Null-Slice, Nicht-Null-Slice, leeres Slice in der Go-Sprache
Der PHP-Editor Xiaoxin bietet Ihnen eine Einführung in den Slice-Typ in der Go-Sprache. In der Go-Sprache haben Slices drei Zustände: Null-Slice, Nicht-Null-Slice und leeres Slice. Diese drei Schnittzustände haben bei ihrer Verwendung unterschiedliche Bedeutungen und Eigenschaften. Das Verständnis der Unterschiede zwischen diesen Slice-Typen wird uns helfen, die Slice-Funktion in der Go-Sprache besser zu verstehen und zu verwenden. Lassen Sie uns als Nächstes die spezifischen Funktionen und Verwendungszwecke dieser drei Slice-Typen untersuchen.
Frageninhalt
Ich bin neu in der Go-Programmierung. Ich habe in einem Go-Programmierbuch gelesen, dass ein Slice aus drei Teilen besteht: einem Zeiger auf das Array, der Länge und der Kapazität.
Ich bin über Folgendes verwirrt:
- nil-Slice (das Slice hat kein zugrunde liegendes Array, auf das gezeigt wird, len = 0, cap=0)
- Nur Nicht-Null-Slices mit len = 0, cap = 0
- Leere Scheibe.
Kann mir jemand sagen, ob Null und leeres Slice dasselbe sind? Wenn beide unterschiedlich sind, sagen Sie mir bitte, was der Unterschied zwischen diesen beiden ist. Wie teste ich, ob ein Slice leer ist? Welchen Wert hält ein Zeiger außerdem in einem Slice ungleich Null mit einer Länge und Kapazität von Null?
Workaround
Beobachtbares Verhalten
nil
ist nicht dasselbe wie ein leeres Slice (Kapazität 0), aber ihr beobachtbares Verhalten ist dasselbe (fast immer). Was ich meine ist:
- Sie können sie an integrierte
len()
和cap()
Funktionen übergeben
- Sie können
for range
sie überschreiben (es werden 0 Iterationen sein) - Sie können sie segmentieren (solange dies nicht gegen die in Spezifikation: Slicing-Ausdrücke beschriebenen Einschränkungen verstößt; das Ergebnis ist also auch ein leeres Slice)
- Da sie die Länge 0 haben, können Sie ihren Inhalt nicht ändern (durch das Anhängen eines Werts wird ein neuer Slice-Wert erstellt)
Sehen Sie sich dieses einfache Beispiel an (ein nil
切片和 2 个非 nil
Slice und 2 nicht
var s1 []int // nil slice s2 := []int{} // non-nil, empty slice s3 := make([]int, 0) // non-nil, empty slice fmt.Println("s1", len(s1), cap(s1), s1 == nil, s1[:], s1[:] == nil) fmt.Println("s2", len(s2), cap(s2), s2 == nil, s2[:], s2[:] == nil) fmt.Println("s3", len(s3), cap(s3), s3 == nil, s3[:], s3[:] == nil) for range s1 {} for range s2 {} for range s3 {}
s1 0 0 true [] true s2 0 0 false [] false s3 0 0 false [] false
nil
切片进行切片会生成 nil
切片,对非 nil
切片进行切片会生成非 nil
(Beachten Sie, dass das Schneiden einer -Scheibe eine -Scheibe erzeugt und das Schneiden einer Nicht-nil
进行比较来区分,它们在其他方面的行为都是相同的。 但请注意,许多软件包确实会将切片与 nil
进行比较,并且可能会基于此进行不同的操作(例如 encoding/ json
和 fmt
-Scheibe eine Nicht--Scheibe erzeugt.)
, verhalten sie sich ansonsten identisch. Beachten Sie jedoch, dass viele Pakete Slices mit vergleichen und auf dieser Grundlage möglicherweise anders vorgehen (z. B. encoding/ json
und fmt
Paket). nil
切片转换为数组指针将生成非 nil
指针,将 nil
切片转换为数组指针将生成 nil
Konvertierung von Slices in Array-Zeiger0
进行比较:len(s) == 0
。无论它是 nil
切片还是非 nil
(in
). Das Konvertieren eines Nicht--Slice in einen Array-Zeiger erzeugt einen Nicht--Zeiger, und das Konvertieren eines
-Slice in einen Array-Zeiger erzeugt einen-Zeiger.
Um festzustellen, ob ein Slice leer ist, vergleichen Sie einfach seine Länge mit 0
: len(s) == 0
. Ob es sich um ein -Slice oder ein Nicht-reflect.SliceHeader
-Slice handelt, es spielt keine Rolle, ob es eine positive Kapazität hat; wenn es keine Elemente hat, ist es leer.
s := make([]int, 0, 100) fmt.Println("Empty:", len(s) == 0, ", but capacity:", cap(s))
Go Playgroundnil
切片,该结构将具有其零值,即其所有字段都将为零值,即:0
):
Empty: true , but capacity: 100
Untere Schichtnil
切片的容量和长度等于 0
、Len
和 Cap
字段,则很可能是 0
,但 Data
指针可能不是。它不会,这就是它与 nil
definierte Struktur dargestellt:
type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int }
0
. 🎜
🎜Wenn die Kapazität und Länge des Nicht-🎜-Slices den Feldern 0
, Len
und Cap
entsprechen, dann handelt es sich höchstwahrscheinlich um < code>0 , der Data
-Zeiger jedoch möglicherweise nicht. Das ist nicht der Fall, das ist der Unterschied zu 🎜 Scheiben. Es zeigt auf ein zugrunde liegendes Array der Größe Null. 🎜
🎜Bitte beachten Sie, dass die Go-Spezifikation zulässt, dass Werte unterschiedlichen Typs mit der Größe 0 dieselbe Speicheradresse haben. 🎜Spezifikationen: Systemhinweise: Größen- und Ausrichtungsgarantien: 🎜🎜
让我们检查一下。为此,我们调用 unsafe
包的帮助,并“获取” reflect.SliceHeader
结构“视图” “我们的切片值:
var s1 []int s2 := []int{} s3 := make([]int, 0) fmt.Printf("s1 (addr: %p): %+8v\n", &s1, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s1))) fmt.Printf("s2 (addr: %p): %+8v\n", &s2, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s2))) fmt.Printf("s3 (addr: %p): %+8v\n", &s3, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s3)))
输出(在 Go Playground 上尝试一下):
s1 (addr: 0x1040a130): {Data: 0 Len: 0 Cap: 0} s2 (addr: 0x1040a140): {Data: 1535812 Len: 0 Cap: 0} s3 (addr: 0x1040a150): {Data: 1535812 Len: 0 Cap: 0}
我们看到了什么?
- 所有切片(切片头)都有不同的内存地址
-
nil
切片具有0
数据指针 -
s2
和s3
切片确实具有相同的数据指针,共享/指向相同的 0 大小的内存值
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNull-Slice, Nicht-Null-Slice, leeres Slice in der Go-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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