aufgrund der Ada Lovelace-Architektur ist die Leistung in allen Aspekten viel stärker. und die Leistung ist viel besser. Der Verbrauch liegt sogar unter 30 W.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER erster Test: stärkere Leistung, schönerer Preis. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Aufstieg kleiner Modelle. Letzten Monat veröffentlichte Meta die Modellreihe Llama3.1, zu der das bisher größte Modell von Meta, das 405B-Modell, und zwei kleinere Modelle mit Parameterbeträgen von 70 Milliarden bzw. 8 Milliarden gehören. Llama3.1 gilt als der Beginn einer neuen Ära von Open Source. Obwohl die Modelle der neuen Generation leistungsstark sind, erfordern sie bei der Bereitstellung immer noch große Mengen an Rechenressourcen. Daher hat sich in der Branche ein weiterer Trend herausgebildet, der darin besteht, kleine Sprachmodelle (SLM) zu entwickeln, die bei vielen Sprachaufgaben eine ausreichende Leistung erbringen und zudem sehr kostengünstig in der Bereitstellung sind. Kürzlich haben Untersuchungen von NVIDIA gezeigt, dass durch strukturierte Gewichtsbereinigung in Kombination mit Wissensdestillation nach und nach kleinere Sprachmodelle aus einem zunächst größeren Modell gewonnen werden können. Turing-Preisträger, Meta Chief A

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MSI Technology gab kürzlich bekannt, dass es nun seine Serie von QD-OLED-Displays aktualisiert, um seine Produkte kontinuierlich zu verbessern und Benutzern ein besseres Benutzererlebnis zu bieten. MPG271QRXQD-OLED/MPG321URXQD-OLED Firmware-Update am 6. Mai 2024 Informationen zum Firmware-Update 1. DSC-Schalter zum OSD-Menü hinzufügen, DLDSR- und DSR-Modi können verwendet werden; 2. MPG271QRXQD-OLED: HDMI PC/Host-Modus zum OSD hinzufügen Menü Optionen umschalten. (MPG271QRXQD-OLED ist standardmäßig auf den Host-Modus eingestellt); 3. Unterstützt verschiedene Seitenverhältnisse, MPG321URXQD-OLED kann zwischen 24,5 Zoll und 27 Zoll wählen.

So deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung im Chrome-Browser. So deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung im Chrome-Browser So deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung im Chrome-Browser. So deaktivieren Sie die Hardwarebeschleunigung im Chrome-Browser May 09, 2024 am 10:55 AM

Schritt 1: Öffnen Sie den Chrome-Browser und klicken Sie auf die Schaltfläche mit den drei Punkten oben rechts in der Browseroberfläche. Schritt 2: Nachdem Sie auf die Schaltfläche mit den drei Punkten oben rechts in der Browseroberfläche geklickt haben, wählen Sie unter Einstellungen die Option [Erweitert] aus. Schritt 3: Nachdem Sie unter „Einstellungen“ die Option „Erweitert“ ausgewählt haben, klicken Sie unten auf die Option „System“. Schritt 4: Klicken Sie unten auf die Option [System] und deaktivieren Sie [Hardwarebeschleunigung verwenden (falls verfügbar)].

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