Dynamisches JSON entmarshalieren
php-Editor Zimo Unmarshaling Dynamic JSON ist eine gängige Programmiertechnik, die zum Konvertieren von JSON-Daten in betriebsfähige Objekte oder Arrays verwendet wird. In der Webentwicklung ist JSON ein häufig verwendetes Datenaustauschformat, das häufig für die Front-End- und Back-End-Datenübertragung verwendet wird. Das Unmarshalling von dynamischem JSON erleichtert das Extrahieren und Verarbeiten der darin enthaltenen Daten und ermöglicht Entwicklern eine flexiblere Bearbeitung und Nutzung von JSON-Daten. In diesem Artikel werden die grundlegenden Konzepte und die Verwendung des Unmarshaling von dynamischem JSON vorgestellt, um den Lesern zu helfen, diese Technik besser zu verstehen und anzuwenden.
Frageninhalt
Ich habe eine Reihe von JSON-Dateien, die entmarshaled werden müssen. Ihr Format ist im Grunde das gleiche, aber die „Länge“ ist unterschiedlich
Ein Beispiel https://pastebin.com/htt6k658
Ein weiteres Beispiel https://pastebin.com/nr1z08f4
Ich habe verschiedene Möglichkeiten ausprobiert, zum Beispiel den Aufbau einer ähnlichen Struktur
type TagType struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Slug string `json:"slug"` tags []Tag `json:"tags"` } type Tag struct { ID int `json:"users"` Name string `json:"name"` Slug string `json:"slug"` }
Es gibt auch eine Schnittstelle, wie z
json.unmarshal([]byte(empjson), &result)
Aber keine dieser Methoden funktioniert.
Lösung
Sie können Online-Tools wie https://www.php.cn/link/fb25b181bed28630afa6c026a6ed31fe< /a> verwenden, um eine Go-Struktur zu generieren:
type AutoGenerated []struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Slug string `json:"slug"` Tags []struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Slug string `json:"slug"` } `json:"tags"` }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDynamisches JSON entmarshalieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Dieser Artikel erläutert die Paketimportmechanismen von Go: benannte Importe (z. B. importieren & quot; fmt & quot;) und leere Importe (z. B. Import _ & quot; fmt & quot;). Benannte Importe machen Paketinhalte zugänglich, während leere Importe nur T ausführen

In diesem Artikel werden die Newflash () -Funktion von BeEGO für die Übertragung zwischen PAGE in Webanwendungen erläutert. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Newflash (), um temporäre Nachrichten (Erfolg, Fehler, Warnung) zwischen den Controllern anzuzeigen und den Sitzungsmechanismus zu nutzen. Limita

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Konvertierung von MySQL -Abfrageergebnissen in GO -Strukturscheiben. Es wird unter Verwendung der SCAN -Methode von Datenbank/SQL zur optimalen Leistung hervorgehoben, wobei die manuelle Parsen vermieden wird. Best Practices für die Struktur -Feldzuordnung mithilfe von DB -Tags und Robus

Dieser Artikel zeigt, dass Mocks und Stubs in GO für Unit -Tests erstellen. Es betont die Verwendung von Schnittstellen, liefert Beispiele für Mock -Implementierungen und diskutiert Best Practices wie die Fokussierung von Mocks und die Verwendung von Assertion -Bibliotheken. Die Articl

In diesem Artikel werden die benutzerdefinierten Typ -Einschränkungen von GO für Generika untersucht. Es wird beschrieben, wie Schnittstellen die minimalen Typanforderungen für generische Funktionen definieren und die Sicherheitstypsicherheit und die Wiederverwendbarkeit von Code verbessern. Der Artikel erörtert auch Einschränkungen und Best Practices

Dieser Artikel beschreibt effizientes Dateischreiben in Go und vergleicht OS.WriteFile (geeignet für kleine Dateien) mit OS.openfile und gepufferter Schreibvorgänge (optimal für große Dateien). Es betont eine robuste Fehlerbehandlung, die Verwendung von Aufschub und Überprüfung auf bestimmte Fehler.

In dem Artikel werden Schreiben von Unit -Tests in GO erörtert, die Best Practices, Spottechniken und Tools für ein effizientes Testmanagement abdecken.

In diesem Artikel wird die Verwendung von Tracing -Tools zur Analyse von GO -Anwendungsausführungsfluss untersucht. Es werden manuelle und automatische Instrumentierungstechniken, den Vergleich von Tools wie Jaeger, Zipkin und Opentelemetrie erörtert und die effektive Datenvisualisierung hervorheben
