Wie übergebe ich eine Variable als Referenz?
Ich habe diesen Kurs zum Testen geschrieben:
class PassByReference: def __init__(self): self.variable = 'Original' self.change(self.variable) print(self.variable) def change(self, var): var = 'Changed'
Wenn ich versuche, eine Instanz zu erstellen, ist die Ausgabe original
。所以python中的参数似乎是按值传递的。那是对的吗?如何修改代码才能达到引用传递的效果,使得输出为changed
?
Manchmal sind Leute überrascht von x = 1
这样的代码(其中 x
是参数名称)不会影响调用者的参数,但像 x[0] = 1
这样的代码却会影响调用者的参数。发生这种情况是因为尽管有 =
wie Syntax, aber Item-Zuweisung und Slice-Zuweisung sind Methoden zur Mutationvorhandenen Objekten, anstatt Variablen neu zuzuweisen. Siehe Warum kann eine Funktion einige Parameter so ändern, wie sie vom Aufrufer wahrgenommen werden, andere jedoch nicht? Erfahren Sie mehr.
Siehe auch Was ist der Unterschied zwischen Referenzübergabe und Wertübergabe? Für wichtige, sprachunabhängige Terminologiediskussionen.
Die richtige Antwort
Parameter werden durch Zuweisung übergeben
. Dafür gibt es zwei Gründe:- Der übergebene Parameter ist eigentlich eine Referenz auf das Objekt (die Referenz wird jedoch als Wert übergeben)
- Einige Datentypen sind veränderbar, andere jedoch nicht
Also:
-
Wenn Sie ein veränderliches
Objekt an eine Methode übergeben, erhält die Methode einen Verweis auf dasselbe Objekt und Sie können es beliebig ändern. Wenn Sie sich jedoch innerhalb der Methode befinden, weiß der äußere Bereich nichts Danach wird die externe Referenz immer noch auf das ursprüngliche Objekt verweisen. -
Wenn Sie ein unveränderliches
Objekt an eine Methode übergeben, können Sie die externe Referenz immer noch nicht erneut binden oder das Objekt sogar ändern.
Um dies deutlicher zu veranschaulichen, geben wir einige Beispiele.
Liste – veränderlicher Typ
Versuchen wir, die an die Methode übergebene Liste zu ändern:
def try_to_change_list_contents(the_list): print('got', the_list) the_list.append('four') print('changed to', the_list) outer_list = ['one', 'two', 'three'] print('before, outer_list =', outer_list) try_to_change_list_contents(outer_list) print('after, outer_list =', outer_list)
before, outer_list = ['one', 'two', 'three'] got ['one', 'two', 'three'] changed to ['one', 'two', 'three', 'four'] after, outer_list = ['one', 'two', 'three', 'four']
outer_list
Da es sich bei dem übergebenen Parameter um einen Verweis auf und nicht um eine Kopie davon handelt, können wir ihn mithilfe der Mutationslistenmethode ändern und die Änderungen im äußeren Bereich widerspiegeln. Jetzt wollen wir sehen, was passiert, wenn wir versuchen, die als Parameter übergebene Referenz zu ändern:
def try_to_change_list_reference(the_list): print('got', the_list) the_list = ['and', 'we', 'can', 'not', 'lie'] print('set to', the_list) outer_list = ['we', 'like', 'proper', 'english'] print('before, outer_list =', outer_list) try_to_change_list_reference(outer_list) print('after, outer_list =', outer_list)
before, outer_list = ['we', 'like', 'proper', 'english'] got ['we', 'like', 'proper', 'english'] set to ['and', 'we', 'can', 'not', 'lie'] after, outer_list = ['we', 'like', 'proper', 'english']
the_list
参数是按值传递的,因此为其分配新列表不会对方法外部的代码产生任何影响。 the_list
是 outer_list
引用的副本,我们让 the_list
指向一个新列表,但无法更改 outer_list
Da der Parameter the_list
als Wert übergeben wird, hat die Zuweisung einer neuen Liste keine Auswirkungen auf den Code außerhalb der Methode. the_list
ist eine Kopie dessen, worauf verweist. Wir lassen the_list
auf eine neue Liste verweisen, können aber nicht ändern, wohin zeigt.
String – unveränderlicher Typ
Es ist unveränderlich, daher können wir den Inhalt der Zeichenfolge nicht ändernJetzt versuchen wir, die Referenz zu ändern
def try_to_change_string_reference(the_string): print('got', the_string) the_string = 'in a kingdom by the sea' print('set to', the_string) outer_string = 'it was many and many a year ago' print('before, outer_string =', outer_string) try_to_change_string_reference(outer_string) print('after, outer_string =', outer_string)
Ausgabe: the_string
参数是按值传递的,因此为其分配新字符串不会对方法外部的代码看到任何影响。 the_string
是 outer_string
引用的副本,我们让 the_string
指向一个新字符串,但无法更改 outer_string
before, outer_string = it was many and many a year ago got it was many and many a year ago set to in a kingdom by the sea after, outer_string = it was many and many a year ago
Punkte.
Ich hoffe, das macht die Sache klarer.
EDIT:Jemand hat darauf hingewiesen, dass dies nicht die ursprüngliche Frage von @david beantwortet: „Kann ich irgendetwas tun, um die Variable als tatsächliche Referenz zu übergeben?“. Lasst uns hart arbeiten.
Wie lösen wir dieses Problem?
Wie die Antwort von @andrea zeigt, können Sie neue Werte zurückgeben. Dadurch ändert sich nichts an der Art und Weise, wie Inhalte weitergegeben werden, aber es ermöglicht Ihnen, die gewünschten Informationen zu erhalten:
def return_a_whole_new_string(the_string): new_string = something_to_do_with_the_old_string(the_string) return new_string # then you could call it like my_string = return_a_whole_new_string(my_string)
Wenn Sie die Verwendung des Rückgabewerts wirklich vermeiden möchten, können Sie eine Klasse erstellen, die Ihren Wert enthält, und ihn an die Funktion übergeben oder eine vorhandene Klasse verwenden, z. B. eine Liste:
def use_a_wrapper_to_simulate_pass_by_reference(stuff_to_change): new_string = something_to_do_with_the_old_string(stuff_to_change[0]) stuff_to_change[0] = new_string # then you could call it like wrapper = [my_string] use_a_wrapper_to_simulate_pass_by_reference(wrapper) do_something_with(wrapper[0])
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie übergebe ich eine Variable als Referenz?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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typedef struct wird in der C-Sprache zum Erstellen von Strukturtypaliasen verwendet, um die Verwendung von Strukturen zu vereinfachen. Es weist einem neuen Datentyp ein Alias auf eine vorhandene Struktur zu, indem es den Strukturalias angibt. Zu den Vorteilen gehören verbesserte Lesbarkeit, Wiederverwendung von Code und Typprüfung. Hinweis: Die Struktur muss vor der Verwendung eines Alias definiert werden. Der Alias muss im Programm eindeutig sein und nur innerhalb des Bereichs gültig sein, in dem er deklariert ist.

Variablenerwartungsausnahmen in Java können gelöst werden durch: Initialisierung von Variablen; Verwendung von Nullwerten; Verwendung von Überprüfungen und Zuweisungen;

Zu den Vorteilen von JavaScript-Abschlüssen gehören die Aufrechterhaltung des variablen Bereichs, die Aktivierung von modularem Code, die verzögerte Ausführung und die Ereignisbehandlung. Zu den Nachteilen zählen Speicherverluste, erhöhte Komplexität, Leistungsaufwand und Auswirkungen der Bereichskette.

Die Präprozessoranweisung #include in C++ fügt den Inhalt einer externen Quelldatei in die aktuelle Quelldatei ein und kopiert ihren Inhalt an die entsprechende Stelle in der aktuellen Quelldatei. Wird hauptsächlich zum Einschließen von Header-Dateien verwendet, die im Code benötigte Deklarationen enthalten, z. B. #include <iostream>, um Standard-Eingabe-/Ausgabefunktionen einzubinden.

Lebenszyklus von C++-Smartpointern: Erstellung: Smartpointer werden erstellt, wenn Speicher zugewiesen wird. Eigentumsübertragung: Übertragen Sie das Eigentum durch einen Umzugsvorgang. Freigabe: Speicher wird freigegeben, wenn ein Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit freigegeben wird. Objektzerstörung: Wenn das Objekt, auf das gezeigt wird, zerstört wird, wird der intelligente Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

Zu den Zeigertypen gehören in JavaScript: 1. Globales Objekt; 3. Konstruktoraufruf; 5. Pfeilfunktion (erbt dies); Darüber hinaus können Sie mit den Methoden bind(), call() und apply() explizit festlegen, worauf dies hinweist.

In Vue gibt es beim Deklarieren von Variablen zwischen let und var einen Unterschied im Gültigkeitsbereich: Gültigkeitsbereich: var hat einen globalen Gültigkeitsbereich und let hat einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene. Bereich auf Blockebene: var erstellt keinen Bereich auf Blockebene, let erstellt einen Bereich auf Blockebene. Neudeklaration: var ermöglicht die Neudeklaration von Variablen im gleichen Bereich, let jedoch nicht.
