Strukturschneiden! =Das implementierte Interface-Slice?
PHP-Editor Apple ist hier, um ein Rätsel zum Thema Struktur-Slicing zu enthüllen: Was ist der Unterschied zwischen Struktur-Slicing und dem darin implementierten Interface-Slicing? In der Go-Sprache sind Slices eine praktische und flexible Datenstruktur, deren Größe sich dynamisch ändern kann. Struct Slicing ist eine spezielle Form des Slicings, bei der Elemente des Strukturtyps gespeichert werden. Aber wie unterscheidet es sich von einem Slice, das dieselbe Schnittstelle implementiert? Lassen Sie uns gemeinsam die Antwort herausfinden.
Frageninhalt
Ich habe eine SchnittstelleModel
,它是由struct Person
implementiert.
Um die Modellinstanz zu erhalten, habe ich die folgende Hilfsfunktion:
func newModel(c string) Model { switch c { case "person": return newPerson() } return nil } func newPerson() *Person { return &Person{} }
Mit der oben genannten Methode kann ich eine Person-Instanz des richtigen Typs zurückgeben (neue Modelle können später problemlos mit derselben Methode hinzugefügt werden).
Wenn ich versuche, so etwas zu tun, um ein Modellsegment zurückzugeben, erhalte ich eine Fehlermeldung. Code:
func newModels(c string) []Model { switch c { case "person": return newPersons() } return nil } func newPersons() *[]Person { var models []Person return &models }
Beschweren Sie sich: 无法使用 newPersons()(类型 []Person)作为返回参数中的类型 []Model
Mein Ziel ist es, ein Stück des gewünschten Modelltyps zurückzugeben (egal []Person
、[]FutureModel
、[]Terminator2000
, w/e). Was fehlt mir und wie setze ich eine solche Lösung richtig um?
Lösung
Das ist der Frage, die ich gerade beantwortet habe, sehr ähnlich: https://www.php.cn/link/2c029952e202c0e560626a4c5980d64c
Die kurze Antwort ist, dass Sie Recht haben. Ein Slice einer Struktur ist nicht gleich einem Slice der von der Struktur implementierten Schnittstelle.
[]Person
和 []Model
具有不同的内存布局。这是因为它们所属的类型具有不同的内存布局。 Model
是一个接口值,这意味着在内存中它的大小为两个字。一个词代表类型信息,另一个词代表数据。 Person
是一个结构,其大小取决于它包含的字段。为了从 []Person
转换为 []Model
Sie müssen das Array durchlaufen und jedes Element in eine Typumwandlung umwandeln.
Da diese Konvertierung eine O(n)-Operation ist und zur Erstellung eines neuen Slice führt, weigert sich Go, diese Operation implizit auszuführen. Sie können dies explizit mit dem folgenden Code tun.
models := make([]Model, len(persons)) for i, v := range persons { models[i] = Model(v) } return models
Wie dskinner betont hat, benötigen Sie höchstwahrscheinlich einen Zeiger auf ein Slice, keinen Zeiger auf ein Slice. Zeiger auf Slices werden im Allgemeinen nicht benötigt.
*[]Person // pointer to slice []*Person // slice of pointers
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStrukturschneiden! =Das implementierte Interface-Slice?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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