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Abhilfe: Wie die meisten GUIs ist Swing ein Ereignis gesteuerte Umgebung, das heißt, etwas passiert und Sie reagieren darauf (wenn Sie sich
Heim Java Ich möchte die Eingabe von jtextfield als Array-Liste in einer anderen Klasse verwenden

Ich möchte die Eingabe von jtextfield als Array-Liste in einer anderen Klasse verwenden

Feb 08, 2024 pm 09:20 PM

Der

php-Editor Baicao ist hier, um Ihre Frage zu beantworten: Wenn Sie die Inhaltseingabe von JTextField als Array-Liste in einer anderen Klasse verwenden möchten, können Sie die folgenden Schritte ausführen. Holen Sie sich zunächst den in das JTextField eingegebenen Inhalt und speichern Sie ihn in einer Variablen. Erstellen Sie dann ein ArrayList-Objekt in einer anderen Klasse und fügen Sie den gespeicherten Inhalt der Liste hinzu. Auf diese Weise können Sie die Array-Liste in einer anderen Klasse verwenden. Denken Sie daran, eine entsprechende Ausnahmebehandlung und Datentypkonvertierung durchzuführen, um sicherzustellen, dass der Eingabeinhalt korrekt zur Liste hinzugefügt wird. Ich hoffe, diese kurze Antwort hilft!

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Wenn ich versuche, das Jtextfeld einer anderen Klasse hinzuzufügen, nachdem ich auf die Schaltfläche „Senden“ geklickt habe, funktioniert es nicht, da die andere Klasse versucht, die Array-Liste vor der Aktualisierung abzurufen

import java.util.*;
import java.io.*;
import javax.swing.swingutilities;

public class blackjackmain { 
    public static void main(string [] args) {
          blackjackguiclass content = new blackjackguiclass();
     
          arraylist<string> hi = new arraylist<string>();
          content.outputgui();
          hi = content.newacc;
    }
}
Nach dem Login kopieren
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.util.*;



public class BlackjackGUIClass implements ActionListener {
    
    GridBagLayout ez;
    GridBagConstraints gg;
    private JFrame gui;
    private JPanel content;
    private JLabel title;
    private JTextField usern;
    private JLabel userent;
    private JButton login;
    private JTextField passw;
    private JLabel passent;  
    private JButton create;
    ArrayList<String> logacc = new ArrayList<String>();
    ArrayList<String> newacc = new ArrayList<String>();
    int check = 0;
    
    public BlackjackGUIClass() {
    }
    
            
    public void outputGUI () {
    
    
    gui = new JFrame("Blackjack Menu");
    content = new JPanel();
     gui.add(content);
     
     
     ez = new GridBagLayout();    
     gg = new GridBagConstraints();
     content.setLayout(ez);
   
     
    title = new JLabel ("Abel's Blackjack Casino");
    usern = new JTextField(30);
    usern.setPreferredSize(new Dimension(10, 60));
    userent = new JLabel ("Enter Username: ");
    login = new JButton("Login");
    login.setPreferredSize(new Dimension(300, 50));
    create = new JButton("Create Account");
    create.setPreferredSize(new Dimension(300, 50));
    
    passw = new JTextField(30);
    passw.setPreferredSize(new Dimension(10, 60));
    passent = new JLabel ("Enter Password: ");
    
    login.addActionListener(this);
    create.addActionListener(this);
    passw.addActionListener(this);
    usern.addActionListener(this);
     
    Font createSize = new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 50);
    Font second = new Font("", Font.PLAIN, 30);
    
    title.setFont(createSize);
    userent.setFont(second);
    passent.setFont(second);
     gg.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);
   
    gg.gridx = 1;
    gg.gridwidth = 3;
    gg.gridy = 0;
    content.add(title, gg);
    
    
    gg.gridx = 2;
    gg.gridwidth = 1;
    gg.gridy = 1;
    content.add(usern, gg);
    
    
    gg.gridx = 1;
    content.add(userent, gg);
    
   
   
   gg.gridy = 2;
   gg.gridx = 1;
   content.add(passent, gg);
   
   gg.gridx = 2;
   content.add(passw, gg);
   
   gg.gridy = 3;
   gg.gridx = 1;
   gg.gridwidth = 1;
   content.add(login, gg);
   
   gg.gridy = 3;
   gg.gridx = 2;
   gg.gridwidth = 1;
   content.add(create, gg);
   
    
    
    gui.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);    
    gui.setLocationRelativeTo(null);
    gui.setVisible(true);
    gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        BlackjackMain wow = new BlackjackMain();
        
        if (e.getSource() == login) {
            logacc.add(usern.getText());
            logacc.add(passw.getText());
            
        } else if (e.getSource() == create) {
            newacc.add(usern.getText());
            newacc.add(passw.getText());
        }
        gui.dispose();
    }
    
}
Nach dem Login kopieren

Ich habe versucht, in der Hauptklasse eine Arrayliste festzulegen, die der Arrayliste in der GUI-Klasse entspricht, die aktualisiert wird, aber sie versucht zu aktualisieren, bevor die Eingabe aus dem Jtextfeld hinzugefügt wird.

Abhilfe: Wie die meisten GUIs ist Swing ein Ereignis gesteuerte Umgebung, das heißt, etwas passiert und Sie reagieren darauf (wenn Sie sich

ansehen, wissen Sie nicht, wann es manipuliert werden könnte, sondern nur, dass es irgendwann in der Zukunft manipuliert werden könnte).

actionlistenerWenn Sie sich in

befinden, wird der Anruf sofort zurückgegeben und irgendwann in der Zukunft wird das Fenster sichtbar.

jframe 上调用 setvisibleDas bedeutet, dass Sie in Ihrem Code versuchen, die Details abzurufen, bevor der Benutzer die Möglichkeit hat, etwas einzugeben.

Verwenden Sie stattdessen Muster

(weitere Informationen finden Sie unter

So verwenden Sie Dialogfelder jdialog) und/oder Beobachtermuster , um zu bestimmen, wann auf Benutzereingaben reagiert werden soll.

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import static java.lang.ref.Cleaner.create;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;

/**
 *
 * @author Mad
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }

    public Main() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new BlackjackGUIClass(new BlackjackGUIClass.Observer() {
                    @Override
                    public void createUser(String name, char[] password) {
                        frame.dispose();
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A new user will be created", "Make it so", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                    }

                    @Override
                    public void authenticateUser(String name, char[] password) {
                        frame.dispose();
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "You will be authenticated", "Make it so", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                    }
                }));
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class BlackjackGUIClass extends JPanel {

        public interface Observer {
            public void createUser(String name, char[] password);
            public void authenticateUser(String name, char[] password);
        }

        private Observer observer;

        public BlackjackGUIClass(Observer observer) {
            this.observer = observer;
            GridBagLayout ez = new GridBagLayout();
            GridBagConstraints gg = new GridBagConstraints();
            setLayout(ez);

            JLabel title = new JLabel("Abel's Blackjack Casino");
            JTextField usern = new JTextField(30);
            JLabel userent = new JLabel("Enter Username: ");
            JButton login = new JButton("Login");
            JButton create = new JButton("Create Account");

            JPasswordField passw = new JPasswordField(30);
            JLabel passent = new JLabel("Enter Password: ");

            login.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // This is a repeating pattern and you should consider taking
                    // the time make a re-usable solution
                    String userName = usern.getText();
                    char[] password = passw.getPassword();                    
                    // Could make use of a delegate to validate the password
                    if (userName.isBlank()) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    if (password.length == 0) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    observer.authenticateUser(userName, password);
                }
            });
            create.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // This is a repeating pattern and you should consider taking
                    // the time make a re-usable solution
                    String userName = usern.getText();
                    char[] password = passw.getPassword();                    
                    // Could make use of a delegate to validate the password
                    if (userName.isBlank()) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    if (password.length == 0) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    observer.createUser(userName, password);
                }
            });

            Font createSize = new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 50);
            Font second = new Font("", Font.PLAIN, 30);

            title.setFont(createSize);
            userent.setFont(second);
            passent.setFont(second);
            gg.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);

            gg.gridx = 1;
            gg.gridwidth = 3;
            gg.gridy = 0;
            add(title, gg);

            gg.gridx = 2;
            gg.gridwidth = 1;
            gg.gridy = 1;
            add(usern, gg);

            gg.gridx = 1;
            add(userent, gg);

            gg.gridy = 2;
            gg.gridx = 1;
            add(passent, gg);

            gg.gridx = 2;
            add(passw, gg);

            gg.gridy = 3;
            gg.gridx = 1;
            gg.gridwidth = 1;
            add(login, gg);

            gg.gridy = 3;
            gg.gridx = 2;
            gg.gridwidth = 1;
            add(create, gg);
        }
    }
}
Ich empfehle Ihnen auch nicht, zu verwenden, da dies auf verschiedenen Plattformen negative Auswirkungen haben kann.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIch möchte die Eingabe von jtextfield als Array-Liste in einer anderen Klasse verwenden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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