Wie man Struktur-Slicing in Golang versteht
Ich bin neu in Golang und versuche, Hinweise zu verstehen.
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} pre:=queue[len(queue)-1] pre.Left = &node
Aber ich habe gefunden, dass die Warteschlange[0].Links immer noch Null ist
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} pre := queue[len(queue)-1] pre.Left = node
Diesmal ist queue[0].Left nicht gleich Null
Kann mir jemand helfen zu verstehen, warum das passiert?
Es wäre toll, wenn du es auf Gedächtnisebene erklären könntest.
Zum Beispiel: Wir haben ein TreeNode-Slice bei 0x1001 Was ist also in der Adresse gespeichert? Und wie das Slice mit einem TreeNode verknüpft ist, zum Beispiel Adresse 0x3001Richtige Antwort
Hier ist, was im ersten Codeabschnitt passiert:
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Copy last element of slice to local variable pre pre:=queue[len(queue)-1] // Assign field in local variable pre. The slice element is // not modified. pre.Left = &node
Das ist der zweite Clip:
queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} // Copy last element of queue to local variable pre. // pre and the last element of queue have the same pointer // value (it was just copied) and point at the same node. pre := queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. queue[0] // also points at this node. // This code is syntactic sugar for (*pre).Left = node. pre.Left = node
Um das erste Beispiel zu beheben, ändern Sie das Slice-Element anstelle der lokalen Variablen pre. Eine Möglichkeit besteht darin, Zeiger zum Aufteilen von Elementen zu verwenden.
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Variable pre is pointer to last element in slice. pre:= &queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. This // is the same value as queue[0]. pre.Left = &node
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