Beim Prozess der JSON-Deserialisierung (Unmarshal) mithilfe der Go-Sprache können manchmal Fehlerfelder auftreten, die nicht verarbeitet werden können. Diese Fehlerfelder können dazu führen, dass das Programm beendet wird und die normale Ausführung des Codes beeinträchtigt wird. Gibt es also eine Möglichkeit, diese Fehlerfelder während des Unmarshal-Vorgangs zu überspringen? Die Antwort ist ja. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie einige Techniken in der Go-Sprache verwenden, um beim Unmarshalieren aufgetretene Fehlerfelder zu überspringen.
Ich verwende json.Unmarshal(body, outputStruct)
, um ein Byte-Array in eine Struktur umzuwandeln. Beim Unmarshalling können Fehler auftreten.
Zum Beispiel ist die Struktur:
type Item struct { Price float64 `json:"price"` Quantity int `json:"quantity"` }
Wenn ich quantity
als Float-Wert statt als Ganzzahl übergebe, wird ein Fehler ausgegeben. Ich möchte wissen, wie man nur gültige Felder entmarshallt und Felder mit Fehlern überspringt?
Wenn ich also einen JSON entmarshaliere:
{ price: 10, quantity: 2.5 }
Ich möchte nur den price
-Wert in der Struktur erhalten, aber die Menge als anfänglichen Standardwert belassen.
Das geht nicht.
Wenn Ihr JSON Floats enthält, können Sie diese einfach nicht in Ints unmarshalieren. Sie müssen:
"-"
) Quantity
ignorieren, damit es nicht fehlschlägt, und führen Sie nur das zweite Unmarshalling der Menge (der neuen Struktur) durch und ignorieren Sie den Fehler. 2 ist der „beste“ Weg, aber ich bin mir nicht sicher, was die Logik hinter „Felder des falschen Typs überspringen“ ist? Wenn die Menge 2,5 beträgt, welchen Wert hat die Menge? 0? Warum?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie überspringe ich Fehlerfelder während „Unmarshal' in go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!