


HTML5-Canvas implementiert Pfeile, die den Tutorialfähigkeiten der Mausrotation_html5 folgen
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- >
- <html>
- <Kopf>
- <meta charset="utf- 8" /> „ /// >
- <title>canvas implementiert Pfeile, die der Mausdrehung folgen < ; /Titel> < Stil
- > *{padding: 0;margin: 0} Stil>
- Kopf>
- <Körper>
- <Leinwand Breite= "500"
- Höhe="500" Stil
- ="border: 1px solid #555; display: block;margin: 0 auto;">canvas > <Skript> var Pfeil=Funktion () {
- this.x=0;
- this.y=0; diese.farbe
- ="#f90" this.ration
- =0; }
- var canvas=document.querySelector('canvas')
- var ctx=canvas.getContext('2d');
- arrow.prototype.draw=function (ctx) {
- ctx.save();
- ctx.translate(this.x,this.y);
- ctx.rotate(this.rulation)
- ctx.fillStyle=this.color;
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0, 15);
- ctx.lineTo(-50, 15);
- ctx.lineTo(-50, -15);
- ctx.lineTo(0,-15);
- ctx.lineTo(0,-35);
- ctx.lineTo(50,0);
- ctx.lineTo(0,35);
- ctx.closePath()
- ctx.fill();
- ctx.restore();
- }
- var Pfeil=neu arrow();
- Arrow.x=canvas.width/2;
- Arrow.y=canvas.height/2;
- var c_x,c_y; //相对于canvas坐标的位置;
- var isMouseDown=false;
- Arrow.draw(ctx)
- canvas.addEventListener('mousedown',function(e) {
- isMouseDown=true;
- },falsch)
- canvas.addEventListener('mousemove',function(e) {
- if(isMouseDown==true){
- //setInterval(drawFram,1000/60)
- requestAnimationFrame(drawFram) } },false)
- canvas.addEventListener('mouseup',function(e) {
- isMouseDown
- = false
- ;
- },false)
- function drawFram(){ var dx= c_x
- -Arrow.x;
- var dy
- =c_y-Arrow.y; Arrow.rolation
- =Math.atan2(dy,dx); ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
- Arrow.draw(ctx) } function getPos(e) {
- var Maus
- ={x:0,y:0}
- var e
- e =e||event;
- if(e.pageX||e.pageY){
- mouse.x=e.pageX;
- mouse.y
- =e.pageY;
- }sonst{
- mouse.x=e.pageX document.body.scrollLeft document.document.documentElement.scrollLeft;
- mouse.y=e.pageY document.body.scrollTop document.document.documentElement.scrollTop;
- zurück mit der Maus;
- Skript
- > Körper
- > html
- > DEMO-Adresse: http://codepen.io/jonechen/pen/eZpgWd
1. Grundlegendes Zeichnen von JS-Ereignissen 4 Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein.
Originaltext:
http://www.cnblogs.com/jone-chen/p/5243439.html
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