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Strukturschneiden! =Das implementierte Interface-Slice?

Feb 09, 2024 pm 01:03 PM
go语言 overflow

Strukturschneiden! =Das implementierte Interface-Slice?

PHP-Editor Apple ist hier, um ein Rätsel zum Thema Struktur-Slicing zu enthüllen: Was ist der Unterschied zwischen Struktur-Slicing und dem darin implementierten Interface-Slicing? In der Go-Sprache sind Slices eine praktische und flexible Datenstruktur, deren Größe sich dynamisch ändern kann. Struct Slicing ist eine spezielle Form des Slicings, bei der Elemente des Strukturtyps gespeichert werden. Aber wie unterscheidet es sich von einem Slice, das dieselbe Schnittstelle implementiert? Lassen Sie uns gemeinsam die Antwort herausfinden.

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Ich habe eine SchnittstelleModel,它是由struct Person implementiert.

Um die Modellinstanz zu erhalten, habe ich die folgende Hilfsfunktion:

func newModel(c string) Model {
    switch c {
    case "person":
        return newPerson()
    }
    return nil
}

func newPerson() *Person {
    return &Person{}
}
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Mit der oben genannten Methode kann ich eine Person-Instanz des richtigen Typs zurückgeben (neue Modelle können später problemlos mit derselben Methode hinzugefügt werden).

Wenn ich versuche, so etwas zu tun, um ein Modellsegment zurückzugeben, erhalte ich eine Fehlermeldung. Code:

func newModels(c string) []Model {
    switch c {
    case "person":
        return newPersons()
    }
    return nil
}

func newPersons() *[]Person {
    var models []Person
    return &models
}
Nach dem Login kopieren

Beschweren Sie sich: 无法使用 newPersons()(类型 []Person)作为返回参数中的类型 []Model

Mein Ziel ist es, ein Stück des gewünschten Modelltyps zurückzugeben (egal []Person[]FutureModel[]Terminator2000, w/e). Was fehlt mir und wie setze ich eine solche Lösung richtig um?

Lösung

Das ist der Frage, die ich gerade beantwortet habe, sehr ähnlich: https://www.php.cn/link/2c029952e202c0e560626a4c5980d64c

Die kurze Antwort ist, dass Sie Recht haben. Ein Slice einer Struktur ist nicht gleich einem Slice der von der Struktur implementierten Schnittstelle.

[]Person[]Model 具有不同的内存布局。这是因为它们所属的类型具有不同的内存布局。 Model 是一个接口值,这意味着在内存中它的大小为两个字。一个词代表类型信息,另一个词代表数据。 Person 是一个结构,其大小取决于它包含的字段。为了从 []Person 转换为 []Model Sie müssen das Array durchlaufen und jedes Element in eine Typumwandlung umwandeln.

Da diese Konvertierung eine O(n)-Operation ist und zur Erstellung eines neuen Slice führt, weigert sich Go, diese Operation implizit auszuführen. Sie können dies explizit mit dem folgenden Code tun.

models := make([]Model, len(persons))
for i, v := range persons {
    models[i] = Model(v)
}
return models
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Wie dskinner betont hat, benötigen Sie höchstwahrscheinlich einen Zeiger auf ein Slice, keinen Zeiger auf ein Slice. Zeiger auf Slices werden im Allgemeinen nicht benötigt.

*[]Person        // pointer to slice
[]*Person        // slice of pointers
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStrukturschneiden! =Das implementierte Interface-Slice?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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