So registrieren Sie eine neue WebSocket-Verbindung bei gooptic
php-Editor Yuzai zeigt Ihnen, wie Sie eine neue WebSocket-Verbindung bei gooptic registrieren. GoOptic ist eine Open-Source-Websocket-Bibliothek der Go-Sprache zum Erstellen leistungsstarker Echtzeit-Kommunikationsanwendungen. Um eine neue WebSocket-Verbindung zu registrieren, müssen Sie zunächst die GoOptic-Bibliothek in Ihr Go-Programm importieren. Anschließend können Sie die von GoOptic bereitgestellten Funktionen verwenden, um einen Websocket-Server zu erstellen und die Adresse und den Port anzugeben, auf dem lauscht werden soll. Als Nächstes können Sie die von GoOptic bereitgestellte HandleFunc-Funktion verwenden, um verschiedene Ereignisse der Websocket-Verbindung zu verarbeiten, z. B. das Empfangen von Nachrichten, das Senden von Nachrichten usw. Rufen Sie abschließend die von GoOptic bereitgestellte Serve-Funktion auf, um den Websocket-Server zu starten, damit er neue Verbindungen akzeptieren kann. Mit diesen Schritten können Sie erfolgreich eine neue WebSocket-Verbindung bei gooptic registrieren.
Frageninhalte
Ich versuche, einen einfachen Websocket-Server einzurichten, der dem Client in unbekannten Abständen einige Inhalte bereitstellen soll.
Mein Code sieht derzeit so aus:
router.go
func setuproutes(app *fiber.app) error { app.get("/whop/validate", handler.handlewhopvalidate) /*other non-websocket routes*/ /*...*/ app.get("/ws/monitor", websocket.new(wshandler.handlewsmonitor)) app.use(func(c *fiber.ctx) error { c.sendstatus(404) return c.next() }) return nil }
handler.go
package handlers import ( "fmt" "log" "github.com/gofiber/websocket/v2" ) var register = make(chan *websocket.conn) var unregister = make(chan *websocket.conn) func handlewsmonitor(c *websocket.conn) { go socketlistener() defer func() { unregister <- c //may need to check whether connection is already closed before re-closing? c.close() }() //sends conn into channel register <- c for { messagetype, message, err := c.readmessage() if err != nil { if websocket.isunexpectedcloseerror(err, websocket.closegoingaway, websocket.closeabnormalclosure) { log.println("read error:", err) } return } if messagetype == websocket.textmessage { log.println("got textmessage:", string(message)) } else { log.println("received message of type:", messagetype) } } } func socketlistener() { for { select { case c := <-register: messagetype, message, err := c.readmessage() if err != nil { log.println(err) unregister <- c return } fmt.printf("got message of type: %d\nmessage:%s\n", messagetype, string(message)) fmt.printf("connection params: %s\n", c.params("id")) //append to list of co case c := <-unregister: //remove conection from list of clients c.close() fmt.printf("closed connection\n") } } }
Das Problem, das ich habe, ist, dass beim Herstellen einer Verbindung zum Websocket mein Registrierungsauswahlfall fehlt (ich möchte die Client-Verbindung zur Karte mit der UUID registrieren, die ich dem Client zuvor bereitgestellt habe).
client.go
package main import ( "flag" "log" "net/url" "github.com/fasthttp/websocket" ) type Client struct { C *websocket.Conn } func main() { addr := flag.String("addr", "localhost:8080", "http service address") u := url.URL{ Scheme: "ws", Host: *addr, Path: "/ws/monitor", RawQuery: "id=12", } wsClient := &Client{} log.Printf("connecting to %s\n", u.String()) // Connect to the WebSocket server conn, resp, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("Dial:", err) } wsClient.C = conn if resp != nil { log.Println("Got response:", resp) } defer wsClient.closeConn() } func (client *Client) closeConn() { err := client.C.WriteMessage( websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""), ) if err != nil { log.Println("Write close:", err) return } client.C.Close() log.Println("Connection closed") }
handler.go oder sollte ich einen anderen Ansatz wählen, wenn ich den Client zum Herstellen einer Verbindung zum Server verwende?
Problemumgehung
Meinen Tests zufolge trifft der ausgewählte Fall des Registers zu (der von mir verwendete Code ist unten an dieser Antwort angehängt).
Aber ich habe andere Probleme im Code gefunden:
-
Zwischen
unregister
chan 是无缓冲的,socketlistener
中的unregister <- c
将被阻塞。当代码到达unregister <- c
时,它和case c := <-unregister
kommt es zu einem Deadlock.- Sieht so aus, als bräuchten wir nur einen
socketlistener
goroutine。如果是这种情况,应将其移至handlewsmonitor
für den gesamten Server. handlewsmonitor
和socketlistener
都从连接中读取。socketlistener
Was sind deine Aufgaben? Es scheint, dass es nicht aus der Verbindung gelesen werden sollte.
Wenn ich noch einmal darüber nachdenke, scheint es, dass es direkt in handlewsmonitor
中的地图上添加连接和删除连接。 socketlistener
vollständig gelöscht werden kann. Einfachheit sollte ein zentrales Ziel des Designs sein. Siehe das Kussprinzip.
package main import ( "log" "github.com/gofiber/fiber/v2" "github.com/gofiber/websocket/v2" ) var ( register = make(chan *websocket.Conn) unregister = make(chan *websocket.Conn) ) func main() { // Make it easy to find out which line prints the log. log.SetFlags(log.Lshortfile) app := fiber.New() app.Get("/ws/monitor", websocket.New(HandleWsMonitor)) log.Fatal(app.Listen(":8080")) } func HandleWsMonitor(c *websocket.Conn) { // It seems the we only need one SocketListener goroutine for the whole server. // If this is the case, the next line should be moved outside of this func. go SocketListener() defer func() { unregister <- c c.Close() }() register <- c for { messageType, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) { log.Println("read error:", err) } return } if messageType == websocket.TextMessage { log.Println("got textmessage:", string(message)) } else { log.Println("received message of type:", messageType) } } } func SocketListener() { for { select { case c := <-register: // This did appear in the log. log.Println("case c := <-register") messageType, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) // unregister is unbuffered, the sending will be blocked. unregister <- c // If we use only one SocketListener goroutine then it should // not return here. return } log.Printf("Got message of type: %d\nMessage:%s\n", messageType, string(message)) log.Printf("Connection Params: %s\n", c.Params("id")) case c := <-unregister: c.Close() log.Println("Closed connection") } } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo registrieren Sie eine neue WebSocket-Verbindung bei gooptic. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In der Bibliothek, die für den Betrieb der Schwimmpunktnummer in der GO-Sprache verwendet wird, wird die Genauigkeit sichergestellt, wie die Genauigkeit ...

Das Problem der Warteschlange Threading In Go Crawler Colly untersucht das Problem der Verwendung der Colly Crawler Library in Go -Sprache. Entwickler stoßen häufig auf Probleme mit Threads und Anfordern von Warteschlangen. � ...

Welche Bibliotheken in GO werden von großen Unternehmen oder bekannten Open-Source-Projekten entwickelt? Bei der Programmierung in Go begegnen Entwickler häufig auf einige häufige Bedürfnisse, ...

Zwei Möglichkeiten, Strukturen in der GO -Sprache zu definieren: Der Unterschied zwischen VAR- und Typ -Schlüsselwörtern. Bei der Definition von Strukturen sieht die Sprache oft zwei verschiedene Schreibweisen: Erstens ...

Das Problem der Verwendung von RETISTREAM zur Implementierung von Nachrichtenwarteschlangen in der GO -Sprache besteht darin, die Go -Sprache und Redis zu verwenden ...

Der Unterschied zwischen Stringdruck in GO -Sprache: Der Unterschied in der Wirkung der Verwendung von Println und String () ist in Go ...

Go Zeigersyntax und Probleme bei der Verwendung der Viper -Bibliothek bei der Programmierung in Go -Sprache. Es ist entscheidend, die Syntax und Verwendung von Zeigern zu verstehen, insbesondere in ...

Warum bewirkt die Kartendiseration in Go alle Werte zum letzten Element? In Go -Sprache begegnen Sie, wenn Sie einige Interviewfragen konfrontiert sind, häufig Karten ...
