Wenn in der Go-Sprache ein Slice an eine andere Stelle im Speicher verschoben wird, ändert sich der Zeiger auf das Element. Da es sich bei einem Slice um ein dynamisches Array handelt, enthält seine zugrunde liegende Datenstruktur Zeiger auf die Array-Elemente sowie die Längen- und Kapazitätsinformationen des Slice. Wenn ein Slice neu zugewiesen oder erweitert wird, ist der Elementzeiger, auf den es ursprünglich zeigte, nicht mehr gültig. Wenn der vorherige Zeiger nach dem Verschieben des Slice weiterhin verwendet wird, kann dies dazu führen, dass auf den falschen Speicherort zugegriffen wird oder andere Ausnahmen ausgelöst werden. Um dies zu vermeiden, sollten wir den Zeiger auf das Element nach dem Verschieben des Slice erneut abrufen, um die Gültigkeit und Richtigkeit des Zeigers sicherzustellen. Durch erneutes Erfassen des Zeigers können wir Elemente im Slice weiterhin korrekt manipulieren und darauf zugreifen, nachdem das Slice verschoben wurde.
Ich habe den folgenden Code
package main import "fmt" func main() { a := []int{1} b := &a[0] fmt.Println(a, &a[0], b, *b) // prints [1] 0xc00001c030 0xc00001c030 1 a = append(a, 1, 2, 3) fmt.Println(a, &a[0], b, *b) // prints [1 1 2 3] 0xc000100020 0xc00001c030 1 }
Zuerst wird ein Slice von 1 int erstellt. Sein Len ist 1 und sein Cap ist ebenfalls 1. Ich erhalte dann einen Zeiger auf das erste Element und in der Ausgabe den zugrunde liegenden Zeigerwert. Wie erwartet funktioniert es gut.
Ich habe dann die Kapazität des Slice erweitert, indem ich ihm 3 Elemente hinzugefügt und es so an eine andere Stelle im Speicher kopiert habe. Danach drucke ich die Adresse des ersten Elements des Slice aus (indem ich den Zeiger erhalte), die sich nun von der in b
gespeicherten Adresse unterscheidet.
Aber wenn ich den Basiswert von b
的基础值时,它也可以正常工作。我不明白为什么它有效。据我所知,第一个元素 b
ausdrucke, funktioniert es auch einwandfrei. Ich verstehe nicht, warum es funktioniert. Soweit ich weiß, wurde der Slice, auf den das erste Element
Wenn wir uns die Karte ansehen, erlaubt uns Golang aufgrund des genau gleichen Problems nicht einmal, Zeiger auf Elemente per Schlüssel zu erstellen – die zugrunde liegenden Daten können an eine andere Stelle im Speicher verschoben werden. Zum Schneiden eignet es sich jedoch sehr gut. Warum ist das so? Wie genau funktioniert es? Wird der Speicher nicht freigegeben, weil noch eine Variable darauf verweist? Wie unterscheidet es sich von einer Karte? WorkaroundWas passiert mit dem Zeiger auf das Element, wenn Go das Slice an eine andere Stelle im Speicher verschiebt?
Nichts.
b
[W] Wenn ich den Basiswert von
Warum funktioniert es nicht?
b
Der Speicherort, auf den ursprünglich verwiesen wurde, ist weiterhin unverändert vorhanden. Solange irgendetwas (z. B.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas passiert mit dem Zeiger auf das Element, wenn Go das Slice an eine andere Stelle im Speicher verschiebt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!